كشف مارك-أليكسيس كوتيه، الرئيس السابق لسلسلة Assassin’s Creed، في منشور على LinkedIn تفاصيل مغادرته لشركة Ubisoft، موضحًا أنه لم يغادر طوعًا، بل طُلب منه التنحي عن منصبه ضمن عملية إعادة هيكلة تنظيمية جديدة بالتعاون مع Vantage Studios. أوضح كوتيه أن القيادة نُقلت إلى شخص آخر يتماشى أكثر مع التوجه الإداري الجديد للشركة، في حين عُرضت عليه وظيفة مختلفة، لكنها أقل من حيث الصلاحيات والاستمرارية مع مهامه السابقة. كتب كوتيه: “الكثيرون تفاجأوا من قراري مغادرة Assassin’s Creed رغم شغفي الكبير بها، والحقيقة أنني لم أتخذ هذا القرار بنفسي”، مضيفًا أنه لا يحمل أي ضغينة تجاه Ubisoft، التي وصفها بأنها بيته المهني الوحيد ومصدر فخره لما أنجزه فيها. انضم كوتيه إلى Ubisoft عام 2005، وشارك في تطوير ألعاب عدة مثل Prince of Persia: The Forgotten Sands و Assassin’s Creed 3، كما شغل منصب المنتج الرئيسي في Assassin’s Creed Odyssey وقاد لاحقًا مشروع Animus Hub. أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة