منذ عشر سنوات، وتحديدًا في E3 2015، جلس مبتكر سلسلة Metroid Prime كينسكي تانيبي معي وقال إنه يرغب في صنع لعبة جديدة في السلسلة بآلية للسفر عبر الزمن. المزيد عن هذا الموضوعالإعلان رسميًا عن حلقة Nintendo Direct لشهر سبتمبر 2025 كان ذلك منذ زمن بعيد جدًا — لدرجة أن جهاز Nintendo Switch لم يكن معروفًا وقتها إلا بالاسم الرمزي NX — لكن تلك المقابلة ما زالت واحدة من أكثر الحوارات التي تحدث فيها تانيبي بصراحة عن مستقبل سلسلة Metroid Prime، حيث ناقش قصص Dark Samus وPhazon، وصياد الجوائز Sylux، وفكرة لعبة جديدة من Metroid Prime تركز على كوكب واحد فقط عبر نقاط زمنية مختلفة في تاريخه. قال تانيبي في ذلك الوقت لموقع Eurogamer: "بدلًا من توسيع الأمر إلى مزيد من الكواكب، كنت سأركز على كوكب واحد وخط الزمن، مع القدرة على تغييره. هذه فكرة مثيرة للاهتمام في ذهني... لكنني أفهم أنّ الكثير من الناس اعتبروا [Echoes] صعبة للغاية". وعندما استحضر Metroid Prime 2: Echoes، كان يشير إلى أسلوب اللعب ثنائي العوالم الذي جعل اللاعبين يتنقلون بين النسخة المضيئة والمظلمة من نفس البيئة — وهو مفهوم أثار ردود فعل متباينة من اللاعبين. رغم ذلك، يبدو أنّ فكرة السفر عبر الزمن بقيت عالقة مع تانيبي، الذي عاد مجددًا كمنتج للعبة Metroid Prime 4: Beyond — وهي لعبة تحتوي أيضًا على أوجه تشابه مع المفهوم الذي ناقشه آنذاك. خذ مثلًا شخصية Sylux، صياد الجوائز الذي قد يجد حتى عشاق ثلاثية Metroid Prime صعوبة في تذكره. باعتباره خصمًا لـ Samus، ظهر Sylux لأول مرة في اللعبة الفرعية على جهاز Nintendo DS بعنوان Metroid Prime Hunters (وكان تانيبي أيضًا منتجًا لها). وخلال نفس المقابلة منذ عقد، أكّد تانيبي أنّ السفينة الفضائية التي ظهرت في المشهد التشويقي في نهاية Metroid Prime 3 تعود إلى Sylux، ممهّدًا ربما لصراع في لعبة مستقبلية. قال تانيبي آنذاك: "كان ذلك Sylux، صيادًا آخر من Metroid Prime Hunters في نهاية Metroid Prime 3. شخصيًا، أود أن أبتكر قصة تتمحور حول Sylux و Samus". والآن، بعد مرور عقد كامل، أصبح Sylux بالفعل عنصرًا رئيسيًا في Metroid Prime 4، بل وأُعلن الأسبوع الماضي أيضًا أنّ الشخصية ستحصل على مجسم amiibo خاص بها. أما بالنسبة لفكرة لعبة تتضمن السفر عبر الزمن، فقد تمسّك بها المعجبون طويلًا، بل وأشاروا إلى شكل الثقب الأسود الذي يظهر في شعار Metroid Prime 4: Beyond على أمل أن يعني ذلك أن Samus يمكنها إنشاء نوع من الثقوب الزمنية تسمح بالسفر إلى الماضي أو المستقبل. الآن، ظهر على موقع reddit ما يُزعم أنّه غلاف مسرّب للعبة، ويشير إلى أن Samus عالقة على كوكب اللعبة Viewros بعد أن تم نقلها عبر الزمان والمكان، ما أثار مزيدًا من الأحاديث حول أنّ السفر عبر الزمن، مثلما هو الحال مع Sylux، ظل جزءًا من خطط تانيبي. كتب معجب بـ Metroid يُدعى Spinjitsuninja على reddit قبل تسريب الغلاف المزعوم: "أفترض أنّه سيعمل تمامًا مثل عالم Dark Aether في Prime 2. رأينا عدة بوابات في العرض التشويقي الأخير على أي حال، لذا ما لم تكن مجرد نقاط انتقال غريبة، أعتقد أنّها تُظهر تصميم عوالم مشابهًا. قد يأخذون اللعبة إلى عصور مختلفة، مع أكثر من 'عالمين' للتنقل بينهما؟ لكن ربما يكون ذلك طموحًا". وأضاف معجب آخر يُدعى Gleethor على ResetEra: "أقولها الآن: يجب أن تصل إلى سرعة معينة على الدراجة لتسافر عبر الزمن، على طريقة Back to the Future. قد نرى المشهد يتغير تقريبًا بشكل فوري من حولك عند السفر عبر الزمن، وهذا بالتأكيد قد يفسر سبب كون البيئة قليلة التفاصيل نسبيًا".