يمكنكم قراءة الجزء الأول من المقال من هنـــا.
Pokemon Light Platinum
مغامرة Pokémon تقليدية (وهذا أمر جيد)

اللعبة الأصلية: Pokemon Ruby
من تطوير: Wesley FG
على الرغم من أن الاسم يوحي بأن اللعبة تدور أحداثها في منطقة Sinnoh، فإن Pokémon Light Platinum تقع في منطقة جديدة كليًا تُدعى Zhery. وبفضل رسوماتها الزاهية، واحتوائها على جميع Pokémon من الجيل الأول حتى الرابع، بالإضافة إلى قادة صالات جدد ومنافسين جدد، تُقدَّم اللعبة كنسخة كلاسيكية من تجربة Pokémon التقليدية. فهي تضم فريقًا شريرًا، ودوريًا للتحدي، وPokédex لإكماله.. وكل ذلك في إطار لعبة مستقلة متكاملة.
اللعبة هي تعديل بصري على Pokémon Ruby لكنها تدمج عناصر من أجيال لاحقة، مثل Distortion World وبطولة Pokémon World Championship. إنها تجربة سهلة اللعب ومفعمة بالحيوية البصرية، وتُعد خيارًا مثاليًا للمبتدئين الذين لم يجربوا تعديلات ROM أو ألعاب المعجبين من قبل.
Pokemon One Piece
اصطد جميع القراصنة والبحرية

اللعبة الأصلية: Pokemon FireRed
من تطوير: Nosta11
على غرار لعبة Dragon Ball Z: Team Training، تكمن جاذبية Pokémon One Piece في الدمج غير المتوقع بين سلسلتين ضخمتين من عالم الأنمي والمانجا. التغييرات في هذه اللعبة لا تتجاوز كثيرًا إضافة شخصيات One Piece، رغم أن القصة تُقدّم بعض المفاجآت غير المتوقعة.
لذا، إذا تمنّى أحدهم يومًا أن يسافر عبر Kanto بصحبة طاقم قبعة القش، فستمنحه Pokémon One Piece تلك المتعة. كما أن اللعبة صعبة إلى حد ما، ما يعني أن على اللاعبين إثبات جدارتهم قبل أن يلقبوا أنفسهم بـ “سيد Pokémon” أو “ملك القراصنة”. ومثل تعديل Dragon Ball Z، فإن هذا الإصدار موجه بشكل أساسي لمحبي مانجا Eiichiro Oda، حيث يتمحور التغيير الرئيسي حول استبدال الشخصيات. اللعبة مسلية طالما أن اللاعب قادر على تمييز Zoro عن Sanji، وبالنظر إلى أن ألعاب One Piece الجيدة أقل عددًا بكثير من ألعاب Dragon Ball، فإن هذا التعديل يُعد تجربة محببة لهؤلاء المعجبين.
Pokemon Emerald Rogue
تجربة Pokémon بأسلوب Roguelite

اللعبة الأصلية: Pokemon Emerald
من تطوير: Pokkabie
بين الحين والآخر يظهر تعديل ROM يثير سؤالًا مهمًا: لماذا لا يوجد شيء كهذا رسميًا حتى الآن؟ لعبة Pokémon Emerald Rogue تأخذ الصيغة الكلاسيكية للسلسلة وتُعيد تشكيلها من خلال أسلوب roguelite، لتقدم تجربة تعمل ببساطة ولا يمكن التوقف عن لعبها بمجرد التعود على إيقاعها. الفكرة الأساسية بسيطة: خُض مغامرات متكررة من أجل جمع جميع الأوسمة. في النهاية، تظل تسعى لنفس الهدف كما في أي لعبة Pokémon أخرى، لكن Emerald Rogue تكسر النمط عبر العشوائية، وإعادة البدء، ومنطقة مركزية تتطور تدريجيًا لتُضيف إحساسًا ممتعًا بالتقدم.
يوفر هذا التعديل قدرًا كبيرًا من خيارات التخصيص التي تساعد على تكييف التجربة حسب رغبة اللاعب، مع بقاء العشوائية العنصر الأساسي الذي يعزز من قابلية الإعادة. بعد اختيار Pokémon والانطلاق من المنطقة المركزية، يدخل اللاعب إلى عالم مليء بمسارات عشوائية، يمكنه فيها مواجهة المدربين، واصطياد Pokémon، ومواجهة قادة الصالات في النهاية. وإذا خسر، يعود إلى المنطقة المركزية دون Pokémon التي اصطادها، ويُعاد Pokémon الأصلي إلى مستواه الأساسي. وعند الحصول على وسام، يمكن للاعب أن يقرر مواصلة المغامرة أو إنهاءها لإكمال المهام وجمع المكافآت.
قد يبدو التكرار مملًا للوهلة الأولى، لكن Emerald Rogue تُسرّع عملية رفع المستوى بذكاء، مما يجعل التجربة أكثر سلاسة ومتعة.
Pokemon Recordkeepers
لمَ لا نجرب لعبة Pokémon بأسلوب Roguelite أخرى؟

