أسلوب اللعب في Minecraft كصندوق رمل لا حدود له ويمنح الجميع فرصة للاستمتاع بطرق مختلفة. يمكن خوض تجربة البقاء على قيد الحياة وتحقيق الإنجازات أو تصميم مبانٍ مدهشة، كما تتوافر خيارات لا تنتهي تقريبًا من الأنشطة، مثل استخدام اختراعات Redstone.
ورغم أن Redstone يُعد من العناصر المعقدة التي قد تبدو صعبة الفهم لما يملكه من قدرات كبيرة تصل إلى تشغيل حواسيب كاملة، إلا أن الأمر لا يتطلب دائمًا تعقيدًا. فهناك مزارع بسيطة تعمل بـ Redstone يمكن لأي شخص فهمها وبناؤها بسهولة دون الحاجة إلى خبرة واسعة.

مزرعة Kelp في Minecraft
ابْقَ طازجًا وخارج المألوف
يُعتبر Kelp من العناصر التي لا يلتفت إليها الكثير من اللاعبين داخل Minecraft، ولكنه في الحقيقة يُعد واحدًا من أقوى وأفضل مصادر الوقود وأكثرها كفاءة في اللعبة، وهو موجود بكثرة تحت سطح الماء. عند النظر إليه في صورته الخام قد يبدو غير مفيد كثيرًا، إذ لا يقدم استخدامات متعددة أو أساسية، ولكن بمجرد أن يتم صهره في الفرن يتحول إلى dried kelp، وعند جمع كمية كافية من dried kelp يمكن تحويله إلى dried kelp block. المميز هنا أن هذا الـ block عندما يُستخدم كوقود في الأفران ينتج طاقة أكبر مما استُهلك أصلًا لصناعته، مما يجعله وقودًا متجددًا وفعالًا للغاية مقارنةً بالفحم أو المصادر التقليدية الأخرى.
تصميم المزرعة يعتمد بشكل كامل على ميكانيكيات Redstone، باستخدام كل من observers وpistons لضمان أن عملية الحصاد تتم بشكل تلقائي ودون الحاجة إلى تدخل اللاعب يدويًا. يقوم الـ observer بمراقبة Kelp المزروع داخل الماء، وعندما يصل النبات إلى الطول المطلوب يقوم بإرسال إشارة مباشرة إلى piston. عندها يعمل piston على تحطيم Kelp بالكامل في لحظة واحدة، مما يؤدي إلى انفصال الأجزاء العليا وسقوطها أو طفوها بشكل طبيعي نحو سطح الماء. هذه الخطوة أساسية لأنها تسمح للنبات بأن يعاود النمو من الكتلة السفلية دون الحاجة لإعادة زرعه من جديد، وهو ما يضمن دورة إنتاج لا متناهية.
بعد أن يتم تحطيم Kelp وطفوه إلى سطح الماء، يتدخل النظام المائي في التصميم. إذ يُنشأ تيار مائي مستمر يعمل على دفع جميع قطع Kelp المتساقطة في اتجاه واحد محدد مسبقًا. هذا التيار ينقل القطع عبر قناة مائية نحو منطقة تجميع خاصة. في تلك المنطقة يوجد Minecart مزود بـ hopper يتحرك باستمرار جيئة وذهابًا فوق سكة حديدية أسفل خط السقوط. وظيفة هذا الـ hopper هي امتصاص كل قطعة Kelp تمر فوقه بسرعة كبيرة ومن ثم نقلها إلى صناديق التخزين. وبذلك يتم ضمان أن كل ما يتم تحطيمه يُجمع بشكل تلقائي وفعال دون أن يضيع أي جزء منه.
