من الآمن القول إن نوع ألعاب الـRoguelike أصبح سوقًا مشبعًا؛ إذ تجعل دورات اللعب الضيقة وقيمتها العالية في إعادة اللعب منها هدفًا مثاليًا لمطوري الألعاب المستقلة، كما أن شعبيتها الضخمة جعلت وتيرة صدورها مستمرة وبثبات لأكثر من عشر سنوات حتى الآن.
شهدت السنوات الأخيرة ظهور عدد من ألعاب Roguelike المميزة التي تجري أحداثها في أجواء الخيال العلمي، سواء كانت ألعاب Roguelike تقليدية، أو تجارب أكثر انسيابية.

ملاحظة:
Roguelikes مقابل Roguelites: تتضمن هذه القائمة ألعابًا تحتوي على كل من التوليد الإجرائي والموت الدائم، ومعظمها يتضمن أيضًا أسلوب قتال يعتمد على تبادل الأدوار؛ بعض هذه الألعاب قد يكون أقرب إلى نوع Roguelite، لكنها لا تحتوي على أي تقدم دائم خارج نطاق فتح الشخصيات أو خيارات زيادة الصعوبة.
Approaching Infinity – لعبة Roguelike قاتلة بأسلوب Star Trek
تقييم مستخدمي Steam: 93%
يستمد هذا العنوان الكلاسيكي المستوحى من التسعينيات إلهامه من أعمال الخيال العلمي القديمة مثل Star Trek، حيث ينطلق اللاعبون في رحلة عبر الفضاء كقائد لسفينة فضائية. تعد Approaching Infinity لعبة Roguelike تقليدية تحمل الكثير من جاذبية المدرسة القديمة، لكن واجهتها المزدحمة وأسلوب لعبها البسيط القائم على تبادل الأدوار قد لا يكون كافيًا لجذب الجميع.
تتضمن Approaching Infinity أسلوب لعب ناشئ من خلال التوليد الإجرائي والتركيز على الاستكشاف، بالإضافة إلى وفرة من الوحوش والمخاطر للتفاعل معها، كما أن شروط الفوز المتعددة في اللعبة تضيف قيمة كبيرة لإعادة اللعب. قد تكون Approaching Infinity ما زالت في مرحلة الوصول المبكر، لكن دورة اللعب المتكاملة والتحديثات المستمرة تجعلها لعبة Roguelike واعدة.
Cobalt Core – لعبة Deckbuilder لطيفة وزاهية
تقييم مستخدمي Steam: 97%
يُعتبر هذا العنوان -المطوَّر من صناع لعبة بناء السفن الفضائية Sunshine Heavy Industries- تجربة لطيفة وملونة تقدم لمسة تكتيكية فريدة سواء على مستوى ألعاب Roguelike أو Deckbuilder.
تقدم Cobalt Core هيكلًا مشابهًا لألعاب مثل FTL: Faster Than Light، حيث يسافر اللاعبون عبر الفضاء من خلال عقد (Nodes)، وكل عقدة تمثل مواجهات قتالية وأحداثًا مختلفة. تُدار المعارك في اللعبة باستخدام البطاقات، مع إضافة ميزة فريدة وهي إمكانية تحريك السفينة. ورغم أن Cobalt Core تقدم تجربة صلبة مع الكثير من التقييمات الإيجابية، يمكن القول إنها تفتقر إلى قوة البقاء الطويلة التي تميز بعض الألعاب الأخرى في هذه القائمة.
Into The Breach – ألغاز تكتيكية
تقييم مستخدمي Steam: 94%
طُورت هذه اللعبة على يد صانعي FTL: Faster Than Light، وهي مزيج مثير بين الألغاز والتكتيك وألعاب Roguelike. تتبع اللعبة هيكلًا شبيهًا بالـRoguelike حيث يقاتل اللاعبون مجموعة متنوعة من الكائنات الفضائية باستخدام فرقة مخصصة من الميكانيكية (Mechs)، بينما يسافرون إلى مواقع مختلفة ويحاولون تقليل الخسائر بين المدنيين.
إذا خسر اللاعبون، يتوجب عليهم البدء من جديد وفقًا لأسلوب Roguelike التقليدي؛ والعنصر الوحيد الذي يدفع Into The Breach أكثر نحو فئة Roguelite هو إمكانية أن يبدأ اللاعبون جولتهم التالية بأحد الطيارين الميكانيكيين الأكثر خبرة لديهم.
Cogmind – لعبة تكتيكية لبناء الروبوتات
تقييم مستخدمي Steam: 94%
يستطيع اللاعب الذي يتجاوز أسلوب فن ASCII القديم الخاص بـCogmind (مع العلم أن اللعبة توفر أيضًا حزمة رسوميات أكثر قبولًا)، أن يجد تجربة Roguelike تقليدية عميقة ومعقدة في جوهرها.
تُعد Cogmind ساحة مليئة بأسلوب لعب ناشئ ومتنوعة تشجع على الإبداع والتفكير الذكي. تقدم اللعبة لمسة فريدة من نوعها من خلال السماح للاعبين ببناء شخصيتهم من أجزاء الروبوتات المحطمة، وهو ما يدفع دورة اللعب المبتكرة في Cogmind إلى مستوى أبعد عبر إجبار اللاعبين على تبديل معداتهم المتدهورة باستمرار، مما يؤدي إلى تنويع بنائهم والتكيف مع كل ما تطرحه اللعبة في وجههم. يجعل هذا من Cogmind تجربة Roguelike قديمة الطراز فريدة بحق، لكنها في الوقت نفسه ليست مناسبة للجميع.
FTL: Faster Than Light – لعبة Roguelike لمعارك السفن الفضائية
تقييم مستخدمي Steam: 95%
تمثل هذه اللعبة الكلاسيكية الحديثة، التي طُورت أيضًا على يد Subset Games (المطورين الذين يقفون وراء Into The Breach المذكورة سابقًا)، تجربة سهلة التعلم وصعبة الإتقان تتمحور حول إدارة طاقم سفينة فضائية. تحتوي FTL على الموت الدائم والتوليد الإجرائي، لكن غياب أسلوب القتال القائم على الأدوار يجعلها أقرب إلى فئة Roguelite بدرجة ما.
تُعد FTL: Faster Than Light تجربة صعبة، حيث توجد العديد من الأنظمة التي يجب التعرف عليها وكم كبير من القرارات التي ينبغي اتخاذها، لكن اللعبة تتألق من خلال مواجهاتها القتالية التكتيكية المليئة بالإثارة. تجري المعارك في FTL في الوقت الفعلي، لكن اللعبة تمنح اللاعبين القدرة على إيقاف الأحداث مؤقتًا في أي لحظة للتفكير في خطوتهم التالية، مما يجعل القتال في FTL تكتيكيًا وسهل الوصول في الوقت نفسه، حيث يستطيع اللاعبون التفكير في كيفية حل كل مشكلة تظهر أمامهم خطوة بخطوة.

اذا شفت اسمي هنا فمعناتها أن الموضوع اشتغل عليه أكثر من واحد من فريق العمل، أو انه تصريح رسمي باسم الموقع. بس لا تخلي هالشي يمنعك من انك تتابعني في تويتر وانستقرام. عادي لا تستحي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.