حين ظهر خيار “تهديد” شخصية غير قابلة للعب في أحد عروض Crimson Desert السابقة، كان الاعتقاد أن عالم Pywel يملك نظاماً للقانون والنظام. وها هو استعراض المزايا الأخير يؤكد ذلك، موضحاً كيف يمكن أن يحصل البطل كليف على مكافأة مالية على رأسه، بل وأن يحوّل مدينة كاملة إلى عدوة له بمجرد ارتكاب الجرائم.
البداية قد تبدو بسيطة: نشل أحد السكان أو سرقة ثمرة سقطت من بائع. لكن الأمور يمكن أن تتصاعد سريعاً إلى التنمّر ثم إلى صراع شامل. وحتى لو كنت مستعداً لمواجهة الأهالي، فإن هذه الأفعال قد تؤدي إلى انخفاض مساهمات المنطقة، ما يعني خسارة امتيازات مثل الخصومات المحتملة، وهو ما قد لا يكون خياراً ذكياً.
كليف قد ينتهي به الأمر أيضاً في السجن، والذي يبدو أقرب إلى عقوبة شكلية أكثر من كونه نظاماً صارماً، لكنه يظل نتيجة طبيعية لمن يعجز عن مواجهة مدينة بأكملها. وبحسب خطورة الجريمة، قد يُفرض عليك دفع غرامة.
لكن Crimson Desert ليست نسخة من Grand Theft Auto. فالعالم مليء بالأنشطة والاكتشافات الأخرى: رحلة بمنطاد قد تقودك إلى أطلال غامضة في السماء، وربما تصادف سكان مدينة مخفية يعيدونك معهم، رغم أن العرض لم يكشف عن شكلها بعد.
ومع اقتراب موعد الإطلاق في 19 مارس، ينتظر اللاعبين طيف واسع من الأنشطة، من بناء القواعد إلى الزراعة، وأكثر. ورغم أن سلسلة Features Overview قد اكتملت، إلا أنه من غير المستبعد أن تكشف Pearl Abyss عن المزيد من المفاجآت في الأسابيع المقبلة.
كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
