قد يبدو جهاز Xbox القادم أشبه بجهاز الحاسب الشخصي أكثر من كونه منصة ألعاب تقليدية، إذ سيقدّم تجربة لعب بمعدلات تحديث مرتفعة مع إمكانية تعديل إعدادات الرسومات بحرية.
يُقال إن وحدة التحكم من الجيل التالي لدى Microsoft ستضم وحدة معالجة مسرّعة (APU) أكبر من نظيرتها في PlayStation 6 المنافس، مما يمنحها أداءً أعلى بنسبة تصل إلى 33%. وتحمل هذه الشريحة الاسم الرمزي Magnus، ويُشاع أن مساحتها تبلغ نحو 408 ملم²، وتجمع بين أنوية Zen 6 ووحدات المعالجة الرسومية RDNA 5. وإذا صحّت هذه المعلومات، فمن المرجّح أن يكون هذا الجهاز أغلى من PlayStation 6، مع التعويل على أدائه ومرونته لجذب المستخدمين.

ووفقًا لقناة Moore’s Law Is Dead (MLID)، يُقال إن Xbox المزود بشريحة Magnus قد صُمم كجهاز هجين يجمع بين الحاسوب ومنصة الألعاب، مع دعم محتمل لنظام Windows وجميع متاجر الطرف الثالث. ولهذا السبب، اختارت Microsoft تصميمًا قريبًا مما هو متاح في أجهزة الحاسوب، بمزيج من شرائح Ryzen و Radeon متصلة عبر شريحة جسرية (bridge die). وتبلغ المساحة الإجمالية لشريحة Magnus نحو 408 ملم²، أي أكبر بنسبة 46% من وحدة المعالجة المسرّعة المتوقع استخدامها في PlayStation 6.
تُقسم هذه المساحة إلى 144 ملم² لشريحة SoC التي تتضمن وحدة المعالجة المركزية (CPU)، ووحدة المعالجة (NPU)، ومنافذ الإدخال والإخراج (I/O)، ومخرج الفيديو، و264 ملم² مخصصة لوحدة المعالجة الرسومية (GPU). ومن المتوقع تصنيع الشريحتين باستخدام تقنية N3P من TSMC. وللمقارنة، يُتوقع أن يحتوي PlayStation 6 على شريحة بمساحة 280 ملم² تضم 52 وحدة RDNA 5 CU وتسعة أنوية Zen 6/c.
هذا الحجم الإضافي يمنح Xbox مساحةً لاستيعاب وحدة معالجة رسومية أكبر، مزودة بذاكرة تخزين مؤقت من المستوى الثاني (L2 cache) بسعة 24 ميجابايت، و70 وحدة معالجة، اثنتان منها معطلتان. وتنقسم إلى أربعة محركات معالجة مشتركة: ثلاثة تحتوي على 9 مجموعات عمل (بمجموع 54 وحدة)، وواحد يحتوي على 8 مجموعات عمل (16 وحدة). ويضم كل محرك تظليل (shader engine) مصفوفتين للتظليل. ويُعد هذا التصميم غير مألوف نظرًا لأن معماريات RDNA السابقة كانت تستخدم تخطيطًا متماثلاً. وتعتقد MLID أن أداء هذه الوحدة قد يوازي أداء RTX 5080 في الرسوم التقليدية (rasterization)، وربما يصل إلى مستوى RTX 5090 في تتبع الأشعة (ray tracing) ولا شك أن ذلك سيكون مثيراً للإعجاب.
أما على صعيد المعالجة المركزية، فيُقال إن وحدة المعالج Magnus APU تحتوي على مزيج من أنوية Zen 6، تصل إلى 3 أنوية كاملة الحجم من Zen 6، إضافة إلى 8 أنوية عالية الكثافة من Zen 6c. وتشارك هذه الأنوية ذاكرة تخزين مؤقت L3 بسعة 12 ميجابايت فقط، لتقليل مساحة الشريحة وخفض التكلفة. وللمقارنة، يحتوي معالج Ryzen AI 9 HX 370 (Strix Point) المكون من 12 نواة على ذاكرة L3 بسعة 24 ميجابايت. ومع ذلك، لا يزال العدد النهائي للأنوية الفعالة غير مؤكد، إذ قد تختار Microsoft معالجًا بتسع أنوية مثل PlayStation 6. وبحسب تسريبات قد يكون سعر جهاز الاكسبوكس القادم ضعف سعر PS6 بسبب معالج Magnus APU.
أما بالنسبة للذاكرة، فمن المتوقع أن تتشارك وحدة المعالجة المركزية ووحدة المعالجة الرسومية ما يصل إلى 48 جيجابايت من ذاكرة GDDR7 عبر ناقل بعرض 192 بت. ومن المحتمل أن تتوفر نسخ أخرى بسعة 36 أو 24 جيجابايت، لكن في حال كان الهدف تصميم جهاز هجين يجمع بين الحاسوب ووحدة التحكم، فستكون سعة 48 جيجابايت ضرورية لمنافسة أجهزة الحاسوب المكتبية التقليدية. ويُتوقع أن يستهلك هذا Xbox ما بين 250 و350 واط، وهو استهلاك أعلى بشكل ملحوظ من أجهزة الجيل الحالي التي تستهلك نحو 200 واط فقط.
ورغم أن الحديث عن السعر ما يزال مبكرًا، تُقدّر MLID أن سعر Xbox من الجيل التالي قد يبلغ نحو 1200 دولار أمريكي، ومن غير المرجح أن يقل عن 800 دولار. وقد يكون هذا رقمًا صعب التقبّل بالنسبة للاعبين، خصوصًا وأن السعر المعدل لجهاز Series X البالغ 599 دولارًا لم يُستقبل بحفاوة. ومع ذلك، قد لا يكون السعر مشكلة كبيرة إذا أثبت الجهاز كفاءته كحاسوب شخصي أيضًا، إذ سيُقدّم أداءً وسعرًا تنافسيين مقارنة بأجهزة الشركات المصنعة الأصلية (OEM prebuilds). موعدنا في عام 2027 لمعرفة النتيجة.

كاتب
محب للألعاب منذ الصغر، وشغوف بمتابعة آخر أخبارها ومستجدات الصناعةـ والكتابة حولها واحدة من أكثر الأشياء التي استمتع بها طوال الوقت.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.