العاب / سعودي جيمر

استوديو Rebel Wolves يعد اللاعبين بعام حافل… وموعد إصدار The Blood of Dawnwalker يقترب

  • 1/2
  • 2/2

يبدو أن عشّاق ألعاب تقمّص الأدوار الغربية لديهم ما يبعث على التفاؤل مع مطلع العام الجديد، إذ أكّد فريق Rebel Wolves أن لعبتهم المنتظرة The Blood of Dawnwalker ما زالت في طريقها للإصدار خلال عام 2026، وذلك بعد نشر خاص بعنوان Launch Year Special.

ias

في هذا الفيديو ظهر كونراد توماشكيفيتش، مؤسس الاستوديو والمخرج السابق للعبة The Witcher III: Wild Hunt لدى CD Projekt RED، إلى جانب دومينيكا بورزا، قائدة المجتمع العالمي، ليقدّما رسالة مباشرة للجمهور:

  • دومينيكا بورزا: “لقد مرّ عام كامل منذ كشفنا عن The Blood of Dawnwalker للعالم، ويا له من عام!”

  • كونراد توماشكيفيتش: “نحن ممتنون للغاية لردود أفعالكم المذهلة تجاه العرض السينمائي الأول، مقاطع اللعب، والعروض التقديمية.”

  • بورزا: “كان من الرائع أيضاً أن نلتقي بالكثير منكم وجهاً لوجه في فعاليات حول العالم مثل Gamescom، PAX East وWest، TwitchCon، وPoznan Game Arena.”

  • توماشكيفيتش: “شكراً لكم جميعاً، فملاحظاتكم هي ما يلهمنا ويدفعنا للاستمرار.”

  • بورزا: “نحن نصنع هذه اللعبة من أجلكم، ولهذا نعرضها في مراحلها المختلفة حتى لو لم تعكس الجودة النهائية بعد.”

  • توماشكيفيتش: “لا يمكننا تنفيذ كل اقتراح، لكننا نراجعها جميعاً ونقدّرها. نطلب ثقتكم، فنحن نريد لهذه اللعبة أن تكون عظيمة بقدر ما تريدون.”

  • بورزا: “اللعبة ستصدر هذا العام، لن نكشف عن التاريخ الآن، لكنكم ستسمعون منا أكثر فأكثر.”

  • توماشكيفيتش: “ما زال لدينا الكثير لنُظهره لكم: ميزات اللعب، المواقع، الشخصيات.”

  • بورزا: “بالضبط! لم تتعرفوا بعد على كامل الطاقم الرئيسي، ولا على المخلوقات أو الموسيقى.”

  • توماشكيفيتش: “ولذلك، لافتتاح عام 2026 بأجواء مميزة، يسعدنا أن نقدّم لكم اللحن الرئيسي الجديد للعبة.”

استوديو يصغي لجمهوره

اللافت أن Rebel Wolves أثبتوا بالفعل أنهم يصغون إلى آراء اللاعبين. ففي مقابلة حصرية معنا خلال Gamescom 2025، أوضح المخرج الإبداعي ماتيوش توماشكيفيتش أن نظام القتال الاتجاهي ما زال موجوداً، لكن بسبب بعض المخاوف من اللاعبين أضاف الفريق خيار اللعب بأسلوب أقرب إلى ألعاب الأكشن التقليدية.

ومن بين التغييرات الأخرى التي جاءت استجابةً لآراء المجتمع:

  • دمج القدرات النشطة بشكل أكثر سلاسة في القتال.
  • القائمة الدائرية لم تعد توقف الزمن كلياً، بل تبطئه فقط.
  • إمكانية تخصيص قرب الكاميرا من الشخصية الرئيسية بشكل منفصل بين القتال والاستكشاف.

اللعبة تعمل بمحرك Unreal Engine 5، وستصدر على PC وPlayStation 5 وXbox Series S|X.

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا