العاب / سعودي جيمر

مطور Bright Memory Infinite يكشف عن مشروع جديد… مغامرة أكشن في زمن الاضطراب

  • 1/2
  • 2/2

أعلن استوديو FYQD بقيادة المطوّر زينغ شيانتشنغ – المعروف بلعبة Bright Memory Infinite – عن مشروعه الجديد. وفي تغريدة عبر منصة X، أوضح أن اللعبة (التي لم يُكشف عن اسمها بعد) ستكون تصويب وأكشن من منظور الشخص الثالث، تدور أحداثها في أوائل عصر جمهورية ، “وسط زمن مضطرب وانهيار النظام، تتصارع العصابات في الظلال، فيما ينتشر العنف والمؤامرات بهدوء عبر الشوارع.”

ias

خلفية تاريخية غير مألوفة للألعاب

تأسست جمهورية الصين عام 1912 بعد ثورة شينهاي التي أنهت أكثر من ألفي عام من الحكم الإمبراطوري، واستمرت حتى عام 1949 حين هُزمت حكومة الكومينتانغ في الحرب الأهلية الصينية واضطرت للانسحاب إلى تايوان، بينما تولّى الحزب الشيوعي الصيني حكم البرّ الرئيسي وأعلن قيام جمهورية الصين الشعبية.

اختيار هذه الحقبة يُعدّ فريداً من نوعه، إذ أن معظم الألعاب التي تستلهم التاريخ الصيني تركز على عصور أقدم مثل حقبة الممالك الثلاث (220–280م)، أو سلالة تانغ (618–907م)، أو سلالة مينغ (1368–1644م).

وعندما شارك FYQD الخبر على شبكة Bilibili الصينية، نصحه أحد المستخدمين بألا يقترب من هذا الموضوع قائلاً: “التورط في التاريخ الحقيقي ليس فكرة جيدة أبداً.” لكن المطوّر ردّ مؤكداً:
“القصة وجميع عناصر هذا العمل خيالية بالكامل ولا ترتبط بأي أحداث تاريخية فعلية. الحقبة الجمهورية مجرد خلفية، والتركيز الأساسي هو على أسلوب التصويب الأكشني من منظور الشخص الثالث.”

مشروع طموح وصور أولية

ورغم احتمال أن يثير العمل بعض التدقيق من السلطات الصينية تبعاً لطريقة تقديمه، يبدو أن FYQD واعٍ لذلك ولا ينوي جعل اللعبة مثيرة للجدل. وقد نشر بالفعل بعض اللقطات داخل اللعبة التي أظهرت مستوى رسومي مبهر، وهو أمر غير مفاجئ بعد ما قدّمه في Bright Memory Infinite. لكن على اللاعبين أن يستعدوا للانتظار طويلاً، إذ يبدو أن المشروع أكثر تعقيداً بكثير من أعماله السابقة.

نجاح الماضي يمهّد الطريق للمستقبل

في الوقت نفسه، حصلت لعبة الاستوديو السابقة Bright Memory Infinite على كبيرة: 50% على Steam و30% على منصات PlayStation وXbox وNintendo. أكثر من 90% من تقييمات اللاعبين على Steam جاءت إيجابية، فيما تشير تقديرات SteamDB إلى مبيعات تتراوح بين 1.18 مليون و2.32 مليون نسخة على المنصة.

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا