أجرى خبراء Digital Foundry تحليلًا تقنيًا لأداء Borderlands 4 على الأجهزة المنزلية، وأكدوا وجود مشكلة تدهور تدريجي في معدل الإطارات مع طول فترة اللعب، حتى على PlayStation 5 Pro وXbox Series X. التحليل أوضح أن الأداء يبدأ في التراجع بعد 30 إلى 60 دقيقة، وهو ما وصفوه بتأثير مزعج ومتكرر على تجربة اللعب. راندي بيتشفورد، رئيس التطوير في Gearbox، اعترف بالمشكلة عبر وسائل التواصل الاجتماعي، ووعد بتحديثات قادمة. كحل مؤقت، نصح اللاعبين بإعادة تشغيل اللعبة كل ساعة تقريبًا، وهو ما أثبت فعاليته، لكنه قوبل بانتقادات من Digital Foundry التي شددت على أن إعادة التشغيل لا يجب أن تكون الحل المتوقع للاعبين. توماس مورغان من Digital Foundry دعا إلى إصدار تحديث عاجل، مشيرًا إلى أن بعض المقاطع تنخفض إلى 30 إطارًا في الثانية بعد فترة من اللعب، وهو ما يضر بتجربة الأداء المستهدفة عند 60 إطارًا. كما لفت إلى وجود مشاكل إضافية مثل مسارات NPC المعطلة واضطراب الإضاءة. المشكلة تعيد للأذهان مع Oblivion Remastered المبني أيضًا على Unreal Engine 5، حيث الأداء كان يتدهور تدريجيًا بسبب ما يُعتقد أنه تسرب في الذاكرة أو بيانات غير مُفرغة من النظام. رغم هذه العقبات، Borderlands 4 حظيت بإطلاق ضخم على Steam، لكن الانتقادات دفعت بيتشفورد للتصريح بشكل مثير للجدل، من بينها دعوة اللاعبين الغاضبين لطلب استرداد أموالهم. كل الأنظار الآن تتجه إلى Gearbox التي تواجه ضغطًا لإصدار تحديثات عاجلة تنقذ تجربة اللعب.