توجد عشر إحصائيات في لعبة Tony Hawk’s Pro Skater 3+4، تؤثر كل واحدة منها في قدرات المتزلج بطرق مختلفة. تُحسّن كل إحصائية من إحصائيات THPS 3+4 جانبًا معينًا من إمكانات المتزلج، وبسبب امتلاك كل متزلج توزيعًا افتراضيًا مختلفًا للإحصائيات، يشعر اللاعب باختلاف واضح في أسلوب اللعب عند استخدام كل متزلج. يصبح بالإمكان زيادة إحصائيات كل متزلج ضمن هذه الفئات العشر بعد العثور على نقاط الإحصائيات داخل كل مرحلة من مراحل THPS 3+4.
تؤدي كل واحدة من الإحصائيات العشر في THPS 3+4 دورًا مفيدًا بطريقتها الخاصة، إلا أن بعضها يترك تأثيرًا أوضح على أسلوب اللعب. يشرح هذا الدليل وظيفة كل إحصائية في لعبة Tony Hawk’s Pro Skater 3+4، ويقدم إرشادات حول الإحصائيات الأفضل من حيث الأولوية في التطوير والرفع أولًا، إضافة إلى الإحصائيات التي يُفضّل تأجيل تطويرها إلى أن لا تتوفر خيارات أخرى.
شرح جميع إحصائيات Tony Hawk’s Pro Skater 3+4
كل إحصائية في THPS 3+4 وتأثير كل واحدة منها

Air
ارتفاع القفز عند الانطلاق من نصف الأنبوب.
تؤثر إحصائية Air في لعبة THPS 3+4 في الارتفاع الذي يمكنك الوصول إليه عند الانطلاق من منحدر بزاوية 90 درجة أو من نصف الأنبوب.
لا تؤثر إحصائية Air في ارتفاع قفزات Ollie العادية.
مع زيادة إحصائية Air، سيتمكن لاعبو THPS 3+4 من تنفيذ عدد أكبر من حركات الإمساك والحركات البهلوانية، نتيجة قضاء وقت أطول في الهواء.
Hangtime
مدة البقاء في الهواء.
تؤثر إحصائية Hangtime في لعبة THPS 3+4 في المدة التي يستغرقها اللاعب لإبطاء الصعود، ثم الوصول إلى أعلى نقطة في القفزة، وبعدها العودة إلى الأرض.
على غرار إحصائية Air، تؤثر إحصائية Hangtime فقط في الوقت الذي تقضيه في الهواء عند القفز من منحدر بزاوية 90 درجة أو من نصف الأنبوب.
مع زيادة إحصائية Hangtime، سيلاحظ لاعبو THPS 3+4 أن المتزلج يبقى معلقًا في الهواء لفترة أطول، مما يمنح وقتًا إضافيًا واضحًا لتنفيذ الحركات وإطالة سلسلة الحركات الهوائية قبل الهبوط.
Ollie
ارتفاع القفز على الأرض المستوية.
تؤثر إحصائية Ollie في لعبة THPS 3+4 في مدى ارتفاع قفز المتزلج عند تنفيذ قفزة Ollie العادية، والتي تُنفذ عبر الضغط ثم الإفلات عن زر A على Xbox أو زر X على PlayStation.
تؤثر إحصائية Ollie فقط في الارتفاع عند القفز من أرض مستوية، ولا تؤثر في الارتفاع الذي يمكن الوصول إليه عند القفز من منحدرات بزاوية 90 درجة أو من أنصاف الأنابيب.
مع زيادة إحصائية Ollie، سيتمكن لاعبو THPS 3+4 من القفز فوق العوائق والوصول إلى ارتفاعات أعلى عند تنفيذ Ollie من المنحدرات العادية في البيئات المختلفة. على سبيل المثال، في مرحلة San Francisco، تساعد إحصائية Ollie المرتفعة على الوصول إلى عدة نقاط إحصائيات.
Speed
السرعة القصوى على الأرض.
تؤثر إحصائية Speed في لعبة THPS 3+4 في سرعة تحرك المتزلج.
عند الوصول إلى الحد الأقصى لإحصائية Speed، سينطلق المتزلج بسرعة كبيرة داخل كل مرحلة، لدرجة قد تصبح معها السيطرة صعبة في المناطق الضيقة.
مع زيادة إحصائية Speed، سيلاحظ لاعبو THPS 3+4 قدرتهم على الوصول إلى الأهداف بسرعة أكبر، والاقتراب من المنحدرات وأنصاف الأنابيب بسرعة أعلى لتحقيق قفزات أعلى، والتنقل داخل المراحل بكفاءة أكبر.
Spin
سرعة الدوران في الهواء.
تؤثر إحصائية Spin في لعبة THPS 3+4 في سرعة دوران المتزلج أثناء وجوده في الهواء بعد أي قفزة.
تُعد إحصائية Spin مهمة لأن كل دورة إضافية تزيد من قيمة النقاط الخاصة بحركات الإمساك والحركات البهلوانية التي يتم تنفيذها أثناء الدوران.
مع زيادة إحصائية Spin، سيتمكن لاعبو THPS 3+4 من تدوير شخصياتهم بسرعة أكبر، وسيصبح من الأسهل الحصول على مكافآت الهبوط المثالي وتجنب أخطاء محاذاة الهبوط.
Switch
عند الوصول إلى الحد الأقصى، يصبح الأداء متساويًا في الوضعين العادي والمعاكس.
تؤثر إحصائية Switch في لعبة THPS 3+4 في مدى كفاءة أداء المتزلج عند اللعب بالوضعية غير المعتادة له.
يكون كل متزلج أفضل إما في وضعية Regular أو وضعية Goofy، وعند تنفيذ حركات Revert أو تغيير الوضعية، يفقد المتزلج جزءًا من إحصائياته.
مع زيادة إحصائية Switch، يفقد لاعبو THPS 3+4 عددًا أقل من الإحصائيات عند اللعب بالوضعية الثانوية. وعند بلوغ الحد الأقصى لإحصائية Switch، يصبح الأداء متساويًا تمامًا في كلتا الوضعيتين دون فقدان أي إحصائيات.
اذا شفت اسمي هنا فمعناتها أن الموضوع اشتغل عليه أكثر من واحد من فريق العمل، أو انه تصريح رسمي باسم الموقع. بس لا تخلي هالشي يمنعك من انك تتابعني في تويتر وانستقرام. عادي لا تستحي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
