حان الوقت مجدداً كي نحدّق في كرة البلّور ويتنبأ بما قد يحمله عام 2026 لعالم PlayStation.
كل واحد منّا صاغ ثلاث توقّعات للعام المقبل؛ بعضها تأملات جادة حول مستقبل الصناعة، وبعضها الآخر مجرد أحلام نتمناها عن ألعاب نرغب برؤيتها. في النهاية، الأمر كله لا يعدو كونه تجربة ممتعة أكثر من كونه قراءة دقيقة للمستقبل.
ومهما يكن، فهذه هي أبرز ما نتوقع حدوثه على جهاز PS5 في 2026:
فهرس المقال:
- الجزء الأول من هنا..
- الجزء الثاني الذي تقرأه الآن..
Trails in the Sky 2nd Chapter يتصدّر تقييمات الـ RPG في 2026
من المقرر أن يصدر في الخريف، وأراهن على أن Trails in the Sky 2nd Chapter سيكون أفضل لعبة RPG من حيث التقييمات هذا العام، مع معدل نقدي يتجاوز 93 على Metacritic.
قد لا يعرف بعض القرّاء ماهية هذا الجزء، لكن صدقوني، اللعبة مهيأة تماماً لتكون تحفة في هذا النوع. وكما يوحي اسمها، فهي الجزء الثاني من سلسلة إعادة إنتاج Trails in the Sky، بعد أن صدر الجزء الأول العام الماضي.
ذلك الإصدار حصد إشادة واسعة، محققاً أعلى معدل تقييم لأي لعبة في السلسلة حتى الآن. والأجمل أن الجزء الثاني يُعتبر على نطاق واسع أفضل بفضل واحدة من أكثر القصص تشويقاً في مكتبة Falcom.

أخبار مقلقة عن الجزء الجديد من Mass Effect
هذا التوقع قد يبدو غامضاً، لكن للأسف أشعر أننا على موعد مع أخبار سيئة تخص BioWare.
فالجزء الجديد من Mass Effect قيد التطوير منذ عام 2020، وأكد الفريق دخوله مرحلة الإنتاج المبكر في 2022. ومنذ ذلك الحين لم نرَ شيئاً يُذكر، ومع الوضع الحالي للشركة — التي تعرضت لتقليصات عدة في السنوات الأخيرة — يصعب تخيّل أن المشروع سيمر بسلاسة خلال العام المقبل.
سواء كان الأمر يتعلق بتسريحات موظفين، أو رحيل أسماء بارزة، أو تأجيلات داخلية، أو حتى شائعات عن إلغاء، لدي شعور سلبي تجاه هذا المشروع. ليس توقعاً يسرّ أحداً، لكنني سأُفاجأ إن خرجت BioWare من 2026 دون خسائر، خصوصاً مع الحديث عن استحواذ مثير للجدل من جانب EA يلوح في الأفق.

إطلاق Marvel’s Wolverine في 16 أكتوبر 2026 وتقييمها يستقر عند 87
لا أملك أدلة دامغة تدعم هذا التوقع، لكن هناك سببان يجعلانني أختار هذا التاريخ تحديداً.
أولاً، لعبة Marvel’s Spider-Man 2 صدرت في 20 أكتوبر 2023 (وهو تاريخ توقّعته مسبقاً بالفعل)، وهذا أقرب ما يمكن أن نصل إليه. ثانياً، إذا كان GTA 6 سيصدر فعلاً في نوفمبر، فمن المنطقي أن تسعى سوني إلى التقدّم عليه بشهر كامل لتضمن الأضواء لنفسها.
صحيح أن التاريخ والتقييم مجرد تخمينات، لكن تخيّل لو تحققت بالفعل!

أول لمحة عن مشروع Media Molecule الجديد
قد يكون هذا مجرد أمنية شخصية، لكن Media Molecule ما زالت واحدة من استوديوهاتي المفضلة، ولا أطيق الانتظار لمعرفة ما الذي تعمل عليه حالياً.
لعبةDreams كانت مكلفة للغاية من حيث الوقت والمال، ولهذا أتوقع أن يكون المشروع القادم أصغر حجماً وأقل تكلفة، وربما أقرب إلى لعبة تقليدية.
بدأ العمل على هذا المشروع في سبتمبر 2023، ومع ثلاث سنوات من التطوير، أعتقد أن الاستوديو قد يكون جاهزاً للكشف عنه — ولو بشكل جزئي — في وقت لاحق من هذا العام.

عودة ألعاب السباقات الآركيد… وحان وقت Burnout
لا مشكلة لدي مع ألعاب المحاكاة الواقعية، لكن قلبي مع السباقات الآركيد، ويسعدني أن أرى هذا النوع يعود تدريجياً إلى الساحة.
استوديو Milestone كان في المقدمة مع سلسلتي Hot Wheels Unleashed، واللعبة القادمة Screamer تبدو واعدة أيضاً. ومع إصدارات مرتقبة في 2026 مثل Tokyo Xtreme Racer و Star Wars: Galactic Racer وغيرها، أشعر بثقة أكبر في هذا التوقع.
أما استوديو Stellar Entertainment، الذي اشتهر بدعم مشاريع الريماستر مثل Need for Speed و Burnout Paradise، فقد كان يعمل منذ أوائل 2024 على لعبة سباقات آركيد ضخمة باستخدام محرك Unreal Engine 5.
توقّعي أنها Burnout، وسيتم الإعلان عنها هذا العام. لقد حان الوقت… هيا بنا!

سوني تتخلى عملياً عن دعم PSVR2
قد يقول البعض إن هذا الأمر تحقق بالفعل، لكن مع دخولنا العام الثالث من عمر نظارة الواقع الافتراضي من سوني، يبدو واضحاً أن العملاق الياباني فقد ثقته بالمنصة.
في عام 2025، كان PSVR2 يعتمد بالكامل على دعم الطرف الثالث، ولم يحصل على أي محتوى حصري لا يمكن تجربته في مكان آخر. والأمر أصبح أكثر وضوحاً بعد إعلان Capcom أنها لا تنوي نقل Resident Evil Requiem إلى الواقع الافتراضي، رغم أن كل من Resident Evil Village و Resident Evil 4 كانا من أبرز نقاط البيع للجهاز.
ورغم أن هناك بصيص أمل في أن السعر المخفّض ودعم بعض الاستوديوهات قد يُبقي الجهاز على قيد الحياة، إلا أن المؤشرات كلها تؤكد أن سوني قد غسلت يديها من هذه المغامرة.

Marathon لن يكون الفشل الذي يتوقعه الجميع
بصفتي لاعباً يركز على الألعاب الجماعية، يزعجني كثيراً أن يتم الحكم على أي إصدار جديد بأنه فاشل مسبقاً — فليس كل لعبة مصيرها أن تكون مثل Concord.
صحيح أن الانطباعات الأولى عن Marathon لم تكن مثالية، وأن استوديو Bungie تلقى انتقادات في سنواته الأخيرة مع Destiny 2، لكن لا يمكن الاستهانة بفريق يمتلك هذا الإرث في ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول.
ورغم أن الأسلوب الفني للعبة تعرّض لجدل بسبب قضية الانتحال (التي حُسمت لاحقاً)، إلا أن Marathon تُعد واحدة من أكثر الألعاب إثارة بصرياً في 2026. والأهم أن الفريق يعرف كيف يبتكر أنظمة بناء عميقة ومحتوى نهائي ممتع، وهو ما يُعتبر أساسياً في ألعاب الخدمات الحية.
لذلك، لن تكون اللعبة مجرد مقبولة نقدياً، بل ستجذب قاعدة جماهيرية متحمسة تعشق الغوص في محتواها النهائي. قد لا تكون من الأكثر مبيعاً، وربما لا يتوقع Bungie ذلك أصلاً، لكنها تحمل إمكانات أكبر بكثير مما يظنه البعض.

سوني تنجح أخيراً في محاكاة ألعاب PS3 على PS5
يظل جهاز PS3 شبحاً يطارد سوني حتى اليوم. ومع تطور الأجيال وظهور نماذج الاشتراك مثل PS Plus Premium التي تتيح لعب مكتبة ضخمة من الألعاب عبر العقود، يظل غياب دعم ألعاب PS3 بشكل أصلي على الأجهزة الحديثة نقطة ضعف واضحة.
أتوقع — وأتمنى — أن يكون عام 2026 هو العام الذي تنجح فيه سوني (مع فرقها الداعمة) في فك شيفرة محاكاة ألعاب PS3، لتتحرر أخيراً من قيود البث السحابي.
فقد علمنا مؤخراً أن فريق Implicit Conversions (المسؤول عن جلب ألعاب PS1 و PS2 إلى خدمة PS Plus Premium) يرى أن محاكاة PS3 ممكنة، وهناك تقارير تؤكد أن سوني تعمل على ذلك منذ سنوات.
لذا، أعتقد وأحلم أننا سنشهد إعلاناً رسمياً هذا العام، يتبعه تدفق مستمر لألعاب PS3 يمكن لعبها بشكل أصلي على PS5.
انتهى دورنا الآن — الكرة في ملعبكم. ما الذي تتوقعونه أن يحدث في 2026؟ وما الذي ترغبون في رؤيته يتحقق؟ شاركونا آرائكم في قسم التعليقات أدناه.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
