العاب / سعودي جيمر

دليل مهمة لا أنتمي إلى أي مكان بعد (موقع مياه البحر) في Digimon Story Time Stranger

  • 1/4
  • 2/4
  • 3/4
  • 4/4

لعبة Digimon Story: Time Stranger تحتوي على عدد كبير من التقلبات المعقدة، ومن بينها تدمير موطن كائنات الـDigimon مثل MarineAngemon، وهي رسالة قوية مخفية بين سطور القصة. في مرحلةٍ ما أثناء الأحداث، ستطلب MarineAngemon من العميل (Agent) مساعدتها في إحضار بعض مياه البحر من موطنها السابق، مما يُفعّل المهمة الجانبية “I Don’t Belong Anywhere Yet”. وإذا كان اللاعبون يرغبون في جمع نقاط Anomaly Points الضرورية لرفع رتبة العميل (Agent Rank)، فعليهم الاستعداد لإجراء مسحٍ ميداني شامل للمياه.

ولحسن الحظ، لأولئك الذين يبحثون عن الموقع الدقيق الذي يجب جمع مياه البحر منه، سيوفر هذا الدليل جميع المعلومات اللازمة لإتمام المهمة والحصول على المكافآت. ومع ذلك، يجب على اللاعبين أن يكونوا مستعدين لتصرفات MarineAngemon التي قد تكون متطلبة بعض الشيء. فلنبدأ أولاً بمعرفة كيفية بدء هذه المهمة.

ias

ما هي لعبة Digimon Story: Time Stranger

لعبة Digimon Story: Time Stranger هي أحدث إصدار في سلسلة ألعاب Digimon Story من نوع تقمص الأدوار (RPG)، صدرت في أكتوبر 2025 من شركة Bandai Namco. تدور أحداثها حول بطل ينتقل بين العوالم الرقمية والزمنية لمنع انهيار التوازن بين العالم البشري والعالم الرقمي. تجمع اللعبة بين الاستكشاف وتربية الـ Digimon والمعارك الاستراتيجية بنظام الأدوار، مع إمكانية تجنيد أكثر من 450 Digimon وتطويرها بطرق مختلفة. تتميز برسومات محسّنة، وحرية أكبر في التنقل بين الأزمنة والعوالم، مما يجعلها أعمق وأضخم تجربة في السلسلة حتى الآن.

كيفية بدء مهمة I Don’t Belong Anywhere Yet في لعبة Digimon Story: Time Stranger

بعد أن يُكمل اللاعبون المهمة الرئيسية المسماة “Throne of the Underworld”، ستصلهم رسالة جديدة عبر نظام المراسلة داخل اللعبة DigiLine من الـDigimon اللطيفة MarineAngemon، وهي واحدة من أكثر الشخصيات المحبوبة في اللعبة. في الرسالة ستُخبرهم بأنها تنتظرهم في مكان يُدعى Warrior’s Watering Hole.

على اللاعب الآن أن يتجه إلى Central Town، وهي المنطقة المركزية التي تُعد بمثابة ملتقى رئيسي في اللعبة. هناك، عليه أن يدخل إلى الحانة (Tavern) حيث ستكون MarineAngemon موجودة بانتظاره. بمجرد التحدث إليها سيبدأ الحوار الذي يُفعل المهمة الجانبية “I Don’t Belong Anywhere Yet.”

خلال المحادثة، ستُعبّر MarineAngemon عن شعورها بالحزن والحنين إلى موطنها السابق، حيث كانت تعيش في بيئة بحرية مليئة بالمياه المالحة. ستُخبر اللاعب بأنها تشعر بالعطش الشديد وأن الشيء الوحيد الذي يمكن أن يُعيد إليها طاقتها ويُحسّن مزاجها هو تذوّق بعض مياه البحر من موطنها القديم، والذي يُعرف في اللعبة باسم The Abyss Area  وهي منطقة غامضة تحت الماء كانت تعتبر موطنها الأصلي.

لكن الطلب ليس بهذه البساطة، فهي لا تريد أي نوع من المياه المالحة، بل تُصرّ على أن تكون Clean Seawater، أي مياه بحر نقية تماماً وخالية من أي شوائب. عند هذه النقطة، سيمنحها اللاعب MarineAngemon أداة خاصة تُعرف باسم Watering Can  وهي أداة تُستخدم خصيصاً لجمع مياه البحر المطلوبة للمهمة.

