العاب / سعودي جيمر

أفضل تشكيلات لفئة Scout في Deep Rock Galactic: Survivor

  • 1/5
  • 2/5
  • 3/5
  • 4/5
  • 5/5

تعود مرونة التشكيلات في Deep Rock Galactic: Survivor إلى الطريقة التي اعتمدتها Ghost Ship Games في نقل معظم أسلحة Deep Rock Galactic الأصلية إلى هذه اللعبة، وهو ما يمنح اللاعبين تنوعًا كبيرًا في أساليب اللعب وبناء الشخصيات، إذ تتوافر مجموعة واسعة من الأسلحة التي يمكن الاختيار من بينها عند الوصول إلى المستويات 5 و15 و25 خلال كل جولة لعب، إضافة إلى ذلك تختلف وظيفة السلاح بشكل كبير تبعًا للترقيات التي يختارها اللاعب في كل مرة يرتفع فيها المستوى، إلى جانب تأثيرات Overclocks التي قد تغيّر أسلوب استخدام السلاح جذريًا.

تسهم الفئات الفرعية للأقزام في توسيع خيارات الأسلحة بشكل أكبر، حيث تمنح بعض التعديلات الوظيفية وصولًا مباشرًا إلى أنواع إضافية من الأسلحة، فعلى سبيل المثال يمتلك Gunner إمكانية استخدام جميع أسلحة المقذوفات من خلال فئته الافتراضية، بينما يحصل Engineer على إمكانية استخدام أسلحة Constructs عبر فئته الأساسية، في حين تمنح الفئة الفرعية الثانية لفئة Scout إمكانية استخدام الأسلحة الخفيفة.

ias

رغم أن Scout قد يبدو للوهلة الأولى أكثر الأقزام بساطة من الناحية الميكانيكية مقارنة بالفئات الأخرى، إلا أنه يمتلك في الواقع مجموعة من التشكيلات التي تتمتع بقوة مبالغ فيها، وهو ما يجعل استعراض أفضل الخيارات المتاحة لهذه الفئة في Deep Rock Galactic: Survivor خطوة ضرورية لفهم إمكاناتها الحقيقية واستغلالها بأقصى كفاءة ممكنة.

تشكيل Scout الأول: Jack-Of-All-Trades

تشكيل يغطي جميع الظروف

Recon – Scout

القسم المحتوى
Subclass Recon
Weapon Recommendations Zhukov NUK17
Stubby Voltaic SMG
Voltaic Stun Sweeper
TH-0R Bug Taser
Level Upgrade Recommendations Reload Speed
Fire Rate
Move Speed
Max HP
Artifact Recommendations Gold-Tipped Bullets
Red Sugar Cube
BLT Ration Pack
Pay2Win Console
Popup Tripod
Reflex Calibrator
Armor Grease
Barley Bulb Juice

يعتمد هذا التشكيل الأول لفئة Scout على نهج مشابه لما تعتمده فئة Driller، من خلال التركيز على بناء عنصري كامل، إذ تتمتع جميع الأسلحة المستخدمة في هذا التشكيل بإمكانية إلحاق ضرر كهربائي إما بشكل افتراضي أو عبر Overclock، ويرتكز التشكيل بالكامل على تعظيم ضرر الكهرباء إلى أقصى حد ممكن.

يتولى سلاح Stubby التعامل مع الأعداء المزعجين القريبين من Scout، بينما يتكفّل Voltaic Stun Sweeper بإصابة الأعداء من مسافات بعيدة أو استهداف أصحاب أعلى نقاط صحة وفقًا للـ Overclock المستخدم، ويقع على عاتق TH-0R Bug Taser إلحاق ضرر واسع النطاق، في حين تتولى أسلحة Zhukov حماية Scout أثناء التنقل المستمر داخل ساحة القتال.

يُبقي هذا التشكيل اللاعبين في حالة ترقّب دائم لترقيتين عنصريتين أساسيتين عند رفع المستوى، تتمثل الأولى في الترقية التي تعزّز جميع أضرار تأثيرات الحالة، بما يشمل الضرر الكهربائي، بينما تتمثل الثانية في الترقيات التي تزيد ضرر الكهرباء بشكل مباشر، ويؤدي الجمع بين هذين النوعين من الترقيات إلى رفع فعالية التشكيل بشكل ملحوظ.

فيما يخص Artifacts، يُفضّل البحث عن أي عناصر تعزّز قابلية البقاء العامة أو تزيد الضرر الكلي دون فرض تأثيرات سلبية مرافقة، مثل تلك المرتبطة بـ Pickled Nitra، ورغم عدم توفّر Artifacts مخصصة لتعزيز التشكيلات العنصرية في Deep Rock Galactic: Survivor حتى الآن، فإن تصريحات المطورين في تحديثات الأخبار على Steam تشير إلى أن إضافة هذا النوع من Artifacts قد لا يستغرق وقتًا طويلًا.

تشكيل Scout الثاني: Crit Build

تشكيل ناتج ضرر مرتفع بشكل مبالغ فيه

Sharpshooter – Scout

القسم المحتوى
Subclass Sharpshooter
Weapon Recommendations M1000 ClassicJury-Rigged BoomstickNishanka Boltshark X-80Deepcore GK2
Level Upgrade Recommendations Reload SpeedFire RateCrit ChanceCrit Damage
Artifact Recommendations Armor GreaseBLT Ration PackSquint-EE5Pickled NitraNitragenic PowderNitra ScannerPopup Tripod

يعتمد هذا التشكيل على التعديل الوظيفي Sharpshooter، ويتطلب من اللاعب رفع مستوى Scout إلى الرتبة 18 على الأقل للبدء في العمل عليه، بينما يحتاج إلى الرتبة 24 لتطبيقه بشكل كامل، ويُعد هذا التشكيل موجّهًا للاعبين الذين قضوا وقتًا طويلًا داخل Deep Rock Galactic: Survivor، لكنه في المقابل يُصنَّف كأحد أقوى التشكيلات في اللعبة.

يمتلك التعديل الوظيفي الثالث لفئة Scout، وهو Sharpshooter، قدرة سلبية قوية للغاية، إذ يبدأ اللاعب باستخدام أحد أقوى الأسلحة في اللعبة وهو M1000 Classic، إضافة إلى الحصول على زيادة قدرها خمسة عشر بالمئة في فرصة الضربة الحرجة، وزيادة قدرها خمسون بالمئة في ضرر الضربات الحرجة، مع ميزة إضافية تجعل الضربات الحرجة تتسبب في انفجارات شظايا عالية الضرر.

يرتكز هذا التشكيل بالكامل على تعظيم فرصة الضربة الحرجة وضررها، إلى جانب رفع مقدار الضرر الفردي لكل طلقة إلى أعلى مستوى ممكن، ولهذا السبب يُنصح باستخدام أسلحة تفضّل الضرر المرتفع على حساب عدد الذخيرة أو معدل الإطلاق، وهو ما يفسر الاعتماد على M1000 Classic و Jury-Rigged Boomstick و Nishanka Boltshark X-80 ضمن هذا التشكيل.

يُعد سلاح Deepcore GK2 خيارًا تكميليًا في هذا البناء، إذ لا يُعد ضروريًا لعمل التشكيل، لكنه يُستخدم للحصول على سلاح عند المستويين 5 أو 15 يوفّر ضررًا واسع النطاق بدلًا من التركيز الكامل على هدف واحد، ويُعتبر Deepcore GK2 خيارًا متوازنًا يلبّي هذا الغرض دون التأثير على جوهر التشكيل.

فيما يخص الترقيات، ينبغي التركيز على زيادة سرعة إعادة التلقيم، ومعدل الإطلاق، وفرصة الضربة الحرجة، وضرر الضربة الحرجة، لضمان تحقيق أقصى استفادة من القدرة السلبية الخاصة بـ Sharpshooter، وتحويل كل إصابة حرجة إلى مصدر دمار واسع.

أما بالنسبة إلى Artifacts، فيُعد كل من Squint-EE5 و Nitragenic Powder من الخيارات الواضحة والأساسية لهذا التشكيل، كما يمكن الاستفادة بشكل كبير من Pickled Nitra و Nitra Scanner و Reflex Calibrator، مع الانتباه إلى أن الاعتماد على هذه العناصر قد يؤدي إلى تقليل سرعة الحركة بشكل ملحوظ، وهو ما يتطلب وعيًا أكبر بالتموضع والتحرك أثناء القتال.

تشكيل Scout الثالث: Crowd Control Build

إبقاء الأعداء تحت السيطرة ودفعهم إلى الخلف

Sharpshooter – Scout

القسم المحتوى
Subclass Sharpshooter
Weapon Recommendations M1000 ClassicJury-Rigged BoomstickTH-0R Bug TaserCryo Grenade
Level Upgrade Recommendations Reload SpeedFire RateDamage
Artifact Recommendations Popup TripodReflex CalibratorBRN Shield Belt أو FRZ Shield BeltPickled NitraBLT Ration PackArmor GreaseBarley Bulb Juice

يعتمد هذا التشكيل الثالث على التعديل الوظيفي Sharpshooter، ويقدّم أسلوب لعب يركّز على السيطرة على الحشود بدلًا من تعظيم الضربات الحرجة كما هو الحال في التشكيل السابق، إذ نادرًا ما يعود اللاعبون إلى استخدام الفئة الكلاسيكية بعد فتح Sharpshooter، فرغم اختلاف أدوار Deepcore Assault Rifle و M1000 Classic Rifle، فإن الجمع بين M1000 Classic وزيادات فرصة الضربة الحرجة وضررها يتفوّق عمومًا على مكافآت سرعة الحركة وزيادة نقاط الصحة التي توفّرها الفئة الكلاسيكية.

يركّز هذا التشكيل على التحكم الكامل في تحركات الأعداء، حيث يتم الاعتماد على Overclock الارتدادي لسلاح Jury-Rigged Boomstick لإبقاء الأعداء على مسافة آمنة، مع استخدام Cryo Grenade لتجميد مجموعات كاملة من الأعداء بشكل تام، بينما يتولّى TH-0R Bug Taser التعامل مع الحشود الصغيرة، ويُستخدم M1000 Classic لاختراق صفوف كاملة من الأعداء برصاصة واحدة، ويُشبه هذا التشكيل إلى حدّ ما التشكيل الأول في هذا الدليل، لكنه يُعد أكثر قابلية للتطبيق في مستويات Hazard 4 و Hazard 5، وذلك بحسب الـ Biome المستخدم، نظرًا لأن السيطرة على موجات Glyphids الهائلة في هذه المستويات تصبح العامل الأهم للبقاء.

تتبع توصيات Artifacts في هذا التشكيل نفس المنطق العام للتشكيلين السابقين، حيث يُنصح باختيار العناصر التي تعزّز الضرر وسرعة إعادة التلقيم وقابلية البقاء وسرعة الحركة، ويُعد هذا التشكيل من الحالات النادرة التي يُوصى فيها باستخدام BRN Shield Belt أو يفضّل FRZ Shield Belt، إذ يتمحور أسلوب اللعب حول إبعاد الأعداء عن Scout عبر الارتداد والتجميد، ومع ذلك فإن بعض Glyphids ستتمكن حتمًا من اختراق الدفاعات، وهنا يمنح FRZ Shield Belt اللاعب لحظة إضافية لالتقاط الأنفاس وإعادة التموضع عند حدوث ذلك داخل Deep Rock Galactic: Survivor.

اذا شفت اسمي هنا فمعناتها أن الموضوع اشتغل عليه أكثر من واحد من فريق العمل، أو انه تصريح رسمي باسم الموقع. بس لا تخلي هالشي يمنعك من انك تتابعني في تويتر وانستقرام. عادي لا تستحي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا