منذ انطلاقتها عام 1996، تُعد سلسلة Resident Evil ذروة ألعاب الرعب القابلة للعب، ومع اقتراب الذكرى الثلاثين لها العام المقبل، واستعداد شركة Capcom لإطلاق جزء جديد بعنوان Resident Evil Requiem في فبراير، يبدو أن عام 2026 سيكون حافلًا لعشّاق السلسلة. لكن قبل Requiem، كان هناك جمهور يطالب بإعادة إنتاج أجزاء كلاسيكية، على غرار ريميك Resident Evil 4. ورغم تداول الشائعات منذ فترة، إلا أن تقريرًا جديدًا من موقع mp1st—الذي سبق له تسريب معلومات عن Everwild وPerfect Dark— كشف تفاصيل موثوقة عن ريميك جديد قيد التطوير. بحسب التقرير، فإن ريميك Resident Evil 0 قيد التطوير حاليًا تحت الاسم الرمزي Chamber، وقد دخل مرحلة الإنتاج الكاملة ومن المتوقع صدوره في عام 2028. كما أكد التقرير صحة تسريبات DuskGolem حول ريميك Resident Evil Code Veronica، والذي يُتوقع صدوره في الربع الأول من عام 2027. تفاصيل جديدة حول القصة والتمثيل من أبرز المعلومات الجديدة أن شخصية Billy Coen، البطل الثانوي في Resident Evil 0، سيتم تجسيدها من قبل الممثل Jon McLaren، المعروف بدور Star-Lord في لعبة Guardians of the Galaxy لعام 2021. ويُذكر أن McLaren أدرج مشروعًا باسم Project Chamber في سيرته الذاتية، مما يعزز مصداقية التسريب. وكما هو الحال في الريميكات السابقة، لن يعود أي من الممثلين الأصليين لأداء أدوارهم. تغييرات في الحبكة وإضافة قصة جديدة يشير التقرير إلى تغييرات في سرد القصة، حيث ستظهر شخصية لم تكن بارزة في النسخة الأصلية من Resident Evil 0 بدور أكثر أهمية في الريميك. كما سيتم إدخال خط سردي جديد بالكامل، لكن لم يتم الكشف عن تفاصيله أو تأثيره على الحبكة العامة. هل نرى الإعلان قريبًا؟ رغم أن هذه المعلومات تبقى ضمن نطاق التسريبات، إلا أن كثرة الحديث عن ريميك Resident Evil 0 تجعلها تبدو موثوقة. ومن اللافت أن Capcom ستصدر فيديو خاص للاحتفال بالسلسلة في 29 أكتوبر، بالتزامن مع بدء الطلب المسبق لـ Requiem. وقد يكون هذا الحدث فرصة مثالية للإعلان عن ريميك 0 وCode Veronica، لكن لا شيء مؤكد حتى الآن. مع هذه التسريبات الجديدة، قد يكون الآن الوقت المثالي لاستعادة ذكريات Resident Evil ولإعادة استكشاف تاريخ السلسلة، استعدادًا لما يبدو أنه عام استثنائي لمحبي الرعب الكلاسيكي. كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.