العاب / سعودي جيمر

التسعير الديناميكي لألعاب PlayStation يظهر على الساحة من جديد

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

يظل التسعير الديناميكي موضوعًا حساسًا في جميع أشكال الوسائط، ويشهد مالكو PlayStation مزيدًا من الأدلة المُشاع عنها حول استخدام سوني لهذه الطريقة لتقديم وأسعار مختلفة لنفس اللعبة.

التسعير الديناميكي ليس جديدًا، فقد أصبح شائعًا مؤخرًا بسبب ارتفاع أسعار تذاكر الحفلات، حيث يمكن تعديل سعر التذكرة نفسه بحسب السوق، ما يعني أن يدفع الشخص أكثر أو أقل مقابل نفس المقعد. هذا الاتجاه انتقل إلى الألعاب، حيث رُصد التسعير الديناميكي على بلايستيشن أول مرة في 2024، ويبدو أنه مستمر.

ias

في نوفمبر 2024، أُثيرت المسألة عبر منشور على Reddit أظهر أن لعبة Astro Bot ظهرت بسعر 59.99$ عند البحث بدون تسجيل دخول، بينما انخفض السعر إلى 44.99$ بعد تسجيل الدخول.

الآن، بعد عام، ظهرت أدلة جديدة على التسعير الديناميكي، إذ نشر مستخدم Reddit يُدعى DarXIV في 5 نوفمبر مثالًا على لعبة Red Dead Redemption 2: Ultimate Edition، حيث كان السعر يختلف بين حسابه وحساب زوجته، رغم نفس المنطقة ونفس الجهاز ونفس العملة، بفارق 5$ بين الحسابين.

يبدو أن التسعير الديناميكي يعتمد على خوارزمية تأخذ بعين الاعتبار نوع الألعاب التي تلعبها، ومدة اللعب، ومقدار الإنفاق، والفترة التي تبقى فيها اللعبة في قائمة الرغبات، وغيرها من العوامل، ما يؤكد نية سوني الاستمرار بهذه الطريقة في تقديم الأسعار.

Sony Possibly Experimenting with Dynamic Game Pricing
byu/Walking_Immortal inGamingLeaksAndRumours

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة ، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا