إذا لم تكن الانطباعات الأولى والمقطع التشويقي المليء بالرهبة كافية، فإن أول توسعة للعبة Elden Ring Nightreign بعنوان The Forsaken Hollows ستكون “بالتأكيد أصعب قليلًا”، بحسب ما أكده المخرج جونيا إيشيزاكي. لكنه شدد في الوقت نفسه على أنها “ليست صعبة بشكل مبالغ فيه، بل ما زالت ضمن ما نعتبره تحديًا عادلًا”.
وفي مقابلة جديدة مع GameSpot، تحدث إيشيزاكي عن التحديات التي واجهها الفريق بعد الإصدار في محاولة الوصول إلى التوازن الصحيح، واصفًا الأمر بأنه كان “مشكلة كبيرة”. وأضاف:
“أعتقد أن مسألة التوازن أمر شخصي للغاية، لذلك كان تفكيرنا بعد الإصدار وحتى العمل على الـ DLC يدور حول كيفية الحفاظ على الرؤية الأصلية، ومع ذلك ابتكار أعداء وشخصيات جديدة تستفيد من هذا التوازن الجديد.”
زيادة مستوى الصعوبة أمر متوقع — يكفي أن نتذكر توسعة Shadow of the Erdtree. لكن فريق Nightreign لا يريد أن تكون The Forsaken Hollows “صعبة لدرجة تمنع اللاعبين الجدد من الدخول إليها”. وفي الوقت نفسه، يرى أن حتى المحترفين الذين أنهوا اللعبة الأساسية سيجدون الكثير مما يستحق الاستكشاف.
“عندما يدخل اللاعبون الذين أمضوا وقتًا طويلًا في اللعبة الأساسية إلى محتوى الـ DLC، سيشعرون بنفس الإحساس الذي راودهم عند لعب Nightreign لأول مرة، حيث ما زال هناك أشياء عليهم اكتشافها.”
التوسعة Elden Ring Nightreign – The Forsaken Hollows ستصدر في 4 ديسمبر، وتضيف شخصيتين جديدتين قابلتين للعب: Scholar الداعم، وUndertaker المهاجم الثقيل. كما تقدم اثنين من زعماء Night 3، من بينهم Balancers — سبعة محاربين مجنحين يهاجمون دفعة واحدة. وهناك أيضًا نوع جديد من مناطق Shifting Earth يُدعى The Great Hollows مع أهداف خاصة به.
كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
