يمكن قراءة الجزء الأول من المقال هنا
True Crime: Streets Of LA (2003)
تدور أحداث True Crime: Streets Of LA في نسخة دقيقة ومبهرة من مدينة Los Angeles، وهي لعبة أكشن عالية الإيقاع تضع اللاعبين في دور المحقق Nicholas Kang من شرطة LAPD. أثناء تحقيقه في سلسلة تفجيرات في حي Chinatown، يكتشف أن القضية قد تكون مرتبطة باختفاء والده الغامض.
تميزت اللعبة بطاقم أداء صوتي قوي يضم Russell Wong وGary Oldman وChristopher Walken وRon Perlman، واحتوت على مطاردات سيارات سريعة، ومعارك قوية، وإطلاق نار مكثف يتضمن استخدام سلاحين في آنٍ واحد ونظام تباطؤ الزمن (Bullet Time)، مما جعلها أشبه بفيلم أكشن تقليدي قديم رائع بكل تفاصيله.
كما كان تطور القصة يعتمد على نظام الأخلاق، حيث يتغير مسار الأحداث بشكل كبير وفقًا لاختيارات اللاعب وما إذا كان يؤدي دور “الشرطي الجيد” أو “الشرطي السيئ”، مما يؤدي إلى نهايات مختلفة بشكل جذري.
وبعد الاستقبال المتوسط للجزء التالي True Crime: New York City، تطورت السلسلة لاحقًا إلى الجوهرة الشهيرة Sleeping Dogs. لكن المبيعات الضعيفة حالت دون ظهور جزءٍ جديد، مما جعل هذه السلسلة تُطوى في صفحات الماضي.
لقد تأخر إحياء هذه السلسلة كثيرًا. فإعادة تخيل مغامرة Kang المثيرة باستخدام أسلوب اللعب السلس الموجود في Sleeping Dogs يمكن أن تمنح اللاعبين النسخة النهائية الكاملة من واحدة من أعظم ألعاب الأكشن في جيلها.
Oni (2001)
تدور أحداث Oni في مستقبل قريب تسوده الفوضى، حيث أدت التلوثات إلى جعل الأرض شبه غير صالحة للحياة. يتحكم اللاعب بشخصية Konoko، وهي عميلة مدرّبة تدريبًا عاليًا تعمل ضمن قوة شرطة حكومية نخبوية مكلّفة بالقضاء على منظمة إجرامية قوية.
لكن عندما تكتشف Konoko أن الجهة التي تعمل لصالحها كانت تكذب عليها بشأن ماضيها، تنطلق في رحلة لاكتشاف الذات بحثًا عن الحقيقة المتعلقة بهويتها. ومع اعتبارها خائنة، تجد نفسها مضطرة لمواجهة الحكومة وعالم الجريمة في آن واحد.
استوحت اللعبة أفكارها بشكل كبير من كلاسيكيات الأنمي، حيث امتلأت أجواؤها بروح السايبر بانك المظلمة. ومع ذلك، كان أبرز ما يميز اللعبة هو نظام القتال الفريد فيها.
فقد دمجت اللعبة بسلاسة بين أسلوب إطلاق النار من منظور الشخص الثالث وحركات القتال اليدوي السريعة. يمكن للاعبين الدخول في المعارك بإطلاق النار ثم الانتقال بسلاسة إلى تنفيذ مجموعات من الضربات المتتالية عند نفاد الذخيرة. كان نظام القتال عميقًا وأنيقًا في آنٍ واحد، مما جعل كل مواجهة تجربة ممتعة للغاية.
وبعد إلغاء تطوير الجزء الثاني في عام 2002، بقيت سلسلة Oni عالقة في حالة من الجمود. ومع ذلك، ما زال اللاعبون يتذكرونها بمحبة، وقد يكون إصدار نسخة معاد تطويرها هو الشرارة التي تعيد Oni إلى الساحة من جديد.
Tony Hawk Underground (2003)
في أوائل الألفية الجديدة، كانت ألعاب التزلج على الألواح في ذروة شعبيتها، لكن لم تبرز أي لعبة كما فعلت Tony Hawk’s Underground.
لقد جمعت Underground بين متعة أسلوب اللعب الآركيدي في سلسلة Pro Skater وبين قصة مشوقة تتمحور حول مجموعة من الأصدقاء الذين يسعون إلى الشهرة في عالم التزلج.
يتنقل اللاعب عبر مجموعة واسعة من المواقع التي تمتد من New Jersey إلى Moscow، وقد صُمم كل مستوى بعناية فائقة وبلمسة فكاهية من مطوري Neversoft ليتيح تنفيذ الحركات والمجموعات الاستعراضية المجنونة. وعلى عكس الأجزاء السابقة، كانت Underground أول لعبة في السلسلة تسمح للاعبين بالنزول من لوح التزلج واستكشاف البيئة سيرًا على الأقدام للوصول إلى مناطق جديدة.
كما احتوت اللعبة على نظام مخصص لتصميم الشخصيات بدرجة تفصيل عالية، حيث أمكن للاعبين إدخال صور وجوههم أو ألواحهم الخاصة داخل اللعبة.
وقد صرّح Tony Hawk في مقابلة مع Screen Rant أنه سيدعم إعادة إنتاج نسخة جديدة من Underground، رغم أن القرار ليس بيده. ورغم عدم وجود إعلان رسمي حتى الآن، فإن النجاح الكبير الذي حققته نسخ Pro Skater المعاد تطويرها يوحي بأن عودة Underground أصبحت احتمالًا قويًا في المستقبل القريب.
اذا شفت اسمي هنا فمعناتها أن الموضوع اشتغل عليه أكثر من واحد من فريق العمل، أو انه تصريح رسمي باسم الموقع. بس لا تخلي هالشي يمنعك من انك تتابعني في تويتر وانستقرام. عادي لا تستحي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
