بعض الألعاب تسعى لإبقاء اللاعبين في نطاق الواقعية المملة، بتجارب مألوفة ومنطقية لا تخرج عن حدود العالم الحقيقي.
لكن في المقابل، هناك ألعاب تحتضن الجنون بكل حب، وتقذف اللاعب إلى عوالم لا تخضع لأي منطق، مليئة بالعجائب والغرابة واللمسات السريالية التي تجعل التجربة فريدة من نوعها.
هذه الألعاب لا تكتفي بإبهارك، بل تغوص بك في عوالم غريبة الأطوار.. عوالم من الصلصال المتحرك، أو كواكب تلتهمها كرات متدحرجة لا نهاية لها، أو مؤسسات كابوسية تعبق بالرمزية والغرابة. كل واحدة منها تُجسّد تجربة استكشاف حقيقية في أكثر صورها غرابة وجمالًا، حيث كل خطوة تُخفي مفاجأة جديدة، وكل زاوية تحمل معنى أو مشهدًا عالقًا بالذهن.

إنها تلك الألعاب التي تترك أثرها بعد الانتهاء منها، لتظل حاضرة في الذهن كحلمٍ غامض لا يُنسى.
Hylics
رحلة من الصلصال إلى عالم السريالية
تُعد Hylics لعبة تقمص أدوار بنظام القتال التبادلي، لكنها مختلفة عن أي لعبة أخرى من نوعها. فكل شيء فيها يبدو وكأنه من عالم الأحلام؛ الشخصيات مصنوعة من الصلصال المتحرك (Claymation)، والخلفيات تبدو كلوحات فنية مرسومة يدويًا، أما الحوارات فتعطي انطباعًا وكأنها صيغت باستخدام قاموس غير منظم لا يعرف التناسق. النتيجة هي تجربة غريبة ومبهرة تشعر معها وكأنك تتجول داخل حلمٍ غير مفهوم.
القتال لا يقل جنونًا عن أسلوب العرض؛ فالمؤثرات البصرية مشوشة، والأعداء يشبهون تماثيل غير مكتملة. كل خطوة في اللعبة تشجع اللاعب على التجريب وتقبّل العبثية، إلى أن يبدأ – بطريقة غامضة – في فهم هذا الجنون بشكلٍ ما. قلة من الألعاب تجرؤ على الغوص بهذا العمق في العبث، وهو ما يجعل Hylics تجربة فريدة لا تُنسى في عالمٍ مليء بالغرابة والجمال المشوَّه.
Outer Wilds
نظام شمسي يعمل بدقة الساعة

لا توجد لعبة تُجسّد روح الاكتشاف مثل Outer Wilds. فهي تضعك في نظام شمسي صغير مذهل، يتحرك بدقة تامة كآلة زمنية معقدة، ويُعاد ضبطه كل 22 دقيقة. التقدم في اللعبة لا يعتمد على القوة، بل على المعرفة والتجربة، حيث يتعين على اللاعب فهم العالم ليتمكن من تجاوزه.
كل كوكب عبارة عن لغزٍ متكامل بحد ذاته: كوكب Brittle Hollow ينهار تدريجيًا ليكشف ثقبًا أسود في قلبه، وDark Bramble يلتف حول نفسه مثل طيّة من الورق، وHourglass Twins يُخفي أسراره تحت رمالٍ تتحرك مع الزمن. لا توجد علامات إرشاد أو مهام جاهزة هنا، بل فضول نقي يقود المغامرة. النتيجة عالم ينبض بالحياة والغرابة، يكافئ كل من يجرؤ على الاستكشاف بلا حدود.
NaissancE
عالم من الخرسانة والصمت

تجرد لعبة NaissancE التجربة من أي قصة أو حوار، لتترك اللاعب وحيدًا داخل متاهة لا نهائية من الهياكل الخرسانية العملاقة. العالم مظلم، وموحش، ومهيب في ضخامته، وكأن العمارة فيه صُممت لكائنات جبارة، لا للبشر.
تعتمد اللعبة كليًا على الأجواء والمشاعر بدل السرد المباشر. الصمت هو لغة القصة، والضوء والظلال هما المرشدان الوحيدان وسط هذا الصمت الحجري. التقدم فيها يُشبه التسلل داخل أطلال حضارة منسية ما زالت تتنفس ذكرى وجودها القديم. إنها رسالة حب إلى جمال الوحشة في العمارة الخمومية (Brutalism)، حيث يتحول كل ممر إلى لغز، وكل مساحة إلى سر جديد ينتظر الاكتشاف.
The Eternal Cylinder
العالم لا يحبك

تلقي The Eternal Cylinder باللاعب على كوكبٍ غريب تسحقه أسطوانة عملاقة لا تتوقف أبدًا عن التدحرج. التجربة مزيج من الرعب والسخرية، إذ يُجبر اللاعب على البقاء في حركة دائمة لإنقاذ كائناته الصغيرة من الانقراض.
العالم غريب بكل معنى الكلمة: كائنات تطفو في الهواء، وحُماة ميكانيكيون عملاقون، وأنظمة حياة تتحدى المنطق. وجود الأسطوانة نفسها يُنشئتوترًا دائمًا لا يهدأ، وكأن العالم بأسره يحاول سحقك جسديًا ونفسيًا. إنها قصة بقاءٍ في عالم يعاديك في كل لحظة، لكنه لا يخلو من الدهشة والجمال الغريب.
Journey to the Savage Planet
فوضى شركات على كوكب ملوّن

في Journey to the Savage Planet، تُرسل شركة فضائية اللاعب إلى كوكبٍ نابض بالألوان والجنون، مليء بالنباتات القافزة والكائنات العدائية، تحت شعار “الاكتشاف من أجل الربح”. وبينما تستكشف، تصلك رسائل دعائية مستمرة تُذكّرك بأنك مجرّد موظف يمكن استبداله بسهولة.
اللعبة تمزج بين الكوميديا والسخرية والاستكشاف في عالمٍ كرتوني مليء بالمفاجآت، حيث تُجمع البيانات عن الكائنات وتُطور الأدوات لاكتشاف المزيد. إنه ملعب فضائي مجنون مليء بالمخاطر والمواقف المضحكة في آن واحد، يكافئك على كل انحراف عن المسار المعتاد.
Rain World
أقسى صالة ألعاب في الطبيعة

في Rain World، تتحكم بكائن صغير يُعرف باسم Slugcat، يكافح للبقاء في نظام بيئي متداعٍ لا يرحم. العالم هنا قاسٍ بكل المقاييس: مفترسات في كل زاوية، ومطر مميت يمكنه القضاء عليك في ثوانٍ. كل لحظة بقاء هي صراع غريزي بين الحياة والموت.
الاستكشاف أشبه بدراسة سلوك الكائنات المحيطة وفهم بيئتها لتنجو بنفسك. العالم لا يهتم إن فشلت أو نجوت، مما يجعل كل تقدمٍ صغير يبدو كإنجازٍ بطولي. Rain World لعبة عن القسوة، وعن هدوءٍ مخيف يسكن العوالم الغريبة التي لا تنتظر أحدًا.

اذا شفت اسمي هنا فمعناتها أن الموضوع اشتغل عليه أكثر من واحد من فريق العمل، أو انه تصريح رسمي باسم الموقع. بس لا تخلي هالشي يمنعك من انك تتابعني في تويتر وانستقرام. عادي لا تستحي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.