يمثل Ill-Ledgible أحد تحديات Session في حي Hedgemont داخل Skate، ويركز على ثلاثة أنواع محددة من الحركات. يتعين على اللاعبين الذين يرغبون في إكمال جميع أهداف هذا التحدي تنفيذ Manuals وGrinds وTriple Flip Tricks خلال محاولاتهم. يوضح هذا الدليل تفاصيل هذه الحركات ويوفر إرشادات تساعد على التعامل مع تحدي Ill-Ledgible في Skate بشكل كامل وتحقيق متطلباته بدقة.
دليل تحدي Skate 4 Ill-Ledgible

يتطلب تحدي Ill-Ledgible في لعبة Skate 4 تنفيذ حركة Manual لمسافة إجمالية قدرها 60 مترا فوق منصات تعرف باسم Manny Pads. تتميز هذه المنصات داخل المرحلة بلونها الأصفر الواضح، مما يجعل التعرف عليها سهلا أثناء التجول في المسار، إذ يتم تمييزها بصريا عن بقية الأسطح والعوائق الموجودة في المنطقة.
لإنجاز هذا الهدف بطريقة عملية وسلسة، يعد الصعود إلى المنصة المثلثة القريبة من حافة المسار الخيار الأسهل. بعد الوصول إلى هذه المنصة، يكفي تنفيذ دفعة واحدة فقط لاكتساب قدر بسيط من السرعة الأولية دون الحاجة إلى تسارع كبير. عقب ذلك، يتم الانتقال مباشرة إلى تنفيذ حركة Manual مع الحفاظ على التوازن طوال مدة الحركة.
أثناء تنفيذ حركة Manual، يتم التحكم في التوازن من خلال عصا التحكم اليمنى، حيث يتم إمالتها قليلا إلى الأسفل بشكل ثابت. يساعد هذا الوضع على الحفاظ على التوازن ومنع السقوط أثناء الاستمرار في الحركة فوق منصات Manny Pads.
عند انخفاض السرعة أو فقدان الزخم أثناء الحركة، لا يشترط إنهاء المحاولة أو إعادة البدء من جديد، بل يمكن تنفيذ دفعة إضافية لاستعادة السرعة، ثم العودة مباشرة إلى أداء حركة Manual مرة أخرى. يكرر هذا الأسلوب عدة مرات متتالية مع الاستمرار في احتساب المسافة المقطوعة إلى أن يتم الوصول إلى إجمالي المسافة المطلوبة وهي 60 مترا.
في لعبة Skate، تنفذ حركة Manual من خلال إبقاء عصا التحكم اليمنى مائلة قليلا إلى الأسفل أثناء التزلج. يعتمد نجاح الحركة واستمرارها على الحفاظ على هذا الميلان بشكل متوازن، مما يسمح بقطع المسافة المطلوبة دون فقدان السيطرة أو السقوط.
الانزلاق Grind

يتطلب هذا الهدف من اللاعبين تنفيذ ثماني حركات Grind كاملة. تُعد حواف منصات Manny Pads من أفضل الأماكن المناسبة لتنفيذ هذا النوع من الحركات، حيث توفر سطحًا مستقرًا وحافة واضحة تساعد على بدء الـGrind بسهولة.
لبدء تنفيذ الحركة، يكفي إعطاء دفعة واحدة أو دفعتين باتجاه إحدى منصات Manny Pads لاكتساب سرعة مناسبة. بعد الاقتراب من المنصة، يتم تنفيذ قفزة Ollie، مع التأكد من الهبوط بحيث يلامس لوح التزلج حافة المنصة مباشرة. عند ملامسة الحافة، تبدأ حركة Grind تلقائيًا.
عند الرغبة في إنهاء الحركة والنزول من الحافة، يتم تنفيذ قفزة Ollie مرة أخرى لفك الالتحام مع الحافة والهبوط على الأرض. بعد ذلك، يُعاد تكرار نفس الخطوات مرة بعد مرة، مع الاستمرار في احتساب عدد حركات الـGrind المنفذة، إلى أن يتم الوصول إلى العدد المطلوب وهو ثماني حركات Grind.
حركات Triple Flip Tricks

يُعد هذا الهدف من أكثر أهداف التحدي صعوبة بالنسبة لمعظم اللاعبين، حيث يركز على تنفيذ ست حركات Triple Flip كاملة. يحتاج هذا التحدي إلى دقة في التوقيت والتحكم في عصا التحكم اليمنى، ما قد يجعله أكثر تعقيدًا مقارنة ببقية الأهداف.
للاعبين الذين يواجهون صعوبة في إتمام هذا الهدف، يمكن اتباع الطريقة التالية خطوة بخطوة:
-
يتم أولًا إعطاء عدة دفعات باتجاه أحد المنحدرات الصغيرة الموجودة ضمن منطقة التحدي، وذلك لاكتساب سرعة كافية قبل الصعود على المنحدر.
-
عند الوصول إلى قمة المنحدر، يتم تنفيذ حركة Kickflip.
-
عند استخدام نظام التحكم الكلاسيكي (Classic Controls)، تُنفذ حركة الكيك فليب عبر الضغط على عصا التحكم اليمنى إلى الأسفل، ثم إلى الأعلى وبزاوية مائلة إلى اليسار.
-
عند استخدام نظام التحكم المبسّط (Streamlined Controls)، تُنفذ حركة الكيك فليب بالضغط على عصا التحكم اليمنى إلى الأعلى وبزاوية مائلة إلى اليسار مباشرة.
-
-
بعد تنفيذ الكيك فليب، لا يتم إفلات عصا التحكم اليمنى. بدلًا من ذلك، يجب الاستمرار في الإمساك بها في نفس الوضعية النهائية للكيك فليب، أي إلى الأعلى وبزاوية مائلة إلى اليسار.
-
الاستمرار في الضغط على عصا التحكم بهذه الوضعية يؤدي إلى جعل لوح التزلج يستمر في الدوران والتقلب بشكل متكرر أسفل المتزلج.
-
بعد أن يقوم اللوح بثلاث دورات كاملة، يتم إفلات عصا التحكم اليمنى للسماح بالهبوط، وبهذا يتم تنفيذ حركة Triple Flip بنجاح.
يمكن للاعبين تحويل أي حركة Flip إلى Triple Flip ببساطة من خلال الاستمرار في الضغط على عصا التحكم اليمنى في الوضعية النهائية للحركة، إلى أن يُكمل اللوح ثلاث دورات كاملة. وبناءً على ذلك، يمكن استخدام حركات أخرى غير الكيك فليب، مثل Heelflip أو Pop-Shuvit، إذا كانت أسهل أو أكثر راحة للاعب، لإتمام هذا الهدف
Total Score
لإكمال هذا الهدف، يحتاج اللاعبون إلى تحقيق مجموع نقاط إجمالي قدره 6,000 نقطة. في حال لم يتم الوصول إلى هذا الرقم أثناء تنفيذ بقية مهام التحدي، يمكن ببساطة التركيز على تنفيذ الحركات المفضلة لدى اللاعب، سواء كانت قفزات، أو Flips، أو Grinds، إلى أن يتم جمع العدد المطلوب من النقاط.
لا توجد قيود على نوع الحركات المستخدمة في هذا الهدف، طالما يتم الوصول في النهاية إلى مجموع النقاط المحدد وهو 6,000 نقطة
اذا شفت اسمي هنا فمعناتها أن الموضوع اشتغل عليه أكثر من واحد من فريق العمل، أو انه تصريح رسمي باسم الموقع. بس لا تخلي هالشي يمنعك من انك تتابعني في تويتر وانستقرام. عادي لا تستحي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
