أطلقت Embark Studios الموسم الثامن من لعبة التصويب المجانية The Finals، مقدمةً تدميرًا مُعاد تصميمه وتحسينات على اللعب التنافسي. لكن تمت إضافة ميزة أساسية معروفة في ألعاب اللعب الجماعي التنافسية، والتي لن تكون متاحة عند الإطلاق على Xbox Series S.
يقدّم الموسم الثامن ميزات جودة حياة تهدف إلى "تعزيز تجربة اللاعب والمساعدة في تقوية مهاراته التنافسية"، بما في ذلك النسخة التجريبية من ميزة Instant Replay، أو ما يُعرف بــ kill cam.
وجاء في الوصف الرسمي:
إضافة رئيسية تهدف إلى تعزيز وضوح المنافسة ودعم تطوير المهارات. يمكن للاعبين الآن إعادة مشاهدة اللحظات الحماسية من اللعب مباشرة من منظور الخصم، مما يسهل تحديد المصدر الدقيق للإقصاءات. ميزة Instant Replay كانت تحديًا كبيرًا في عملية التطوير لكنها كانت مجزية، وهي حاليًا في مرحلة BETA مع استمرار التحسينات.
من المثير للاهتمام ملاحظة التنويه الذي أضافته Embark Studios في الإعلان: "هذه الميزة لن تكون متوافقة مع Xbox Series S و PlayStation 4 وبعض إصدارات الحاسب عند الإطلاق."
تُعد ميزة الـ Killcam في هذه المرحلة من الميزات الأساسية في ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول، إذ كانت جزءًا من ألعاب مثل Call of Duty منذ سنوات، وعادة ما تكون متوفرة عبر جميع المنصات التي تصدر عليها اللعبة. ومرة أخرى، في Call of Duty نجد أنّ الـ Killcam موجودة على Xbox Series S و PS4 وجميع إصدارات الحاسب التي يمكن للعبة أن تعمل عليها.
لذلك يبدو الأمر مفاجئًا أن تغيب هذه الميزة عن The Finals على تلك المنصات. من الواضح أنّ هناك مشكلة في الأداء ما زال المطور يعمل على حلها، وقد أشار إلى أنّ المشكلة قائمة "عند الإطلاق"، لذا من المأمول أن تتم إضافة الـ Killcam إلى جميع المنصات قريبًا.
في منشور مدونة، شرحت Embark Studios التحدي الذي واجهها في إضافة ميزة Instant Replay، واصفةً إياها بأنها "تقنية محيرة للعقل."
قالت: "بصراحة، في النظرة الأولى والثانية، كان الأمر مهمة مستحيلة. لكن في Embark نتعامل مع التحديات بجدية. تعود النماذج الأولية لهذه الميزة إلى الأيام الأولى للمشروع، قبل أن تحصل The Finals حتى على اسم، في محاولة لإثبات إمكانية تنفيذها. ما سترونه في الموسم الثامن هو نتيجة كل ذلك الجهد. اضطررنا إلى حساب كل ما يهم: حركة اللاعبين، التدمير البيئي، تفاعلات العناصر بمستوى من دقة البيانات يصعب تحقيقه في لعبة Dynamism Shooter. ثم أخذ كل تلك المعلومات وإعادة بناء اللحظة بسرعة".
غياب ميزة Instant Replay عن Xbox Series S تحديدًا يثير الاهتمام لسبب آخر. فعادةً ما تصر Microsoft على تكافؤ الميزات بين الألعاب التي تعمل على Xbox Series X و S. نعم، هناك فروقات في الأداء، إذ من الطبيعي أن تعمل الألعاب بشكل أضعف على الجهاز الأقل قوة، لكن ما اعتدنا عليه هو تكافؤ الميزات، وميزة مثل الـ Killcam تُعتبر من فئة الميزات وليست مرتبطة بالأداء المباشر.
وقد سبّب Xbox Series S صداعًا لعدد من المطورين منذ صدوره عام 2020، إلا أنّ Microsoft نادرًا ما سمحت باستثناءات فيما يتعلق بتكافؤ الميزات. على سبيل المثال، تمكنت Larian من إطلاق Baldur’s Gate 3 على Xbox Series X و S مع ميزة الشاشة المنقسمة على X فقط، حتى يتمكن هذا الـ RPG الضخم من الوصول إلى أجهزة Microsoft بعد بضعة أشهر فقط من صدوره على الحاسب و PS5.
وقد أشار رئيس Xbox فيل سبنسر إلى أنّ شرط التكافؤ سيظل قائمًا، لكن سيكون من المثير متابعة ما ستفعله الشركة مع دخولها الجيل القادم.
في الوقت نفسه، يضيف الموسم الثامن من The Finals سلاحين جديدين، ودعم لوحة المفاتيح والفأرة للاعبي الأجهزة المنزلية، وملخصات تفصيلية للمباريات، و Battle Pass جديد، وتحديثًا لنظام مكافحة الغش، وغير ذلك.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.