أوضح ناوكي هاماجوتشي، مخرج ثلاثية Final Fantasy 7 Remake، أن الألعاب التي تركز على القصة مثل The Last of Us و God of War كانت مصدر الإلهام للأسلوب السردي في اللعبة. خلال مقابلة، قال هاماجوتشي إن الجزء الأول من الثلاثية كان موجهًا للسرد القصصي، لذا استلهم من ألعاب PlayStation ذات الطابع القصصي الفردي، أما الجزء الثاني، Final Fantasy 7 Rebirth، فاستُوحي من الألعاب ذات العالم المفتوح مثل The Witcher 3. وأضاف أن Rebirth تتميز بتصميم أكثر انفتاحًا على الاستكشاف مقارنة بالجزء الأول الذي ركز على القصة. كما وجه رسالة إلى القادمين الجدد إلى السلسلة، مؤكدًا أنه يفضل أن يخوض اللاعبون التجربة بأنفسهم بدلًا من معرفة تفاصيل عالم Midgar مسبقًا، مشيرًا إلى أن متعة اللعبة تكمن في خوضها دون توقعات أو معرفة مسبقة بالأحداث. وأشار إلى أن Final Fantasy 7 تُعد من أكثر الألعاب تأثيرًا في تاريخ الصناعة، بقصتها وشخصياتها التي أصبحت أيقونية في عالم الألعاب، وأكد أن من لم يجربها يفوته جزء مهم من تاريخ الألعاب. https://www.youtube.com/embed/nRTJ5ZtCapo?feature=oembed أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة