العاب / IGN

مبتكر Prince of Persia يعلق على إلغاء ريميك Sands of Time

  • 1/2
  • 2/2

رد مبتكر لعبة Prince of Persia "جوردان ميشنر" على إلغاء Ubisoft لريميك لعبة Prince of Persia: The Sands of Time التي تم إلغاؤها الشهر الماضي قبل إطلاقها بفترة قصيرة.

وكتب "ميشنر" عبر مدونته الشخصية أن خسارة أي مشروع تطويري تعتبر تجربة قاسية خاصة للمطورين الذين قضوا سنوات من حياتهم في العمل على مشروع لن يرى النور.

وأضاف أن تجربة إلغاء اللعبة كانت صعبة بشكل خاص على أعضاء الفريق الأصغر سنًا الذين قضوا ساعات طويلة على اللعبة، واستثمروا جهودهم على أمل أن تثمر هذه التضحيات في ، لكنه لم يعد بإمكانهم الآن التباهي بهذا العمل في سيرتهم الذاتية لأن المشروع لم يتم إصداره.

وعبر مبتكر لعبة Prince of Persia "جوردان ميشنر" عن تعاطفه مع فريق التطوير في "مونتريال" بعد إلغاء Ubisoft لريميك Prince of Persia: The Sands of Time موضحًا أن خسارة أي مشروع تطويري هي تجربة قاسية للمطورين. وواصل "ميشنر" تصريحاته قائلاً:

أتعاطف مع فريق التطوير في مونتريال؛ لا أستطيع إلا أن أتخيل كيف يشعرون الآن. إن إلغاء مشروع ما هو تجربة قاسية. إنه جانب من جوانب صناعة الألعاب لا يراه الجمهور غالبًا، لكن المطورين على دراية تامة به.

وأضاف أن الإلغاء القريب جدًا من موعد الإصدار يكون مدمرًا بشكل خاص لأعضاء الفريق الأصغر سنًا، الذين لم يملكوا عقودًا سابقة للألعاب التي صدرت في سيرتهم الذاتية، معتبرًا أن فقدان أربع سنوات من العمل الشاق يمثل صدمة كبيرة.

وختم "ميشنر" حديثه قائلاً:

قد تبدو كلمات مثل الخسارة والحزن مبالغًا فيها، ولكن الفنانين يضعون قلوبهم في عملهم. ذكريات الليالي والعطلات الأسبوعية التي قضوها في الاستوديو بدلاً من قضاءها مع أحبائهم، والتضحيات التي شعرت أنها تستحق العناء، تزيد من الألم عند النظر إلى الوراء بمجرد أن يتوقف هدفهم عن الوجود.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا