صرّح Dan Houser، الشريك المؤسس لشركة Rockstar Games، بأن لعبة Red Dead Redemption 2 هي “أفضل عمل” أنجزه خلال مسيرته في الاستوديو. Dan Houser الذي شارك في تأسيس الشركة مع شقيقه Sam عام 1998 كتب 12 لعبة من سلسلة Grand Theft Auto، بدءًا من التوسعة Grand Theft Auto: London 1969 وانتهاءً بـ Grand Theft Auto 5. كما كتب ألعاب Bully و Red Dead Redemption 1 وRed Dead Redemption 2 وMax Payne 3 وMidnight Club: Los Angeles وRed Dead Online. لكنه غادر Rockstar عام 2020 ليؤسس شركته الخاصة Absurd Ventures. في مقابلة جديدة مع IGN، سُئل Houser عن أكثر لعبة مفضلة لديه من بين جميع المشاريع التي عمل عليها أثناء وجوده في Rockstar. ورغم أنه استعرض عدة محطات بارزة من مسيرته، إلا أنه أكد أن Red Dead Redemption 2 كانت، في نظره، أفضل لعبة شارك في تطويرها. وقال: “أعتقد أن Red Dead 2 كانت أفضل عمل شاركت فيه. إنها أفضل تجسيد لسرد قصصي في عالم مفتوح، مع اتساق في الثيمات، وفهم عميق لكيفية تجميع عناصر اللعبة لتأخذك في رحلة عاطفية.” وأضاف Houser أنه يقدّر أيضًا جوانب معينة من ألعاب أخرى: “أعتقد أن GTA 4 كانت مميزة، لأننا حاولنا تطوير أسلوب السرد بطريقة جوهرية. كما أن القسم الأوسط من GTA 5 كان مذهلًا حين نجحنا في الجمع بين الشخصيات الثلاث. لم يكن مثاليًا، لكنه كان سلسًا للغاية. أعتقد أن ذلك الجزء كان رائعًا بالفعل. وبالطبع، نهاية Red Dead 1 تبقى إحدى لحظاتي المفضلة.” كاتب محب للألعاب منذ الصغر، وشغوف بمتابعة آخر أخبارها ومستجدات الصناعةـ والكتابة حولها واحدة من أكثر الأشياء التي استمتع بها طوال الوقت.