العاب / سعودي جيمر

كل ما يمكنك فعله في Hokora في Silent Hill f

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

تبتعد Silent Hill f عن المدينة السياحية النائمة التي تحمل اسم السلسلة سايلنت هل، لتأخذنا إلى بلدة إيبيسوغاوكا الريفية في خلال ستينيات القرن الماضي، وهي فترة ما بعد الطفرة الاقتصادية التي شهدتها البلاد بعد الحرب العالمية الثانية. هذه البلدة تقف على حافة الحداثة، حيث لا يزال الكثير من سكانها متمسكين بالتقاليد الدينية ويرفضون الطب الحديث والتطورات العلمية.

هذا الانقسام بين القديم والجديد لا ينعكس فقط في السرد، بل يتجلى بوضوح في أسلوب اللعب. فالتجربة بأكملها تتشكل حول الطقوس والمعتقدات المحلية، حتى في أبسط تفاصيلها: حفظ تقدمك في اللعبة يتم عبر “هوكورا” (Hokora)، وهو مزار صغير تقليدي يُستخدم في الديانة الشنتوية.

ias

لكن وظيفة الهوكورا لا تقتصر على حفظ اللعبة فقط، بل يقدم مجموعة من الوظائف الإضافية التي تستحق الاستكشاف، مثل:

  • التفاعل مع عناصر سردية مرتبطة بالمعتقدات المحلية
  • فتح قدرات أو أدوات خاصة بناءً على الطقوس
  • ربط التقدم في اللعبة بمستوى “الطهر” أو “النجاسة” حسب السياق الديني

هذا الدمج بين الرعب النفسي والرمزية الدينية يمنح Silent Hill f  طابعًا فريدًا، ويُعيد تعريف العلاقة بين اللاعب والعالم المحيط به، ليس فقط كمكان مخيف، بل ككيان حي يتفاعل مع معتقداتك وخياراتك.


ما هو الهوكورا في  Silent Hill f؟

الـهوكورا في Silent Hill f ليس مجرد نقطة حفظ تقليدية كما هو الحال مع المربعات الحمراء أو الرموز والسجلات في ألعاب Silent Hill السابقة، بل يُعد عنصرًا محوريًا في تجربة اللعب، خاصة مع تركيز اللعبة المتزايد على جانب البقاء.

في هذا الجزء، يتحول الهوكورا إلى مركز إداري متكامل داخل اللعبة، حيث لا يقتصر دوره على حفظ التقدم، بل يشمل وظائف أساسية مثل:

  • إدارة المخزون: يمكنك تنظيم أدواتك ومعداتك من خلال الهوكورا.
  • تقديم القرابين: تُستخدم لتوليد “الإيمان” (Faith)، وهو مورد مهم يؤثر على قدراتك.
  • الحصول على التمائم (Omamori): وهي عناصر قابلة للتجهيز تمنحك مزايا خاصة أثناء اللعب.
  • ترقية الإحصائيات الشخصية: مثل الصحة أو القدرة على التحمل، مما يُحسن أداءك في المواجهات القتالية.

ورغم أن نظام الحفظ التلقائي في اللعبة يعمل بشكل متكرر، إلا أن زيارة الهوكورا القريب كلما سنحت الفرصة يُعد خيارًا ذكيًا. فهي ليست فقط وسيلة لحفظ التقدم، بل أيضًا لتثبيت عناصر الإيمان القيمة وتحسين قدراتك القتالية بشكل مباشر.

وظائف الهوكورا في Silent Hill f: دليل شامل

في لعبة Silent Hill f، يُعد الهوكورا أكثر من مجرد نقطة حفظ. إنه مركز طقوسي وإداري يضم ست وظائف رئيسية على معظم مستويات الصعوبة، ويُشكّل جزءًا جوهريًا من تجربة اللعب. إليك شرحًا مفصلًا لكل وظيفة:

  1. Record – الحفظ اليدوي
  • الوظيفة الأساسية والأكثر استخدامًا في الهوكورا.
  • تتيح لك حفظ تقدمك في أي وقت، مع توفر عدد كبير من خانات الحفظ.
  • يمكنك العودة إلى نقاط سابقة في اللعبة إذا فاتك شيء مهم.
  • تحتفظ اللعبة أيضًا بثلاث عمليات حفظ تلقائي، تحسّبًا لنسيان الحفظ اليدوي.
  1. Enshrine – تقديم القرابين وإدارة المخزون
  • الوسيلة الأساسية للحصول على “الإيمان” (Faith).
  • تُستخدم أيضًا لإدارة المخزون، خاصة مع محدودية عدد الخانات المتاحة.
  • عند تقديم عنصر للهوكورا، تحصل على مقدار من الإيمان حسب ندرة العنصر.
  • بعض العناصر مخصصة للقرابين فقط، مثل:
    • الأمشاط الأثرية (Antique Combs)
    • الجثث المجففة (Dried Carcasses)
  • هذه العناصر لا تتكدس ولا تُستخدم في أي شيء آخر، لذا يُفضل التخلص منها فورًا.

عناصر الطعام:

  • يمكن تقديم جميع أنواع الطعام، مثل Higashi وInari Sushi.
  • كلما كان الطعام نادرًا، زادت قيمة الإيمان:
    • قطعة Arare تمنح حوالي 10 نقطة إيمان.
    • شاي Kudzu يمنح 100 نقطة.

