العاب / سعودي جيمر

أفضل البنيات لشخصية Sebille في لعبة Divinity Original Sin 2 – الجزء الخامس

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

بعد ان استعرضنا أفضل البنيات لشخصية Sebille في لعبة Divinity Original Sin 2 الجزء الأول و الجزء الثاني و الجزء الثالث و الجزء الرابع نستكمل القائمه في الجزء الخامس.

بنية Ranger لشخصية Sebille في لعبة Divinity Original Sin 2

ias

تعد بنية Ranger من أقوى وأكفأ الخيارات القتالية لشخصية Sebille داخل لعبة Divinity Original Sin 2 حيث تمتلك جميع المقومات التي تجعلها رامية بعيدة المدى مميتة وقادرة على إسقاط الأعداء قبل اقترابهم من الفريق.

تستفيد Sebille بشكل استثنائي من قدرتها العرقية Flesh Sacrifice التي تمنحها نقطة حركة إضافية في بداية الدور إلى جانب زيادة في الضرر بنسبة عشرة بالمئة لمدة دورين مقابل تقليل Constitution بمقدار نقطة واحدة. وبما أن أسلوب Ranger يعتمد على القتال من مسافة آمنة فإن هذا العيب لا يشكل تهديدا حقيقيا لها.

عند استخدام القوس تستطيع Sebille استغلال زيادة الضرر كاملة دون القلق من فقدان القدرة على التحمل مما يجعل ضرباتها أكثر فتكًا ويمنحها أفضلية هجومية واضحة منذ بداية المعركة.

تزداد قوة هذا الأسلوب بفضل قدرة Break the Shackles التي تمنح Sebille وسيلة فعالة للخروج من حالات التعطيل والسيطرة التي قد تعيق رماة آخرين وتعرضهم للخطر. هذه القدرة تجعلها أقل عرضة للشلل أو الإبطاء وتمنحها مرونة عالية في إعادة التموضع.

يسمح هذا المزيج من الضرر المرتفع والقدرة على النجاة Sebille بأن تكون رامية مخصصة يعتمد عليها الفريق في إسقاط الأهداف ذات الأولوية العالية بسرعة.

يمكن للاعبين تخصيص هذه البنية بطريقتين مختلفتين حسب أسلوب اللعب المفضل حيث يمكن بناء Sebille كـ Elemental Ranger يعتمد على الأسهم والتأثيرات العنصرية أو كـ Ranger جسدي خالص يركز على الضرر الفيزيائي المباشر.

يعد كلا الخيارين فعالا للغاية حيث يوفر الأول تنوعا تكتيكيا كبيرا بينما يمنح الثاني ضررا مستقرا وعاليا ضد الأعداء المدرعين جسديا.

تعتمد الإحصائيات الأساسية لهذه البنية على Finesse بوصفها العامل الرئيسي في زيادة ضرر الأقواس والهجمات بعيدة المدى.

تلعب Wits دورا مهما أيضا حيث ترفع من المبادرة ونسبة الضربات الحرجة مما يسمح لـ Sebille بالتحرك مبكرا في ترتيب الأدوار وتنفيذ ضربات حاسمة قبل رد الخصوم.

عند الحاجة إلى تنويع المهارات يصبح الاستثمار في Memory ضروريا خاصة في منتصف اللعبة عندما تبدأ خانات المهارات في الامتلاء.

تشكل مهارتا Huntsman و Ranged حجر الأساس لهذه البنية ويجب التركيز عليهما في المراحل الأولى لرفع مدى الضرر والدقة والقدرة على الاستفادة من المرتفعات.

تعد مواهب Far Out Man و Duck Duck Goose خيارات ممتازة في المراحل المبكرة حيث تعزز المدى وتمنح حرية أكبر في الحركة وتجنب هجمات الفرصة.

