عمل سيدريك ديكيت في استوديو Ubisoft Quebec لمدة تسع سنوات كاملة، قدّم خلالها خبرته في تطوير ألعاب مثل Assassin’s Creed Odyssey و Immortals Fenyx Rising، وقد أكد مؤخرًا عزمه مغادرة Ubisoft.
يعد ديكيت مطور رئيسي في فريق عمل لعبة Assassin’s Creed Invictus الجماعية قيد التطوير، وقال في بيان نشره مؤخرًا: “هذا الأسبوع يُنهي فصلًا مهمًا من حياتي: تسع سنوات في Ubisoft Quebec”.

جدير بالذكر أن مشروع Assassin’s Creed Invictus هو عنوان جماعي مستقل يُقال إنه يركز على تجربة شبيهة بألعاب الباتل رويال، مع أنماط لعب متعددة مثل deathmatch و free-for-all وغيرها.
ومع كون Assassin’s Creed Invictus يمثل عودة السلسلة إلى هذا النوع من الألعاب بعد سنوات طويلة، يبدو أن Ubisoft قد تواجه صعوبات في تحديد الاتجاه المناسب للإصدار القادم.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.