عناصر لا يمكن تقديمها:

  • لا يمكن تقديم أدوات العلاج الحديثة مثل:
    • الكبسولات الحمراء
    • الضمادات
    • أدوات الإصلاح
  • هذه العناصر لا تحمل نفس القيمة الثقافية، لذا يُنصح باستخدامها بدلًا من تخزينها.

ملاحظة خاصة بمستوى الصعوبة:

  • إذا كنت تلعب على مستوى Story Action Difficulty:
    • وظيفة Clear Mind  غير متاحة.
    • زيارة الهوكورا تُعيد نقاط الصحة والعقل بالكامل دون تكلفة إيمان.

إلى جانب وظائف الحفظ وتقديم القرابين، يقدم الهوكورا في Silent Hill f  مجموعة من الميزات المتقدمة التي تُثري تجربة اللعب وتمنح اللاعب أدوات تكتيكية ونفسية مهمة. إليك شرحًا مفصلًا لكل وظيفة إضافية:

Draw Omamori – سحب التمائم

  • هناك نوعان من التمائم في اللعبة:
    • التمائم الفريدة (Unique Omamori): تُكتشف داخل عالم اللعبة.
    • التمائم العادية (Regular Omamori): تُحصل فقط من الهوكورا عبر وظيفة Draw Omamori.
  • يمكنك استبدال نقاط الإيمان (Faith) للحصول على تميمة عشوائية.
  • كل الهوكورا تحتوي على نفس المخزون، وعدد التمائم العادية محدود، لذا ستحصل عليها جميعًا مع الوقت.
  • التمائم تُمنح بشكل عشوائي تمامًا، وقد تحصل على تميمة نادرة في البداية أو في نهاية تجربتك.
  • تكلفة السحب تزداد تدريجيًا بمقدار 100 نقطة إيمان في كل مرة.
  • التمائم تُحتفظ بها عبر جميع مرات اللعب، مما يمنحك وقتًا كافيًا لجمعها بالكامل.

Pray –  ترقية الإحصائيات

وظيفة  Pray تُستخدم لتحسين قدرات الشخصية الأساسية:

  • الصحة (Health): زيادة شريط الحياة.
  • العقل (Sanity): زيادة الحد الأقصى للعقل.
  • التحمل (Stamina): زيادة القدرة على الحركة والهرب.
  • خانات التمائم (Omamori Slots): زيادة عدد التمائم التي يمكن تجهيزها.
  • تتطلب الترقية استخدام نقاط الإيمان + ألواح إيما (Ema Plates).
  • ألواح إيما تُجمع من العالم، وعددها محدود في كل تجربة لعب، لكن يمكن جمع المزيد في مرات اللعب التالية.
  • تكلفة الترقية ترتفع بشكل كبير مع كل مستوى جديد.

Clear Mind – استعادة العقل الأقصى

  • تُستخدم هذه الوظيفة لاستعادة الحد الأقصى لشريط العقل (Sanity)، وهو ضروري لتفعيل قدرات مثل التركيز وهجمات التركيز.
  • أثناء التركيز، يصبح توقيت صد الهجمات أسهل، مما يمنحك ميزة في القتال.
  • لكن استخدام التركيز أو التعرض لهجمات نفسية مثل الصراخ أو الإمساك يُقلل من الحد الأقصى للعقل.

طرق الاستعادة:

  1. استخدام عناصر مثل ماء مقدس أو شاي كودزو.
  2. استخدام وظيفة  Clear Mind في الهوكورا (بتكلفة إيمان).
  • في مستوى Story Action Difficulty، يتم استعادة العقل الأقصى تلقائيًا عند زيارة الهوكورا، دون تكلفة.

Change Costume –  تغيير الزي

  • تتيح لك هذه الوظيفة تغيير زي الشخصية الرئيسية Hinoka.
  • كل زي يتفاعل مع تقدم القصة، حيث يتمزق أو يتغير بصريًا بنفس الطريقة التي يتغير بها الزي الأصلي، مما يحافظ على الطابع الفني الفريد.

ما هو الإيمان  (Faith)؟

يُذكر مصطلح “الإيمان” كثيرًا في اللعبة، لكن لم يتم توضيح ماهيته بشكل مباشر. ببساطة، الإيمان هو عملة داخلية تُستخدم حصريًا في الهوكورا. بمجرد أن تحصل عليه، لا يمكن أن تفقده إلا إذا أنفقته بنفسك، وبالمثل، لا يمكنك اكتسابه إلا من خلال تقديم القرابين (Enshrine) داخل الهوكورا.

الإيمان يُحتفظ به عبر جميع مرات اللعب، لذا لا حاجة لإنفاقه دفعة واحدة.

العناصر التي يمكن تقديمها للحصول على الإيمان تنقسم إلى نوعين:

  • عناصر مخصصة للقرابين، مثل Shriveled Abura-age.
  • عناصر غذائية، مثل Divine Water وArare.

لكن أكبر كمية من الإيمان تأتي دائمًا من العناصر المخصصة للقرابين.

نظرًا لأن عدد العناصر محدود بطبيعته، فهذا يعني أن كمية الإيمان التي يمكنك جمعها في تجربة لعب واحدة محدودة أيضًا. لذلك، من المهم أن تنفق الإيمان على العناصر والترقيات التي تحتاجها فعليًا، لأنك لن تتمكن من الحصول على كل شيء في جولة واحدة.

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا