مع عودة نظام الفئات الكلاسيكي في Battlefield 6، يجد اللاعبون أنفسهم أمام أربعة خيارات رئيسية: الهجوم (Assault)، الهندسة (Engineer)، الدعم (Support)، والاستطلاع (Recon). كل فئة تحمل طابعًا خاصًا، وأسلوب لعب مميز، ومجموعة من القدرات التي يمكن أن تغير مجرى المعركة بالكامل.
كل فئة تقدم مجموعة فريدة من القدرات، التعزيزات السلبية، وفئة السلاح المميزة. وعلى الرغم من أنه يمكنك استخدام أي سلاح مع أي فئة (ما لم تختر قائمة تشغيل “مقفلة على الفئة” Weapon Locked)، فإن تفاعل بعض عناصر تجهيزك مع الفئة التي اخترتها يمكن أن يحدث فرقًا كبيرًا في ساحة المعركة.

لكن السؤال الأهم: أي فئة تستحق أن تبدأ بها؟ إليك نظرة تفصيلية على كل فئة، وما الذي يجعل بعضها يتفوق على الآخر.
آلية الاختصاصات الميدانية (Field Spec)
تحتوي كل فئة على:
– فئة السلاح المميزة (Signature Weapon Category)
– الأداة الخاصة (Signature Gadget)
– الصفة الفريدة (Signature Trait)
– أدوات اختيارية (Gadgets)
– اختصاص ميداني يتطور عبر المستويات (Field Spec)
– قدرة نشطة قابلة للتفعيل عند بلوغ عتبة خبرة معينة
تفتح مستويات اختصاصك الميداني بفضل نقاط الخبرة (XP) التي تكسبها أثناء المباراة. وعند بلوغك نقطة معينة، يظهر لك زر القدرة النشطة في جانب شاشة HUD يمكّنك من استخدامها.
نظرة عامة على الفئات الأربع
فئة الهجوم (Assault): لعشاق الاشتباك المباشر
إذا كنت من محبي الأكشن السريع والمواجهات القريبة، فهذه الفئة صنعت لأجلك. فهي مخصصة للاعبي التصويب من منظور الشخص الأوّل الباحثين عن الأكشن المباشر والاشتباك القريب.
– فئة السلاح المميزة: بندقية هجومية
– سرعة أسرع في السحب والتبديل
– تعافي أفضل بعد الركض
– الأداة الخاصة: حقنة الأدرينالين
– تضاعف سرعة الركض مؤقتًا
– تقلل ضرر المتفجرات
– تمنح مقاومة للمعاوقات السلبية
– تزيد وضوح صوت خطوات الأعداء
– الصفة الفريدة: الهبوط الناعم
– تقليل ضرر السقوط
– لا عقوبة على سرعة الحركة بعد السقوط
– الأدوات الاختيارية:
– قاذفة قنابل حرارية أو متفجرة
– بندقية M87A1 (يمكن استبدالها بكاربين، SMG، أو رشاش خفيف)
– الاختصاص الميداني: Frontliner
– المستوى 0: حركة أثناء التصويب (ADS Mobility) تمنع عقوبة السرعة عند التصويب والتحرك
– المستوى 1: شحنة أدرينالين إضافية (Extra Adrenaline)
– المستوى 2: تعافي سريع (Quick Recovery) يحسّن تجدد الصحة السلبية
– القدرة النشطة: المنشط القتالي (Combat Stimulant)
– يبرز أصوات الأعداء ويكشفهم على الخريطة
– مدة التأثير تطول مع كل قتل
فئة الهندسة (Engineer): سيد الآلات والانفجارات
قد تكون فئة الهندسة غير محبوبة جماهيريًا، لكنها حاسمة في المعارك.
– فئة السلاح المميزة: رشاش خفيف
– تحسين التحكم بإطلاق النار من دون التصويب (hip-fire)
– الأداة الخاصة: أداة الإصلاح
– تصنع أو تعيد ترميم المركبات والمعدات الصديقة
– يمكن استخدامها لإلحاق الضرر بمعدات العدو (مع احتمال السخونة عند الاستخدام المطول)
– الصفة الفريدة: السترة المضادة للمتفجرات (Flak Jacket)
– تقليل الضرر من الانفجارات
– الأدوات الاختيارية:
– قاذفة صواريخ أرض-جو أو صواريخ غير موجهة
– لغم حساس للحركة
– الاختصاص الميداني: Anti-Armor
– المستوى 0: ذخيرة صاروخية إضافية (+2)
– المستوى 1: تدريب على القاذفة (Launcher Trained) يقلل أوقات إعادة التحميل
– المستوى 2: إضعاف الدروع (Armor Debilitator) يقلل فعالية إصلاح العدو عند تضرر مركباته
– القدرة النشطة: الإصلاح الفائق (Power Repair)
– يزيد من كفاءة أداة الإصلاح بنسبة 50% لمدة 10 ثوانٍ
مثالية لتدمير المركبات أو الدفاع عنها، وتتفوق في أطوار مثل Conquest وBreakthrough.
