لقد غيّر تحديث الوحش في لعبة REPO بشكل كامل الطريقة التي يستكشف بها اللاعبون العالم المظلم للعبة، ويكافحون من أجل البقاء ويتفاعلون مع بيئتها الغامضة والمخيفة ورغم أن أغلب المعجبين ركزوا على مجموعة الوحوش الجديدة المرعبة والخرائط الموسعة التي أُضيفت في هذا التحديث، فإن التغييرات الحقيقية التي أحدثت فرقًا في أسلوب اللعب جاءت من خلال ترقيتين جديدتين يمكن الحصول عليهما في محطة الخدمة (Service Station).
تابع القراءة للتعرّف على جميع الترقيات الجديدة التي تمت إضافتها في تحديث الوحش (Monster Update) للعبة REPO.
ما هي لعبة REPO
لعبة REPO هي تجربة رعب وتسلل جماعية تقع أحداثها في عالم صناعي مظلم ومليء بالمخاطر، حيث يلعب اللاعبون دور عملاء مكلفين بمهمات استرداد (Repossession) داخل منشآت مهجورة وغامضة. الهدف الأساسي هو جمع المعدات أو الوثائق المطلوبة من المواقع المستهدفة ثم الفرار بسلام قبل أن تتمكن الكائنات المرعبة من الإمساك بك.
تتميز اللعبة بأجواء توتر نفسي مستمر، إذ تتنوع الوحوش في سلوكها وطريقة مطاردتها للاعبين، مما يجعل كل مهمة تجربة مختلفة وغير متوقعة. يعتمد أسلوب اللعب على الذكاء، والتخفي، والتعاون بين الفريق لتجنب الوحوش وإتمام الأهداف دون لفت الانتباه من خلال تصميمها القاتم وآليات الرعب القائمة على الصوت والضوء والحركة، تقدم REPO مزيجًا فريدًا من الرعب التكتيكي والبقاء الجماعي، مما يجعلها من أكثر ألعاب الرعب الجماعية تميزًا في الوقت الحالي.
جميع الترقيات الجديدة المضافة في تحديث الوحش للعبة REPO
أضاف تحديث الوحش (Monster Update) ثلاث ترقيات جديدة بالكامل أحدثت تحولًا كبيرًا في طريقة اللعب داخل عالم REPO، وهي:
- Tumble Grab
- Tumble Climb
- Death Head Battery
يمكن شراء هذه الترقيات من محطة الخدمة (Service Station)، وتعمل على تغيير أسلوب الحركة بشكل جذري، بالإضافة إلى تعزيز قدرات التعاون والمساعدة بين أعضاء الفريق. كل ترقية من هذه الترقيات تضيف بعدًا جديدًا للعب، سواء في حرية التنقل أو في دعم اللاعبين الآخرين أثناء المواجهات، مما يجعل التجربة أكثر تنوعًا وسلاسة من أي وقت مضى.
Tumble Grab في لعبة REPO
تُعد ترقية Tumble Grab واحدة من أبرز الإضافات في تحديث الوحش للعبة REPO، وتبلغ تكلفتها حوالي 5,000 رصيد (Credits) داخل اللعبة. تعمل هذه الترقية على تحسين واحدة من أكثر آليات الحركة متعة في اللعبة، وهي آلية الانقضاض المتدحرج (Tumble Launch).
في الوضع العادي، عندما يقوم اللاعب بعملية Tumble، يبدأ بالتدحرج والارتداد بشكل غير متحكم به على الأرض أو الجدران، وغالبًا ما ينتهي به الأمر في موقع لم يكن يقصده. هذا يجعل الحركة سريعة وفوضوية في الوقت نفسه، مما يضيف طابعًا عشوائيًا على أسلوب اللعب.
لكن مع ترقية Tumble Grab، يصبح بإمكان اللاعب إمساك الأشياء أو التقاط الأسلحة أثناء التدحرج، وهو ما يمنحه قدرة أكبر على التحكم في الحركة واتخاذ قرارات سريعة في خضم الفوضى. هذه الميزة تجعل من التنقل تجربة أكثر دقة، وتفتح المجال أمام استخدامات تكتيكية جديدة مثل التقاط سلاح أثناء الحركة أو التفاعل مع البيئة دون التوقف عن الاندفاع.
ورغم أن الترقية تبدو بسيطة في ظاهرها، فإنها تضيف عمقًا مذهلًا لأسلوب اللعب وتجعل الحركة أكثر سلاسة واحترافية. اللاعبون الذين يستمتعون بتجربة ميكانيكيات الحركة المعقدة والتجارب الإبداعية سيجدون في Tumble Grab ترقية أساسية، لأنها تحول التدحرج من مجرد وسيلة تنقل إلى أداة استراتيجية متكاملة للتحكم والمرونة داخل عالم REPO.