وفي حال التركيز على الضرر السحري يمكن اختيار موهبة Elemental Ranger لتعظيم تأثير الأسهم العنصرية وتحويل Sebille إلى مصدر ضغط سحري إضافي من الخطوط الخلفية.

تجعل هذه العوامل مجتمعة من بنية Ranger الخيار الأمثل للاعبين الذين يرغبون في استغلال سرعة Sebille ودقتها وتحويلها إلى قناصة قاتلة تمطر الأعداء بالموت من مسافة آمنة وتفرض سيطرتها الكاملة على مجريات المعركة.

بنية Rogue لشخصية Sebille في لعبة Divinity Original Sin 2

تعد بنية Rogue الانعكاس الأكثر دقة لشخصية Sebille حيث تتطابق تماما مع أسلوبها القتالي القائم على التخفي والترقب والانقضاض في اللحظة المناسبة. تعيش Sebille في الظلال وتتحرك بصمت منتظرة الفرصة المثالية لتوجيه ضربة قاتلة وهي الفلسفة نفسها التي يقوم عليها هذا المسار القتالي.

تعتمد هذه البنية على استغلال الطرق الملتوية والضرب من الخلف دون مواجهة مباشرة وهو ما يمنح Sebille أفضلية كبيرة ضد الأعداء الأقوى جسديا. بفضل موهبة البداية Guerilla تحصل على زيادة ملحوظة في الضرر عند الهجوم من وضعية التخفي مما يجعل كل ضربة مباغتة ذات تأثير مدمر.

تمنح مهارات Rogue Sebille قدرة عالية على التنقل السريع داخل ساحة المعركة حيث يمكنها القفز بين الأعداء دون أن يتم رصدها وتنفيذ backstabs متتالية تذيب صحة الخصوم خلال أدوار قليلة.

تتفوق Sebille في هذا المسار بفضل وصولها إلى حالات سلبية قوية مثل Sleeping و Bleeding التي تسمح لها بإخراج الخصم من المعركة مؤقتا أو استنزافه تدريجيا حتى السقوط.

في المقابل تحمي نفسها من حالات التعطيل الخطيرة باستخدام مهارتها الفريدة Break The Shackles التي تتيح لها التخلص من القيود والسيطرة التي قد توقف تقدّمها وتجعلها عرضة للهجوم.

تمنحها مجموعة مهارات Scoundrel أدوات متعددة للاغتيال والتحكم الفردي حيث يمكنها الاقتراب من الأهداف الحساسة وإسكاتها بسرعة وتحويلها إلى ضحايا قبل أن تتمكن من الرد.

بفضل هذا الأسلوب تتحول Sebille إلى مصدر ضرر أساسي داخل الفريق حيث تعتمد على DPS مرتفع قائم على الدقة والسرعة بدلا من المواجهة المباشرة أو تبادل الضربات.

تعتمد الإحصائيات الأساسية لهذه البنية على Finesse بوصفها العامل الرئيسي في زيادة ضرر الخناجر وضمان قوة backstabs.

تلعب Dual Wielding دورا محوريا حيث تستخدم Sebille خنجرا في كل يد مما يضاعف من فرص الضرر ويزيد من فاعلية الهجمات المتتالية في الدور الواحد.

تمثل Scoundrel العمود الفقري لهذه البنية ويجب الاستثمار فيها بشكل مكثف لتعزيز قدرات الحركة والاغتيال والتحكم الفردي.

وبما أن موهبة Guerilla تعتمد بشكل مباشر على التخفي يصبح تطوير القدرة المدنية Sneak أولوية قصوى لضمان الاقتراب من الأعداء دون كشف وتنفيذ الضربة الأولى بأقصى فعالية.

تجعل هذه العناصر مجتمعة من Rogue الخيار الأمثل للاعبين الذين يرغبون في استغلال طبيعة Sebille القاتلة وتحويلها إلى ظل متحرك يزرع الموت من الخلف ويقضي على الأعداء بدقة وهدوء داخل عالم Divinity Original Sin 2.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا