العاب / سعودي جيمر

أسرار و Easter Eggs في Metal Gear Solid Delta Snake Eater الجزء الأول

  • 1/5
  • 2/5
  • 3/5
  • 4/5
  • 5/5

ماهي لعبة Metal Gear Solid Delta Snake Eater

اللعبه Metal Gear Solid Delta Snake Eater هي اعاده صنع كامله للجزء الكلاسيكي Metal Gear Solid 3 Snake Eater الذي اصدره Hideo Kojima في عام 2004 وتعد من اهم اجزاء السلسله لما قدمته من قصه غنيه واحداث محوريه في تاريخ عالم Metal Gear. النسخه Delta تحتفظ بجميع عناصر اللعبه الاصليه من قصه وشخصيات واسلوب لعب يعتمد على التسلل والبقاء لكنها تقدمها بجوده رسومات وصوتيات حديثه تضيف طابعا واقعيا اكثر وتمنح اللاعبين الجدد والقدامى فرصه لخوض التجربه بشكل عصري.

تدور الاحداث في حقبه الحرب البارده حيث يجسد اللاعب شخصيه Naked Snake في مهمه معقده داخل الغابات الروسيه مليئه بالمخاطر والاعداء والتحديات الطبيعيه. اللعبه تمزج بين عناصر التخفي والاكشن والنجاه في البيئات القاسيه مثل الجوع والطقس والاصابات مما يجعلها تجربه فريده في هذا النوع من الالعاب. اعاده الاصدار هذه تهدف الى اعاده تقديم واحده من اعظم قصص الالعاب مع تحسينات بصريه وتقنيه تحافظ على الجوهر الاصلي وتعيد احياء التجربه للاجيال الجديده.

ias

اللعبه Metal Gear Solid Delta Snake Eater تحافظ على الهويه الاصليه لتحفه Hideo Kojima الكلاسيكيه Metal Gear Solid 3 Snake Eater بكل تفاصيلها حيث جاء التصميم والشخصيات واسلوب اللعب مطابقا تقريبا للنسخه الاصليه لكن مع تحسينات بصريه وتقنيه حديثه تجعلها اكثر انسيابيه وملائمه لجيل الالعاب الجديد. هذه الدقه في اعاده البناء جعلت اللاعبين يتوقعون ظهور نفس الاسرار والـ Easter Eggs التي اشتهرت بها النسخه الاصليه ومع ذلك فإن اكتشافها مجددا في Delta لا يقل روعه ويمنح شعورا بالحنين والاثاره معا.

اللعبه مليئه باللحظات الخفيه التي يمكن للاعبين العثور عليها اذا دققوا في التفاصيل سواء كانت مشاهد ساخره تضيف لمسه من الدعابه الى اجواء اللعبه الجاده او اسرار مرتبطه بالقصه تعكس عبقريه Kojima في دمج السرد بالالغاز البصريه. بعض هذه الاسرار يتطلب القيام بخطوات معينه او تنفيذ افعال غير تقليديه مثل تغيير التاريخ في جهاز الكونسول او التفاعل مع البيئه بطرق لا يتوقعها اللاعب العادي مما يجعل اكتشافها تجربه خاصه يشعر فيها اللاعب انه جزء من عالم اللعبه اكثر من مجرد متفرج.

اعاده هذه الـ Easter Eggs في Metal Gear Solid Delta Snake Eater لا تعد مجرد اشاره للماضي بل تاكيد على ان اللعبه تسعى للحفاظ على روحها الاصليه وفي الوقت نفسه منح اللاعبين الجدد فرصه لخوض نفس التجارب الفريده التي جعلت الجزء الثالث من اكثر الالعاب تاثيرا في تاريخ السلسله. مشاهده هذه الاسرار عن قرب والتفاعل معها يمنح اللعبه بعدا اضافيا ويزيد من عمقها لتصبح تجربه ليست فقط مليئه بالاكشن والتخفي بل ايضا مليئه بالمفاجآت والذكريات التي ستبقى عالقه في ذهن اللاعبين.

Huey Emmerich وبداية الـ Metal Gears في Metal Gear

حليف Snake الايقوني والوحوش المعدنيه التي تجسد كيف تغيرت الحروب

عندما يتسلل Snake الى منشأة بحثيه بحثا عن Sokolov يلتقي بشخصيه Granin ذلك الرجل المتغطرس الواثق بنفسه والذي يسخر من اختراعات Sokolov معتقدا ان افكاره اكثر طموحا وخطوره. خلال هذا اللقاء تتكشف امام Snake الكثير من الاسرار حيث يتمكن من دخول مكتب Granin بنفسه وهناك يجد مجسمات تمثل نماذج اوليه لآلات Metal Gear لم يتم بناؤها بعد مثل Metal Gear Ray اضافه الى مخططات اوليه لآلات اخرى تحمل ملامح مستقبل الحرب التقني.