لكن روعة هذا التصميم لا تقف عند هذا الحد، بل يمكن توسيعه ليصبح نظامًا متكاملًا يعمل بشكل أوتوماتيكي بالكامل. يمكن للاعب أن يربط منطقة التجميع مباشرة بعدد من الأفران. وهنا تتولى الـ hoppers إدخال Kelp الخام مباشرة إلى الأفران ليتم صهره وتحويله إلى dried kelp بشكل مستمر دون أي تدخل بشري. بعد ذلك تُنقل القطع الناتجة إلى صناديق أخرى للتخزين، ويمكن إعادة تصنيعها في شكل dried kelp blocks. هذا النظام المغلق يضمن وجود دورة إنتاج وقود مكتملة: من النمو والحصاد إلى الصهر ثم التخزين وإعادة الاستخدام.
مزرعة Kelp بهذه الطريقة تُعد من أقوى المزارع التي يمكن أن يبنيها اللاعب، لأنها توفر وقودًا متجددًا بلا نهاية تقريبًا، وفي الوقت نفسه تجعل عملية الحصاد والتخزين آلية بالكامل. وبما أن موارد البناء المطلوبة قليلة نسبيًا مثل observers وpistons وبعض الـ hoppers، فهي مزرعة يمكن تنفيذها بسهولة حتى في المراحل المبكرة من اللعبة. النتيجة النهائية أن اللاعب يحصل على مصدر طاقة مستمر يُغنيه عن الفحم والخيارات الأخرى، ويضمن تشغيل أفرانه دائمًا لإتمام جميع الصناعات الضرورية داخل Minecraft دون انقطاع.
مزرعة المحاصيل شبه التلقائية في Minecraft
اغسل خضرواتك قبل أن تأكلها
كما يتضح من التصميمات التي يتم ابتكارها باستخدام اختراعات Redstone، فإن بناء المزارع يعد نشاطًا ممتعًا للغاية ويمنح الكثير من الراحة النفسية، حيث يعتبره الكثيرون من أكثر الأنشطة العلاجية داخل Minecraft. فلا يوجد أجمل من تخصيص وقت لبناء مزرعة متكاملة تعمل بكفاءة وتبدو منظمة، لكن المشكلة التي قد يواجهها اللاعب هي أن الاهتمام بالمزرعة ورعايتها وحصاد المحاصيل يدويًا قد يكون أمرًا متكررًا ومرهقًا ويستنزف الكثير من الوقت. لذلك يُعد وجود تصميم يعتمد على Redstone لحل هذه المشكلة بمثابة إنقاذ حقيقي، حيث يقوم بجمع جميع المحاصيل بشكل آلي دون الحاجة لأن يتدخل اللاعب بنفسه في عملية الحصاد كل مرة.
الجزء المتعلق بـ Redstone في هذه المزرعة ليس معقدًا كما قد يظن البعض، بل هو في الحقيقة بسيط جدًا وسهل الفهم والتنفيذ. يعتمد التصميم على إنشاء مسار يبدأ من أسفل المزرعة ويمتد حتى أعلاها، ليقوم هذا المسار بنقل إشارة Redstone مباشرة إلى sticky pistons. عند تفعيل الإشارة تعمل هذه المكابس اللاصقة على خفض الكتل التي تمنع تدفق المياه، مما يؤدي إلى انسياب الماء من أعلى المزرعة إلى أسفلها بشكل متواصل. هذا التدفق المائي يتولى مهمة اقتلاع جميع المحاصيل المزروعة في صفوف المزرعة ودفعها للأسفل بحيث يتم جمعها في نقطة محددة، مما يغني اللاعب عن النزول بنفسه إلى كل صف وحصاد المحاصيل يدويًا.
