تُعد لعبة Silent Hill f عودة مرحّب بها لسلسلة الرعب الشهيرة، لكن عشاق هذا النوع الذين يسعون للحصول على أفضل تجربة ممكنة واجهوا بعض العقبات عند تشغيل اللعبة على جهاز PlayStation 5 Pro. الإصدار الجديد ينقل الرعب إلى قرية تعدين مهجورة في اليابان خلال ستينيات القرن الماضي، ويُعد إضافة مناسبة لعالم Silent Hill. وبفضل قوة المعالجة في الأجهزة الحديثة، تبدو اللعبة مذهلة بصريًا، حيث تُبرز التفاصيل الدقيقة والتصميم الفني القوي الذي يميزها. هذا الجانب البصري يُعد من أكثر العناصر جاذبية في Silent Hill f، إذ تعتمد اللعبة على إدخال اللاعب في عالم كئيب وجميل بشكل مخيف.
لكن، وفقًا لمراجعات مبكرة، ظهرت مشكلات تقنية عند تشغيل اللعبة على PS5 Pro. السبب يعود إلى نظام التحسين الرسومي التلقائي (Upscaling) الخاص بالجهاز، والذي لا يمكن تعطيله داخل اللعبة. هذا الأمر أدى إلى ظهور أخطاء بصرية وتقطّعات تؤثر ليس فقط على جودة الصورة، بل تمتد لتؤثر على عناصر من أسلوب اللعب نفسه. هذه المشكلة ليست جديدة تمامًا، إذ واجهتها ألعاب سابقة على PS5 Pro، لكنها تُعد أكثر إزعاجًا في حالة Silent Hill f، نظرًا لاعتمادها الكبير على الأجواء البصرية لبناء تجربة الرعب.

في لعبة تعتمد على الغوص في عالمها الغامض، فإن أي خلل بصري قد يُضعف من تأثيرها النفسي، ويُشتت انتباه اللاعب عن التجربة الأساسية. لذلك، يأمل اللاعبون أن تقوم كونامي أو فريق التطوير بإصدار تحديث يعالج هذه المشكلات قريبًا. لكن السؤال ما هو سبب هذه المشاكل على جهاز بلايستيشن 5 برو الذي من المفترض أنه أقوى جهاز كونسول بالجيل الحالي؟
لماذا تعاني Silent Hill f على جهاز PS5 Pro؟
بحسب تقرير Digital Foundry، تواجه نسخة PS5 من لعبة Silent Hill f مجموعة من المشاكل التقنية التي تؤثر على الرسوميات وأسلوب اللعب. في النسخة العادية من PS5، يمكن للاعبين الاختيار بين نمط الجودة (30 إطارًا في الثانية) أو نمط الأداء (60 إطارًا في الثانية)، مما يمنحهم حرية التوازن بين الدقة البصرية والسلاسة.
لكن على جهاز PS5 Pro، يتم إجبار اللاعبين على استخدام نمط “محسن” (Enhanced Mode) يقوم بعملية تحسين رسومي تلقائي (Upscaling) بشكل دائم. نظريًا، هذا يبدو خيارًا ممتازًا لتحسين جودة الصورة مقارنة بالنسخة العادية، لكن الواقع التقني مختلف تمامًا. وهذه تُعتبر فكرة رائعة، حيث تُساعد في جعل اللعبة الأساسية تبدو أفضل من الإصدار المتاح على PS5 القياسي.
مشاكل التحسين التلقائي على PS5 Pro
- التحسين التلقائي يحافظ على معدل 60 إطارًا في الثانية، لكنه يثقل كاهل الرسوميات، مما يؤدي إلى ظهور مشاكل مثل انعكاسات متقطعة وخلفيات متلألئة.
- هذه المشاكل تمتد لتؤثر على الجو العام البصري، وهو عنصر أساسي في لعبة مثل Silent Hill f التي تعتمد على الإيحاء والرعب النفسي.
الفرق بين PS5 و PS5 Pro في التعامل مع الدقة
- تم تصميم Silent Hill f لتعمل على PS5 العادي حتى عند انخفاض الدقة الداخلية إلى 360p في نمط الأداء، مما يسمح باستمرار اللعب بسلاسة رغم انخفاض جودة الصورة.
- أما PS5 Pro، فيحاول تعويض ذلك عبر تحسين دقة 720p إلى 4K باستخدام تقنيات Unreal Engine وذكاء اصطناعي PSSR Upscaling، لكن هذا يؤدي إلى تفاقم المشاكل الرسومية بدلًا من حلها.
النتيجة
رغم أن PS5 Pro يُفترض أن يقدم تجربة أفضل، إلا أن Silent Hill f تبدو أكثر عرضة للأخطاء التقنية على هذا الجهاز المتقدم. في لعبة تعتمد على الغوص في أجواء مرعبة ومشاهد بصرية دقيقة، فإن هذه المشاكل قد تُضعف من تأثير التجربة بشكل ملحوظ.
مشاكل Silent Hill f على PS5 Pro تُضعف تجربة اللعب وتؤثر سلباً عليها
ليست هذه المرة الأولى التي يواجه فيها اللاعبون مشاكل تقنية مع ألعاب Konami على جهاز PlayStation 5 Pro. فقد عانى ريميك Silent Hill 2 الصادر عام 2024 من مشاكل مشابهة، وحتى لعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater الأخيرة قدمت أداءً أقل على PS5 Pro مقارنةً بالنسخة العادية من الجهاز. لكن الأمر يبدو أكثر إزعاجًا مع Silent Hill f، نظرًا لاعتمادها الكبير على بناء العالم والتجربة البصرية.
تجربة بصرية متباينة بين الجهازين
- على PS5 العادي، تبدو اللعبة رائعة، حيث تُضفي الأجواء الكئيبة والمناظر المظلمة الجميلة تأثيرًا نفسيًا قويًا.
- اللعبة تنجح في جذب اللاعب إلى عالمها المريب، وتحافظ على التوتر من خلال رسم بيئة غنية بالتفاصيل.
- ورغم أن جودة الصورة على PS5 Pro تبدو أكثر وضوحًا بفضل التحسين الرسومي، إلا أن الأخطاء التقنية مثل التقطّعات البصرية تُفسد التجربة وتُخرج اللاعب من حالة الانغماس، مما يُضعف من تأثير المشاهد.
تأثير مباشر على أسلوب اللعب
- هذه المشاكل لا تقتصر على الرسوميات فقط، بل تؤثر على أسلوب اللعب نفسه، خاصة في المعارك، حيث تؤدي التحميلات الرسومية الزائدة إلى تأخير مفاجئ في الاستجابة.
- ألعاب أخرى مثل Dragon’s Dogma 2 و Assassin’s Creed Shadows واجهت مشاكل مشابهة على PS5 Pro، لكنها أتاحت خيار إيقاف التحسين التلقائي للحصول على تجربة أكثر سلاسة.
- أما Silent Hill f، فلا توفر هذا الخيار حتى لحظة كتابة التقرير، مما يجعل الأمر أكثر تعقيدًا.
الخلاصة
إذا لم يتم إصدار تحديث قريب يُعالج هذه المشاكل، فقد يكون الخيار الأفضل للاعبين الباحثين عن تجربة غامرة هو اللعب على النسخة العادية من PS5. فبينما يُفترض أن يقدم PS5 Pro أداءً أعلى، فإن Silent Hill f تُثبت أن القوة التقنية لا تعني دائمًا تجربة أفضل، خاصة عندما تكون الأجواء النفسية والبصرية هي جوهر اللعبة.

كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.