يعرف المعجبون أن الجزء الأول من Little Nightmares قدّم رحلة ذهنية طاغية ذات طابع فلسفي أكثر من كونه لعبة مغامرة تقليدية، حيث اعتمدت اللعبة على ردود فعل اللاعب وسرعته دون الارتكاز على القتال النشط، وهو ما جعل التجربة أقرب إلى اختبار نفسي قائم على التوتر والهروب أكثر من المواجهة المباشرة. لهذا السبب شكّلت Little Nightmares 2 مفاجأة كبيرة للاعبين في كل مكان، إذ أجبرت اللعبة اللاعبين فعليًا على استخدام الأسلحة وإظهار قدر من الإبداع عند مواجهة الأعداء من خلال شخصية Mono، كما قدّمت خصومًا جددا وأكثر تنوعًا مثل Hunter و Students و Patients و Teacher. يعلق معظم اللاعبين داخل فصل المعلمة أو غرفتها الدراسية، حيث يقضون وقتًا طويلًا في إعادة الفصل نفسه مرارًا وتكرارًا بسبب صعوبته، ولتسهيل هذه المرحلة يقدّم هذا المقال دليلا تفصيليًا لمواجهة هذه الزعيمة.
الفصل الدراسي

يبدأ هذا الجزء بعد التخلّص من Hunter، حيث يتجه اللاعبون بعد ذلك إلى المدرسة، ويحدث أول احتكاك مباشر مع Teacher داخل الفصل الدراسي. عند دخول الفصل، يرى اللاعبون الأطفال جالسين في أماكنهم خلف المكاتب، بينما تقف Teacher أمام السبورة وتقوم بالكتابة عليها.
تتبع Teacher دائمًا النمط نفسه أثناء الكتابة على السبورة، إذ تقوم بقلب الصفحة ثم تكتب، وتنهي كل مرة بضربة قوية ومزعجة على السبورة. بعد هذه الضربة العالية، تنتظر لمدة تتراوح بين ثانية واحدة وثانيتين، ثم تستدير لتبدأ الحلقة نفسها من جديد دون تغيير. عند الانتباه إلى هذا النمط المتكرر، يجب على اللاعبين استغلال الفواصل الزمنية والاختباء خلف المكاتب بالتناوب مع كل دورة، مع التقدّم تدريجيًا باتجاه الباب الموجود في أقصى الجهة اليمنى من الفصل.
يتعيّن على اللاعبين التحرك وهم مختبئون أسفل المكاتب دون أن تتمكن Teacher من رؤيتهم. خلال ذلك، تمضي Teacher وقتًا مع كل طالب على حدة، وتقوم بتصرفات مزعجة ومقلقة، مثل التحديق في الطالب لفترة طويلة وغير مريحة، أو ضرب المسطرة بقوة على المكتب بشكل مفاجئ. بعد اجتياز الفصل للمرة الأولى بنجاح، تصبح هذه المرحلة أسهل بكثير عند إعادتها، إذ يكون نمط الحركة وسلوك Teacher قد أصبح واضحًا.
غرفة التخزين

تقع غرفة صغيرة بجوار الفصل الدراسي، وتكون هذه الغرفة ممتلئة بخزائن أدراج طويلة، ويقع أمام Mono مباشرة رف كتب. يوجد أعلى هذا الرف مفتاح، ويُعد هذا المفتاح الهدف الواضح والمباشر داخل هذه الغرفة. ما يفاجئ معظم اللاعبين هو حقيقة أن رف الكتب بالكامل يسقط عند محاولة تسلقه، وإذا لم يكن اللاعبون سريعين بما يكفي في التعامل مع هذا الموقف، فإن ذلك ينتهي بالموت.
لذلك، ومن أجل إسقاط المفتاح دون التعرّض للخطر، يتعيّن على اللاعبين تسلق رف الكتب حتى الوصول إلى منتصفه فقط، ثم القفز بسرعة بعيدًا عنه حتى لا ينهار فوقهم. بعد ذلك مباشرة، يجب على اللاعبين الاختباء بسرعة داخل الصندوق الموجود أمام خزائن الأدراج. تدخل Teacher إلى الغرفة في هذه اللحظة، وتستعرض قدرتها المزعجة للمرة الأولى، والمتمثلة في رقبتها المخيفة. تقوم بتفقد المكان من حولها، ثم تسحب رقبتها وتعيدها إلى وضعها الطبيعي، وبعد ذلك تغادر الغرفة. في هذا التوقيت، يتمكن اللاعبون من التقاط المفتاح، ثم مغادرة الغرفة باتجاه الفصل الدراسي مرة أخرى، ولكن هذه المرة عبر فتحة التهوية.
الفصل الدراسي الجزء الثاني

يعود اللاعبون إلى الفصل الدراسي مرة أخرى ولكن من زاوية مختلفة تمامًا، وقد تبدو هذه المرحلة صعبة بسبب إعدادات الكاميرا في اللعبة، إذ تحجب مكتبة الكتب رؤية Mono بالكامل عن الشاشة في معظم الوقت. خلال هذه العودة، يلاحظ اللاعبون سلوكًا جديدًا من Teacher، حيث لم تعد ثابتة في مكان واحد، بل تبدأ في التجول بين الممرات الفاصلة بين المكاتب.
يجب على اللاعبين التقدّم وهم مختبئون أسفل المكاتب، مع الحرص على التحرك دون أن يتم اكتشافهم. تقضي Teacher بعض الوقت مع كل طالب على حدة، وتقوم بتصرفات مزعجة ومقلقة، مثل التحديق في الطالب لفترة طويلة وغير مريحة، أو ضرب المسطرة بقوة على سطح المكتب. بعد اجتياز الفصل الدراسي بنجاح في هذه المرحلة، تصبح العملية أسهل بكثير، ويشعر اللاعب بأن المرور عبرها لاحقًا سيكون أمرًا بسيطًا مقارنة بالمحاولة الأولى.
اذا شفت اسمي هنا فمعناتها أن الموضوع اشتغل عليه أكثر من واحد من فريق العمل، أو انه تصريح رسمي باسم الموقع. بس لا تخلي هالشي يمنعك من انك تتابعني في تويتر وانستقرام. عادي لا تستحي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
