منذ إطلاق Battlefield 6 الأسبوع الماضي، يعمل فريق التطوير على إصلاح الأخطاء، لكنه واجه مؤخرًا مشكلة تتعلق بالأساسيات في اللعب الجماعي، والمعروفة باسم “الرصاص الشبح”.
لاحظ بعض اللاعبين أن الرصاص يبدو أنه يصيب الهدف، مع ظهور الدماء، إلا أن صحة الهدف لا تتناقص، ما جعل اللاعبين يطلقون على المشكلة اسم الرصاص الفارغ أو الرصاص الشبح.
صرح المصمم الرئيسي فلوريان لو بيهان بأن الفريق يحقق في المشكلة ويطلب من اللاعبين تزويدهم بتفاصيل عن تكرار المشكلة والأسلحة والمرفقات المستخدمة.
ترتبط هذه المشكلة بأخطاء تتعلق بالارتداد ظهرت في نسخة البيتا من اللعبة في أغسطس، والتي تم إصلاحها لاحقًا، لكن بعد ذلك اكتشف المطورون مشكلتين جديدتين تؤثران على كيفية تعامل اللعبة مع انتشار الرصاص، وأحدهما قد يكون السبب وراء الرصاص الشبح.
في البيتا، كان الارتداد يمنع الرصاص من إصابة الهدف بدقة إذا لم يأخذ اللاعب فترة قصيرة لإعادة ضبط السلاح، لكن خللًا منع هذا الإعداد من العمل بشكل صحيح.
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