اللعبة الأصلية: Pokemon Emerald
من تطوير: Turtleye & Hedara
يجب على Nintendo وThe Pokémon Company أن تنتبها، فهناك بوضوح طلب كبير على إصدار رسمي جيد الصنع بأسلوب Pokémon roguelike، إذ إن كلا التعديلين المذكورين هنا يتميزان بالإدمانية والتجديد والمتعة الخالصة. وبالمقارنة مع Pokémon Emerald Rogue، تُعد Recordkeepers أكثر فوضوية قليلًا، كما أن تطبيقها للعناصر العشوائية قد يكون محبطًا بعض الشيء، على الأقل حتى يبدأ اللاعب في فهم آلية عمل كل شيء. في اللعبة، تلعب بشخصية تُدعى Tiana، تخوض مغامرات تُعرف باسم “القصص” بهدف إتمام التحديات وهزيمة Pokémon. لديك في النهاية زعيم رئيسي تسعى لهزيمته، لكن معظم الوقت تقضيه في مواجهة الأعداء لتحصل على حركات جديدة يمكنك تزويد Pokémon الثلاثة بها.
أحد المفاهيم الرائعة فعلًا في Recordkeepers هو نظام القتال غير المتماثل القائم على تبادل الأدوار، والذي يتيح لك التبديل بين ثلاثة Pokémon في أي لحظة. يتم تعيين Pokémon لك بناءً على بعض الخيارات التي تتخذها قبل دخول الخريطة، لذا لن تختار تشكيلتك بحرية كاملة، لكن يظل لديك قدر من التحكم في من سينضم إليك في المعركة.
Pokemon Celebrations
الحنين… ولكن بشكل أفضل

اللعبة الأصلية: Pokemon Red أو Blue
من تطوير: CreamElDudJafar
عادة ما تنال تعديلات Pokémon ROM الأضخم -التي تبتكر قصصًا جديدة أو تُعيد تصميم نظام القتال بالكامل- أكبر قدر من الاهتمام، لكن هناك ما يُقال أيضًا عن الإصدارات التي تسعى فقط إلى تحسين النسخ الأصلية. Pokémon Celebrations تُعد مثالًا ممتازًا على هذا النوع من التعديلات. بدلًا من استخدام Red وBlue كنقطة انطلاق لتجربة جديدة، يركّز هذا التعديل على إضافة تحسينات تسهّل تجربة اللعب وتجعل هذه الكلاسيكيات الأصيلة على جهاز Game Boy أكثر قابلية للعب مجددًا بعد مرور ما يقرب من ثلاثة عقود.
إذا لم تكن من محبي Red وBlue كثيرًا، فقد لا تستحق Celebrations التحميل، لأن قيمتها تعتمد جزئيًا على شعورك بالحنين. أما إذا كنت قد نشأت مع النسخ الأصلية وتشعر برغبة في إعادة التجربة، فإن هذا التعديل يُعد خيارًا رائعًا، إذ يقدم تجربة مألوفة مع لمسات جديدة كافية لإبقائها مثيرة.

اذا شفت اسمي هنا فمعناتها أن الموضوع اشتغل عليه أكثر من واحد من فريق العمل، أو انه تصريح رسمي باسم الموقع. بس لا تخلي هالشي يمنعك من انك تتابعني في تويتر وانستقرام. عادي لا تستحي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.