Tumble Climb في لعبة REPO
تُعد ترقية Tumble Climb واحدة من أكثر الإضافات إثارة في لعبة REPO، حيث تمنح اللاعبين قدرة جديدة كليًا على تسلّق الجدران أثناء حالة التدحرج (Tumble Form). وبمجرد فتح هذه الترقية، يمكنك التحكم بشكل أكبر في جسدك المتدحرج المدمج، مما يضيف بعدًا جديدًا تمامًا لحركة الشخصية داخل اللعبة.
مع ترقية Tumble Climb، يصبح بإمكانك الآن تسلق الجدران، والتشبث بالأسقف، وربط عدة حركات تسلّق متتالية لتتحرك بحرية تامة في أي غرفة أو بيئة مغلقة. هذه القدرة تجعل من الحركة تجربة ديناميكية واستكشافية مذهلة، إذ يمكنك الانتقال من الأرض إلى السقف بسلاسة تامة دون الحاجة إلى العودة لوضعك الطبيعي.
تلعب نقاط التحمل (Stamina) دورًا أساسيًا في مدى قدرتك على التسلّق أو التشبث بالأسطح لفترات أطول. فكلما كانت القدرة على التحمل أعلى، زادت المدة التي يمكنك خلالها البقاء متشبثًا أو مواصلة التسلق دون السقوط. هذا يعني أن اللاعبين الذين يطوّرون مستوى Stamina لديهم سيتمكنون من الوصول إلى مناطق مرتفعة ومعقدة بسهولة أكبر، مما يمنحهم أفضلية في الاستكشاف والمناورة أثناء القتال أو أثناء الهروب من الوحوش.
بشكل عام، تجعل Tumble Climb تجربة الحركة في REPO أكثر حرية وسلاسة، وتحوّل التدحرج من مجرد وسيلة هروب إلى أداة استراتيجية للتسلّق والتنقّل العمودي، مما يفتح أمام اللاعبين طرقًا جديدة تمامًا لاستكشاف العالم المظلم والمليء بالأسرار في اللعبة.
Death Head Battery في لعبة REPO
تُعد ترقية Death Head Battery واحدة من أكثر الترقيات ابتكارًا وتغييرًا لقواعد اللعب في لعبة REPO، إذ تعيد تعريف ما يحدث بعد موت اللاعب بشكل كامل. ففي السابق، عندما يموت اللاعب، يتحول إلى رأس عائم يُعرف باسم Death Head، وهو في الغالب لم يكن قادرًا على فعل أي شيء سوى المشاهدة بصمت أثناء استمرار اللعبة.
لكن بعد الحصول على ترقية Death Head Battery، لم يعد الموت نهاية التجربة، بل أصبح مرحلة جديدة مليئة بالإمكانات والتفاعل. تعمل هذه الترقية على شحن طاقة البطارية أثناء الموت، حيث يتم تخزين هذه الطاقة داخل الرأس العائم لتُستخدم لاحقًا في عملية استحواذ مؤقتة (Possession) على الرأس نفسه.
بمجرد امتلاء البطارية، يمكنك التحكم في رأسك العائم وتحريكه بحرية مؤقتة داخل الخريطة. تتيح لك هذه القدرة التحليق عبر المناطق المختلفة، والتفاعل مع الأشياء المحيطة، بل وحتى تشتيت انتباه الوحوش لمساعدة زملائك الأحياء في النجاة أو تنفيذ المهام.
ما يجعل هذه الترقية مميزة حقًا هو أنها تحافظ على دور اللاعب في الفريق حتى بعد الموت. فبدلًا من الانتظار في وضع المشاهدة، يمكن للاعب أن يظل عنصرًا فعالًا ومفيدًا، سواء عبر الاستكشاف أو المساعدة أو التضحية لتأمين طريق لزملائه.
إلا أن هناك قيدًا زمنيًا على هذه القدرة، إذ تكون فترة التحكم في الرأس العائم محدودة المدة. لذلك، إذا كنت ترغب في إطالة زمن السيطرة والاستفادة من قدراتك بعد الموت، فستحتاج إلى شراء ترقيات إضافية للبطارية (Battery Upgrades) لتوسيع فترة الاستحواذ.
تُحوّل Death Head Battery الموت من عقوبة إلى فرصة ثانية للمشاركة والتأثير في مجريات اللعبة، مما يجعلها واحدة من أكثر الترقيات إبداعًا ومرحًا في REPO، خصوصًا لمحبي اللعب الجماعي والتكتيكي الذين لا يرغبون في الخروج من المعركة حتى بعد القضاء عليهم.
لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