الاكتشاف الاكثر اثاره للقلق هو صوره تجمع Granin مع حليف امريكي له وهو Huey Emmerich الرجل الذي سيصبح لاحقا احد اهم الشخصيات المرتبطه بمشروع Metal Gear. Huey ليس مجرد عالم عادي بل هو والد Otacon احد اهم الحلفاء المستقبليين ل Snake وهو ايضا المهندس الذي لعب دورا محوريا في تصميم وتطوير آلات Metal Gear التي غيرت مفهوم الحرب الى الابد.

ظهور Huey Emmerich في هذه المرحله من القصه يوضح جذور نشأة مشروع Metal Gear وكيف ان الحروب لم تعد تعتمد فقط على الجنود بل اصبحت مرهونه بآلات دمار عملاقه قادرة على قلب موازين القوى. كما يمهد هذا اللقاء لتاريخ معقد من العلاقات بين Big Boss و Huey الذي سيتحول لاحقا الى حليف متذبذب يثير الكثير من الجدل والخيانه في الاحداث اللاحقه للسلسله.

هذا الجزء من القصه يكشف بوضوح كيف كانت بذور مشروع Metal Gear موجوده منذ البدايه وكيف ان شخصيات مثل Granin و Huey Emmerich كانوا هم المهندسين الحقيقيين لعصر جديد من الحروب التي لم يعد فيها البشر وحدهم من يحددون مصير المعارك بل الوحوش المعدنيه التي صمموها.

عشيرة كاملة من Johnnies في Metal Gear

عائلة من الرجال المصابين بمتلازمة القولون العصبي جميعهم باسم Johnny

عندما يصل اللاعبون الى زنزانتهم بعد مشهد تعذيب Volgin يجد Snake نفسه محتجزا دون مخرج واضح حتى يتمكن من ايجاد وسيله للهروب. ومع ذلك يمكن للاعبين التريث قليلا داخل الزنزانه حيث يقوم الحارس الوحيد احيانا برمي الطعام الى الداخل. اذا قام Snake با equip الطعام من حقيبته ورماه خارج الزنزانه ثلاث مرات سيبدأ الحارس بالتحدث معه ليكشف عن سر صغير يؤدي الى مشهد سينمائي مخفي.

في هذا المشهد يخبر الحارس Snake انه امريكي متزوج ولديه طفل ثم يكشف عن اسمه وهو Johnny ويضيف ان هناك تقليدا عائليا غريبا حيث ان جميع الابناء الاكبر في العائله يحملون اسم Johnny. فوالده كان يدعى Johnny وابنه ايضا Johnny بل وحتى ابن ابنه في المستقبل سيحمل نفس الاسم. هذه الدعابه المكرره تمتد عبر السلسله حيث يظهر دائما شخصيه تدعى Johnny تعاني من مشاكل هضميه واضطرابات IBS مما يؤدي الى مواقف كوميديه مرتبطة بالحمام تضيف لمسات طريفه تخفف من حده الاجواء المظلمه للقصه.

هذا التفصيل الصغير يعكس اسلوب Kojima الفريد في المزج بين الجديه والدراما من جهه وبين الدعابه الخفيفه من جهه اخرى حيث تصبح شخصيه Johnny بمثابه ايقونه هزليه متكرره تثير الضحك في كل جزء من السلسله رغم ثقل الاحداث المحيطه بها. مشاهده هذا المشهد السري تمنح اللاعبين لحظه من المرح وسط اجواء مليئه بالتوتر والخطر وتؤكد مره اخرى ان عالم Metal Gear لا يخلو من الفكاهه الغريبه والمفاجآت غير المتوقعه.

كابوس Snake في Metal Gear

افتح لعبة Guy Savage السرية

يمكن للاعبين اكتشاف جانب خفي من شخصية Snake عندما يدخلون زنزانته بعد جلسة التعذيب على يد Volgin. كل ما عليهم فعله هو استخدام تواصل الحفظ مع Para Medic عبر الـ Codec حيث تبدأ بالحديث عن شخصية مصاص الدماء Dracula. في هذا الحوار يتم الكشف عن أن Snake يخاف من مصاصي الدماء بشكل واضح. وعندما يقوم اللاعبون بإعادة الحفظ الذي أنشأوه للتو فإنهم يجدون أنفسهم منقولين إلى لعبة منفصلة تماما تعرف باسم Guy Savage.

هذا الطور يعد تجربة مختلفة تماما عن أسلوب اللعب الأساسي حيث يقدم مغامرة hack and slash مليئة بالمعارك ضد مصاصي الدماء ووحوش التوابيت. على الرغم من أنه ليس جزءا مباشرا من القصة الرئيسية إلا أن أسلوبه الحركي السريع يجعل التجربة ممتعة بشكل كبير. اكتشاف هذا السر يمنح اللاعبين فرصة نادرة لرؤية ما يمكن وصفه بكابوس Snake في صورة لعبة مستقلة ومليئة بالأكشن وهو Easter Egg مميز يستحق التجربة لمن لم يسبق له خوضه من قبل.

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا