قال جيف كيغلي أمس أمام جمهور قمة DICE 2026: "ما لفت انتباهي أكثر كان قلقه المستمر وعدم رضاه عن أي شيء. ذلك الجوع المستمر نحو التميز دفعه للاعتقاد بأنه يمكنه دائمًا صنع لعبة أفضل، شركة أفضل، وأن يكون إنسانًا أفضل. منذ رحيله، فكرت كثيرًا فيما جعل فينس فريدًا، ما هي قوته الخارقة؟ بالطبع كان يعرف كيف يبني فرقًا عظيمة ويصنع ألعابًا رائعة، لكن داخل شركات ضخمة مبنية على الإجراءات والسياسة، استطاع فينس أن يبقى إنسانيًا بشكل عنيد. كان مباشرًا، غير صبور مع التفاهات، ومخلصًا بشكل شديد للناس الذين يقومون بالعمل".
كان كيغلي يتحدث عن فينس زامبيلا، المبتكر المشارك لسلسلة Call of Duty، والمؤسس المشارك لـ Infinity Ward وRespawn Entertainment، الذي توفي في ديسمبر الماضي عن عمر 55 عامًا. وقد افتتح جزءًا من محاضرات القمة لتكريم إرثه، حيث شارك عدد من كبار الشخصيات في الصناعة مقاطع فيديو يتحدثون فيها عن تأثيره عليهم وعلى الصناعة.
قال راندي بيتشفورد، الرئيس التنفيذي لـ Gearbox: "لم نعمل معًا تقنيًا، لكنه كان له تأثير هائل عليّ، ليس فقط كمطور ألعاب، بل كشخصية". وأضاف بيتر هيرشمان، مخرج ألعاب Respawn: "بغض النظر عن من كان حوله، كان يجد طريقة لإخراج أفضل ما لديهم".
تحدث فيل سبنسر عن إرث فينس في القيادة بلا غرور، بينما وصف ستِج أسموسن فينس كأفضل قائد خادم عرفه. هيديو كوجيما ظهر بالفيديو قائلاً: "أعتقد أنه بدون فينس، قد لا تكون صناعة الألعاب الحديثة موجودة".
تود هوارد أشار إلى نزاهته وذكائه في تقييم الألعاب، أما لورا ميلي، رئيسة EA Entertainment، فأكدت أن إرثه الحقيقي كان في كيفية معاملة الناس أثناء صنع الألعاب، ودعمه المستمر لهم.
اختتم كوجيما بالقول: "آمل أن ينظر الناس إلى فينس كنموذج ويسعوا لتحقيق طموحات كبيرة".
كان الحضور مدعوين للمشاركة بكتابة ذكرياتهم وتكريماتهم على بطاقات Magic: The Gathering، ليتم تسليمها لاحقًا لعائلته.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
