تحدث هيدو كوجيما مؤخرًا عن لعبته القادمة OD، موضحًا أنه لا يعرف بالضبط ما هي أو ما إذا كانت ستنجح، مشيرًا إلى التحديات الكبيرة التي يواجهها فريقه أثناء التطوير.
اللعبة قيد الإنتاج بالتعاون بين Kojima Productions و Xbox Game Studios، وقد حصل اللاعبون على لمحة عنها من خلال عرض “Knock” الذي صدر في وقت سابق هذا العام، فيما كشف كوجيما عن رغبته في مسح “أشباح حقيقية” لاستخدامها في اللعبة، لتعزيز الواقعية والتجربة الغامرة.
وفي مقابلة جديدة مع Ananweb، أكد كوجيما أن OD تختلف عن الألعاب السابقة التي طورها، مثل ألعاب التجسس والتوصيل، التي رغم كونها مبتكرة إلا أن أنظمتها كانت مشابهة لألعاب أخرى، مما سهّل عملية التطوير نسبيًا.
أما OD، فيسعى من خلالها إلى “تغيير نموذج الخدمة من الأساس”، وهو ما أثبت أنه تحدٍ كبير للفريق، مع إبقاء عناصر اللعبة غامضة ومليئة بالتلميحات في العرض الدعائي، ما قد يمكّن اللاعبين الأكثر شغفًا من كشف بعض أسرارها إذا قضوا وقتًا كافيًا في تحليلها.
تظل التفاصيل محدودة، لكنه يبدو أن OD ستكون تجربة جديدة كليًا، مع محاولة تقديم أنظمة مبتكرة وخدمة مختلفة عن أي لعبة سابقة، ما يعكس طموح كوجيما في تحدي نفسه والجمهور على حد سواء.
كاتب
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