ورغم أن هذا التصميم لا يقوم بإعادة زرع المحاصيل بعد حصادها بشكل تلقائي، إلا أنه يظل واحدًا من أفضل الحلول العملية خاصة في المراحل الأولى من اللعبة. فهو يسمح للاعب بجمع كميات كبيرة جدًا من المحاصيل في وقت قصير ومن دون الحاجة إلى الجهد المتكرر المرهق للحصاد اليدوي. ويمكن للاعب بعد جمع المحاصيل أن يقوم بإعادة زرعها في وقته الخاص، مما يجعل هذه المزرعة شبه التلقائية مزيجًا مثاليًا بين البساطة والكفاءة. إنها طريقة ذكية لتقليل المجهود المبذول وزيادة الإنتاجية الزراعية بسرعة، مع بقاء البناء نفسه ممتعًا ومفيدًا كجزء من تجربة Minecraft.
مُسقِط TNT اللامتناهي في Minecraft
التنقيب عن الخامات
ورغم أن هذا التصميم لا يُصنف مزرعة بالمعنى الحرفي للكلمة، إلا أنه يُعتبر وسيلة قوية جدًا وفعالة للحصول على كميات كبيرة من الموارد في وقت قصير، شرط أن يتم التعامل معه بحذر شديد. فكرة تكرار TNT تُعد من أسهل الآليات التي يمكن تنفيذها داخل Minecraft، حيث إنها لا تحتاج إلى الكثير من المكونات المعقدة، ومع ذلك تمنح اللاعب القدرة على إنشاء نظام متواصل يُسقط TNT بلا نهاية. باستخدام هذا النظام البسيط يمكن حفر حفرة عملاقة تشبه المحجر، وهذه الحفرة تمنحك الوصول إلى كميات لا نهائية تقريبًا من الحجارة والخامات الثمينة المدفونة في الأعماق، وكل ذلك يمكن تحقيقه عبر تشغيل ذراع واحدة فقط.
إعداد هذا النظام لا يتطلب جهدًا كبيرًا وهو سهل للغاية، تمامًا مثل بساطة صناعة الكعكة داخل اللعبة. يقوم اللاعب أولًا بوضع slime blocks وpistons بالطريقة الموضحة في التصاميم الخاصة بالآلية. بعد ذلك يتم إضافة كتلة واحدة من TNT، مع وضع coral fan بجانبها. هنا تكمن الحيلة، إذ إن هذه الكتلة من TNT لن يتم استهلاكها أبدًا كما هو الحال في الاستخدام العادي، بل ستظل ثابتة وتعمل كمولد لا نهائي يقوم بإسقاط TNT متجدد باستمرار إلى الأسفل. هذه الآلية تجعل النظام عمليًا للغاية، لأنها تسمح بإنتاج انفجارات متتالية تفتح الأرض طبقة بعد طبقة دون الحاجة إلى استهلاك موارد إضافية من اللاعب.
وعند استخدام ذراع للتحكم، يبدأ النظام في إسقاط TNT بشكل مستمر حتى يتم إيقافه. لكن إذا رغب اللاعب في المزيد من التحكم اليدوي، يمكنه استبدال الذراع بزر عادي. هذا التغيير يمنحه فرصة تحديد كمية TNT التي يتم إسقاطها حسب الحاجة، ويتيح له وقتًا كافيًا بعد كل انفجار للانتقال إلى موقع الحفرة وجمع الكتل التي تساقطت نتيجة الانفجار. ليس هذا فقط، بل يمكنه أيضًا استغلال الفرصة لاستخراج أي خامات تم كشفها بعد أن أزالت الانفجارات طبقات الصخور التي كانت تغطيها.
بهذه الطريقة يُصبح لدى اللاعب أداة تنقيب ضخمة وفعالة تعمل بلا توقف، وتُحوّل مهمة الحفر المرهقة والمستهلكة للوقت إلى عملية سريعة ومجزية. وبدلًا من الاعتماد على الحفر اليدوي التقليدي الذي قد يستغرق ساعات طويلة للوصول إلى الموارد، يقوم هذا النظام بفتح الطريق أمام اللاعب نحو الثروات المخبأة في أعماق العالم بخطوات قليلة وباستخدام تصميم بسيط يسهل تنفيذه داخل Minecraft.

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.