أعلنت شركة Games Workshop مطورة سلسلة الألعاب الشهيرة Warhammer عن حظر استخدام الذكاء الاصطناعي في إنتاج محتواها أو عمليات التصميم الخاصة بها، مؤكدة أن كبار مديريها لا يظهرون حماسة كبيرة تجاه هذه التكنولوجيا في الوقت الحالي.
وقال "رونتري":
الذكاء الاصطناعي موضوع واسع جدًا ولأكون صادقًا أنا لست خبيرًا فيه. لدينا عدد قليل من كبار المديرين الخبراء لكن لا أحد منهم متحمس له حتى الآن. لقد اعتمدنا سياسة داخلية حذرة جدًا تمنع استخدام المحتوى أو التصميم الذي ينتجه الذكاء الاصطناعي، سواء داخل الشركة أو في أي مسابقات خارج GW. كما نراقب استخدام هذه التكنولوجيا لضمان الامتثال للبيانات وحماية الأمن والحوكمة.
وأضاف "رونتري" أن الشركة ستواصل الاستثمار في استوديو Warhammer الداخلي مع توظيف مبدعين متخصصين في التصميم الفني والكتابة والنحت مؤكدًا أن الالتزام بحماية الملكية الفكرية و احترام الإبداع البشري سيظل حجر الزاوية في تطوير Warhammer، لضمان استمرار السلسلة كملكية فكرية غنية ومثيرة لمحبيها.
تمتلك وتدير شركة Games Workshop عددًا من ألعاب الطاولة الشهيرة عالميًا بما في ذلك Warhammer 40,000 وAge of Sigmar، ويتركز نشاطها الأساسي في بيع المجسمات الصغيرة والمجموعات التي يستخدمها المعجبون للعب. إلا أن الشركة تستثمر أيضًا في عدة جوانب إبداعية أخرى مثل بيع الكتب واللوحات الفنية وإنتاج الرسوم المتحركة لتغذية عالم Warhammer الغني والمعقد.
في الشهر الماضي واجهت Games Workshop تحديًا عندما اضطرت Displate إلى نفي أن إحدى قطعها الفنية الرسمية لـ Warhammer 40,000 كانت نتاجًا للذكاء الاصطناعي التوليدي، مؤكدةً أن العلامات الحمراء التي لاحظها المعجبون كانت نتيجة خطأ بشري.
يعتمد إعداد Warhammer 40,000 بشكل كبير على الفن التقليدي المذهل الذي صممه فنانون مثل "جون بلانش" وموظفون رئيسيون آخرون في الشركة ما أسهم في تشكيل الجمالية القاتمة المميزة للسلسلة. وتُعتبر هذه الأعمال الفنية الرسمية حجر الأساس لمحبي Warhammer، الذين غالبًا ما ينظرون بسلبية إلى أي استخدام للفن التوليدي بالذكاء الاصطناعي في المحتوى الرسمي أو الشراكات التابعة للشركة.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