فئة الدعم (Support): القلب النابض للفريق
الداعم هو الطبيب والمزود، الفئة التي يحبها الجميع لكن نادرًا ما يختارونها.
– فئة السلاح المميزة: رشاش ثقيل
– لا يخفض سرعة الركض
– الأداة الخاصة: حقيبة الإمداد
– تعيد الذخيرة وتجدد الصحة للجنود المحيطين حتى تحت نيران العدو
– الصفة الفريدة: الإحياء السريع (Quick Revive)
– سحب وإحياء أسرع للمصابين
– الأدوات الاختيارية:
– جهاز الصدمات (Defibrillator) للإحياء الفوري
– غطاء قابل للنشر (Deployable Cover) للحماية الميدانية
– الاختصاص الميداني: Combat Medic
– المستوى 0: دعم فوري (Field Sustainment) توزع حزم صحية عند التفاعل المباشر
– المستوى 1: تعافي بعد الإحياء (Revive Recovery) يبدأ تجدد صحتك عند إحياء زميل
– المستوى 2: تركيز دفاعي (Defense-Focused) يعزز إحصائيات جميع الأدوات الدفاعية
– القدرة النشطة: نقطة الإمداد (Aid Station)
– تصبح حقيبة إمداد متنقلة لمدة 10 ثوانٍ
– يُعاد إحياء الزملاء خلال 2.5 ثانية
مع جهاز الصدمات (Defibrillator) ودرع قابل للنشر، هذه الفئة تضمن بقاء الفريق حيًا ومجهزًا دائمًا.
فئة الاستطلاع (Recon): القناص الخفي
الفئة الأكثر جدلًا، لكنها الخيار المثالي لمحبي القنص والتكتيك.
– فئة السلاح المميزة: بندقية قنص
– تثبيت الهدف عند حبس النفس
– سرعة إعادة التلقيم بين الطلقات
– الأداة الخاصة: حسّاس الحركة
– يكشف ويعرض تحركات المشاة والمركبات القريبة على خريطة الفريق
– يصدر صوتًا يمكن للأعداء سماعه
– الصفة الفريدة: التحديد الآلي (Auto-Shot)
– يوسم العدو تلقائيًا عند التصويب
– الأدوات الاختيارية:
– شحنة تفجير (Demolition Charge) تشبه C4
– جهاز نقطة إعادة الانتشار (Spawn Deploy Beacon) لإنشاء نقطة انطلاق للفريق
– الاختصاص الميداني: Sniper أو قناص
– المستوى 0: عين الصقر (Eagle Eye) يحسّن التحديد الآلي
– المستوى 1: طلقة جريحة (Wounding Shot) تصيب الجسد وتبطئ التعافي
– المستوى 2: تأكيد القتل (Kill Confirmed) يجعل القناصات لا يمكن إحياؤها بعد الضربة القاتلة
– القدرة النشطة: استدعاء طائرة استطلاع (UAV Call-In)
– ترسل طائرة تكشف الأعداء لمساعدتك في الرصد
تتفوق في المعارك بعيدة المدى، وتمنحك القدرة على القضاء على الأعداء دون إمكانية إحيائهم.
ما هي الفئة الأفضل؟
الاختيار المثالي يعتمد على أسلوب لعبك.
- إن كنت قناصًا بالفطرة، فـ Recon هو طريقك.
- إن كنت قادمًا من ألعاب مثل Call of Duty أو Halo، فـ Assault هو الخيار الأقرب لتجربتك.
- أما إن كنت تبحث عن تأثير مباشر على الفريق، فـ Support هو الأفضل، خاصة مع قدرته على الإحياء الفوري وتوفير الذخيرة.
لكن بشكل عام، فئتا الهجوم والدعم هما الأفضل في معظم أطوار اللعب، سواء كنت في مواجهة سريعة أو معركة واسعة النطاق.
هل وجدت الفئة التي تناسبك؟ انطلق إلى ساحة المعركة، وكن العنصر الحاسم في فريقك.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.