في تصريحات أثارت تفاعل مجتمع الألعاب، علق "جوناثان جاك-بيلتيت" المخرج الإبداعي للعبة Hell is Us، على إعلان موعد إصدار لعبة Hollow Knight: Silksong المفاجئ، واصفًا خطوة استوديو Team Cherry بأنها بدت "قليلة القسوة". وكان الكشف المفاجئ عن صدور Silksong في 4 سبتمبر الجاري قد مثل صدمة للعديد من المطورين، إذ تزامن مع خطط تسويقية لإطلاق ما يقرب من 10 ألعاب أخرى في الفترة نفسها. وقد تأثرت بالإعلان عناوين بارزة مثل Demonschool وAeterna Lucis وLittle Witch in the Woods وCloverPit وMegabonk وBaby Steps وFaeland وStarbirds وMoros Protocol حتى لعبة Stomp and the Sword of Miracles المستقلة التي لم تكن تملك موعد إصدار محدد، اضطرت لتأجيل حملتها على Kickstarter وإطلاق نسختها التجريبية لتفادي التداخل مع اللعبة التي طال انتظارها. وفي حلقة من برنامج https://www.youtube.com/watch?v=opeNl55y-0Y أشار "جوناثان جاك-بيلتيت" المخرج الإبداعي للعبة Hell is Us كما نقل موقع This Week in Videogames، إلى أن شعبية Silksong الجارفة تجعل من إطلاقها المفاجئ مؤثرًا بشكل كبير على السوق، قائلاً: عندما تعلم أنك بهذه الشهرة، فإن الإصدار المفاجئ يشبه إلى حد ما... واو. في متابعته للجدل حول إطلاق Hollow Knight: Silksong المفاجئ شبه "جوناثان" لعبة Silksong بـ "GTA 6 الخاصة بالألعاب المستقلة"، معتبرًا أن إصدار لعبة بهذا الحجم "في الظل" يعد أمرًا قاسيًا إلى حد ما. وأوضح "جوناثان" أيضًا بأن الإعلان المفاجئ أثار موجة من القلق داخل الاستوديو وناشر اللعبة، مشيرًا إلى تبادل مكثف للرسائل والاتصالات بين الفرق المختلفة قبل اتخاذ قرار الإبقاء على موعد الإصدار، وأضاف: "أنا سعيد لأننا فعلنا ذلك." المزيد عن هذا الموضوعHell is Us - May 2025 Screenshots كما أشار إلى أن Hell is Us على الرغم من حجمها، تبقى أكبر من بعض الاستوديوهات الصغيرة التي اضطرت فعلًا لتأجيل ألعابها لتجنب المنافسة المباشرة، موضحًا أن تغيير موعد الإصدار بالنسبة لهم كان سيشكل "مهمة ضخمة جدًا"، لاسيما مع تعقيدات إعادة الأموال للحجوزات المسبقة وإعادة بناء الخطة التسويقية من جديد. وأكد "جوناثان" أن التحديات لم تتوقف عند Silksong فقط، بل تزامنت أيضًا مع ألعاب أخرى مثل Cronos: The New Dawn، واصفًا الفترة بأنها واحدة من أكثر المواسم ازدحامًا في تاريخ الصناعة: من المستحيل تقريبًا العثور على نافذة إطلاق فارغة. قبل 15 عامًا كان منتصف الصيف فترة ميتة، أما اليوم فلا يوجد شيء من هذا القبيل. إنه مجرد جنون مستمر.