بعد حصول اللاعب على الأداة، تُعطيه MarineAngemon توجيهاً عاماً فقط: أن يجمع مياه البحر من مكانٍ ما. ولكنها لا تُحدد الموقع بدقة، مما يجعل المهمة أكثر صعوبة لأن هناك العديد من النقاط في اللعبة يمكن فيها جمع مياه البحر. على اللاعب أن يستكشف مناطق مختلفة للعثور على الموقع الصحيح الذي يحتوي على المياه النقية المطلوبة.

تُعد هذه المهمة مثالاً على المهام الجانبية التي تجمع بين الاستكشاف والاهتمام بالتفاصيل في اللعبة، حيث يُشجع اللاعب على العودة إلى البيئات القديمة التي زارها سابقاً بحثاً عن مواقع جديدة مرتبطة بالقصة. كما أنها تُضيف بعداً عاطفياً لشخصية MarineAngemon التي تُظهر مدى ارتباطها بعالمها السابق وشعورها بالوحدة في الجديدة.

وبذلك تبدأ رحلة اللاعب في البحث عن المياه المناسبة، والتي تُعد الخطوة الأولى لإكمال هذه المهمة الجانبية الفريدة.

أين يمكن العثور على مياه البحر الخاصة بـ MarineAngemon في لعبة Digimon Story: Time Stranger

العثور على Clean Seawater في لعبة Digimon Story: Time Stranger ليس سهلاً كما قد يبدو في البداية. فعلى الرغم من وجود عدة مواقع لجمع المياه، إلا أن معظمها غير صالح للاستخدام. في بداية البحث، قد يلاحظ اللاعب أربع نقاط جمع رئيسية بالقرب من المكان الذي تتجول فيه كائنات Sukamon وRaremon، ولكن من المنطقي تجاهل هذه النقاط تماماً، لأن وجود هذه الكائنات في المنطقة يُشير إلى أن المياه ملوثة وغير نقية.

بدلاً من ذلك، يجب على اللاعب أن يتجه نحو المسار الذي يقود إلى الإطلالة التي تقع عند مدخل الـOuter Dungeon في منطقة Abyss Area. أثناء السير في هذا الطريق، سيجد اللاعب درجاً يبدأ من نقطة هبوط MasterBlipmon، وهو الموقع الذي يُستخدم عادةً للتنقل بين المناطق. عند الوصول إلى هذا المكان، ينبغي على اللاعب الانعطاف إلى اليسار، حيث سيجد منصة دائرية تقع في الجهة الشمالية الغربية (Northwest) بالقرب من نقطة انتقال بين المناطق (Area Transition).

عند الاقتراب من حافة هذه المنصة، سيظهر خيار جمع المياه. استخدم أداة Watering Can للحصول على Clean Seawater المطلوبة للمهمة. بعد جمع المياه، انزل من الطريق وعد إلى MasterBlipmon واستخدمه للسفر مجدداً إلى Central Town.

عند العودة إلى المدينة، سيتعين على اللاعب تسليم المياه إلى MarineAngemon، وسيدور بينهما حوار قصير حول موطنها ومشاعرها تجاهه. بعد انتهاء الحوار، يجب على اللاعب أن يتبع MarineAngemon، حيث ستنتقل إلى المنصة الواقعة على يمين موقع هبوط MasterBlipmon في Central Town. هناك، تحدث معها مرة أخرى لتُكمل الحوار.

بعد ذلك، ستطلب منك MarineAngemon العودة إلى Abyss Area مرة أخرى. عند وصولك إلى هناك والتحدث معها للمرة الأخيرة، ستجد أنها وجدت أخيراً مكانها الصحيح في العالم بعد رحلتها الطويلة في البحث عن الانتماء. في هذه اللحظة، تُختتم المهمة الجانبية “I Don’t Belong Anywhere Yet” بنجاح، ويحصل اللاعب على مكافآته ونقاط Anomaly Points المستحقة.

تُعتبر هذه المهمة من أكثر المهام الجانبية تأثيراً من الناحية العاطفية في اللعبة، إذ تجمع بين الاستكشاف البيئي والبعد القصصي، وتُسلّط الضوء على شعور Digimon بالانتماء والبحث عن موطنها الحقيقي.

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا