يبدو أن استوديو Haven Studios يواجه موجة جديدة من الانسحابات المؤثرة في صفوف فريق تطوير لعبة Fairgame. حيث أعلن Daniel Drapeau، أحد أوائل المنضمين إلى الاستوديو، عن انتقاله للعمل كمدير إبداعي في WB Games Montreal، وذلك عبر منشور على حسابه في LinkedIn. بدأ Drapeau مسيرته كمختبر ألعاب عام 2006، قبل أن يشق طريقه تدريجيًا نحو تصميم الألعاب، ويشارك في مشاريع بارزة مثل Rainbow Six Siege وShadow of the Tomb Raider. وبعد سنوات طويلة في Ubisoft، انتقل إلى Haven Studios عام 2021، ليكون من أوائل من وضعوا حجر الأساس لمشروع Fairgame$. رحيل Drapeau يأتي بعد أشهر قليلة من مغادرة Jade Raymond، المؤسسة والرئيسة السابقة للاستوديو، في مايو الماضي. وقد أكدت PlayStation الخبر، مشيدةً برؤيتها القيادية، بينما تولّى إدارة الاستوديو حاليًا كل من Marie-Eve Danis وPierre-François Sapinski. مشروع Fairgame$… غموض يلف التطوير أُعلن عن Fairgame$ في مايو 2023 كلعبة سرقات جماعية بنمط PvEvP، مخصصة للحواسيب وPS5، لكن منذ ذلك الحين لم تُكشف أي تفاصيل رسمية جديدة. العرض التشويقي أظهر فريقًا مكوّنًا من ثلاثة لاعبين يستخدمون أدوات مثل الخطّافات لاختراق منشأة محصّنة، قبل أن يصطدموا بفريق منافس يسعى لنفس الغنيمة. ورغم أن اللعبة وُصفت بأنها مشروع AAA واعد، إلا أن اختبارات اللعب كشفت عن مشاكل في سلاسة التجربة، حيث وصفها بعض المشاركين بأنها “غير ممتعة” و”ثقيلة للغاية”، مما يثير تساؤلات حول مسار التطوير في ظل هذه الانسحابات المتتالية. كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.