بينما حرص فريق IO Interactive على التأكيد أن 007 First Light ستكون مختلفة تمامًا عما قدمه الاستوديو سابقًا مع سلسلة Hitman، فقد كشف الآن أيضًا أن لعبة جيمس بوند القادمة ستضم بعضًا من أكبر المهام التي صمّمها الاستوديو على الإطلاق. في مقابلة مع GamesRadar، تحدث المخرج الفني راسموس بولسن عن بعض المناطق الأكبر التي سيتمكن اللاعبون من استكشافها خلال مهامهم في 007 First Light، وأوضح: الهدف من البداية… هو منحك مقدمة هادئة وقائمة على القصة للعالم، حيث ندعوك لتقمص دور جيمس بوند، لتجربة العالم ببساطة وتكوين توقعاتك الخاصة حول المهمة المطروحة. عند وصولك، نغوص في منطقة أكثر ألفة من منظور IO ومن منظور الجمهور، حيث لدينا هذا القصر موضوع أمامك، والذي يضم كل شيء من اللعب الاجتماعي وصولًا إلى المناطق الأكبر التي يمكنك التجول فيها بحرية واستغلال نطاق أنظمة اللعب التي نقدمها. أود القول إن بعض المهام في اللعبة هي الأكبر التي قمنا بها في تاريخنا من حيث القياسات. ومن الجدير بالذكر أن IO Interactive لها تاريخ في تصميم مستويات كبيرة تحتوي على قطع متحركة معقدة تشكل جميعها أنظمة شاملة يجب على اللاعبين التغلب عليها، كما كان الحال في آخر ثلاث ألعاب Hitman، لكن الاستوديو معروف عادة بكثافة مستوياته. كاتب أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة