لا يتضمن ريميك Halo: Campaign Evolved، والذي يجلب السلسلة إلى منصة PlayStation لأول مرة، طور اللعب الجماعي، إذ يقتصر على تجربة القصة فقط، فما السبب وراء ذلك؟ أوضح المنتج التنفيذي دامون كون هذا الأمر في منشور على Xbox Wire قائلًا: “التركيز على تجربة القصة يعني أننا نستطيع تكريس كل جهودنا لالتقاط الأجواء والنغمة والتأثير العاطفي لما جعل الحملة الأولى مميزة وأيقونية إلى هذا الحد”. ورغم غياب طور اللعب الجماعي في Halo: Campaign Evolved الجديدة، إلا أن اللعبة تقدم بعض الإضافات غير الموجودة في إصدار عام 2001، منها ثلاث مهمات تمهيدية جديدة وإمكانية الجري. وقد صُنعت اللعبة باستخدام محرك Unreal Engine 5، ومن المرجح أن تتبعها لعبة Halo جديدة بخدمة مباشرة. وأضاف كون: “أردنا أن نبدأ من حيث بدأ كل شيء، مع القصة الأصلية التي عرّفت سلسلة Halo. البدء من هنا يعني أن الأشخاص الذين لم يلعبوا اللعبة من قبل سيتمكنون من فهم القصة من بدايتها، ما يساعدنا على رسم الطريق نحو قصص Halo جديدة في المستقبل”. وأوضح كون أكثر في مقابلة جماعية مع موقع Windows Central قائلًا: “لم يكن هدفنا استبدال التحفة الأصلية، بل صنع شيء يقف بجانبها مستخدمين أدوات جديدة وطاقة جديدة لنقدّم رؤية متجددة مع الحفاظ على الإرث”. تُصدر Halo: Campaign Evolved في عام 2026 على أجهزة PS5 وXbox Series X|S والحاسب، ولم يُعلن بعد عن السعر أو تاريخ الإصدار الدقيق. أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة