هل Silent Hill f لعبة من نوع Soulslike؟ هذا سؤال ناقشه جمهور Silent Hill منذ فترة. لكن في مقابلة حديثة مع IGN، أكدت Konami أنها ليست كذلك، وأعربت عن بعض الإحباط من الجدل المستمر.
تأخذنا Silent Hill f إلى اليابان في ستينيات القرن العشرين، حيث نتتبع هينكو شيميزو، مراهقة تكافح تحت ضغط توقعات أصدقائها وعائلتها والمجتمع. كما ذكرت IGN في معاينتها العملية للعبة، فإن نظام القتال فيها يشبه قتال النسخة المعاد صنعها من Silent Hill 2 على المدى القريب. يمكنك تفادي هجمات الأعداء باستخدام زر الدائرة في DualSense وتنفيذ هجوم خفيف وثقيل باستخدام R1 وR2 على التوالي. مدى هجماتك المحدود وحركات الهجوم الطويلة يعطيان إحساسًا واقعيًا وثقيلًا للقتال. الهجمات الثقيلة، خصوصًا، تبدو بطيئة وتحتاج لتوقيت جيد، "مما يساهم في شعور أن هينكو مجرد مراهقة ذات قوة محدودة".
إضافة إلى ذلك، يتميز قتال Silent Hill f أيضًا بتفادي الهجمات في توقيت محدد والهجمات المرتدة، مع أهمية خاصة للأخيرة في تسلسل القتال. يظهر الأعداء لفترة وجيزة علامة تشير إلى إمكانية استخدام الهجوم المرتد، لكننا أشرنا إلى أنه "ما لم تكن قد دربت مهارات رد الفعل لديك عبر ألعاب مثل Sekiro: Shadows Die Twice، ستجد صعوبة في الاستجابة"، وهنا يأتي دور وضع Focus، الذي يمكن تفعيله بالضغط المستمر على L2. يسمح هذا الوضع بأن تستمر الهجمات المرتدة لفترة أطول، مع شحن هجوم قوي يربك العدو.
حديث عن التصدي والهجمات المرتدة فاجأ بعض محبي Silent Hill، واقتراح Konami بأن تسلسل قتال Silent Hill f تم تصعيده لأن "ألعاب الأكشن الصعبة تزداد شعبية بين اللاعبين الشباب في الوقت الحالي" قسم جمهور اللعبة.
لكن في مقابلة مع IGN خلال gamescom 2025، وضع منتج Silent Hill، موتوي أوكاموتو، الأمور في نصابها. وأكد أن Silent Hill f ليست لعبة Soulslike، رغم الميكانيكيات المستخدمة في قتالها، وقال حتى إن إطلاق هذا الوصف على اللعبة "غير صادق."
وقال: "هذه واحدة من الأمور التي نراها — مصطلح Soulslike — يُستخدم كثيرًا على الإنترنت. وأعتقد أنه تصنيف غير صادق قليلًا. اللاعبون الحديثون سيرون وجود شريط للقدرة على التحمل، وإمكانية التفادي، وسيقولون: 'حسنًا، إنها Soulslike'".
"ولكن لنكون صادقين جدًا، كثير من هذه الأمور استلهمناها في الواقع من ألعاب Silent Hill الكلاسيكية. انظر إلى Silent Hill 4 — هناك شريط شحن لهجماتك، يشبه إلى حد ما شريط Focus لدينا. وحتى في Silent Hill 3 يوجد شريط للقدرة على التحمل. سترى ذلك لاحقًا".
وأضاف أوكاموتو أن آليات القتال في Silent Hill f ليست حصرية لنوع ألعاب Soulslike، معبّرًا عن بعض الإحباط من الحوار الدائر على الإنترنت حول اللعبة.
وقال: "هذه الأمور ليست جديدة وحصرية على ألعاب Soulslike. لقد كانت جزءًا من ألعاب الرعب الأكشن منذ زمن طويل جدًا. إذا كانت هذه الأمور موجودة، يتم وسمك على أنك Soulslike. ونود التأكيد مرة أخرى أننا لعبة رعب أكشن، لكننا لسنا Soulslike".
ستصدر Silent Hill f على الحاسب، و PlayStation 5، و Xbox Series X و S في 25 سبتمبر.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.