العاب / سعودي جيمر

ناشر GTA 6 يتحدث عن دور الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

توقع منتظري GTA 6 استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير اللعبة على نطاق واسع، بعد أن لاحظ العديد منهم بعض الخيارات الداخلية المثيرة للاهتمام في المباني واللافتات في المقطع الدعائي الأول.

الآن، أعطى الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two Interactive، شتراوس زيلنيك، رأيه في استخدام التكنولوجيا في عملية تطوير الألعاب القادمة، بما في ذلك GTA 6، وبحسب زيلنيك، فإن الذكاء الاصطناعي لن يعمل في الواقع على تسريع عملية صنع ألعاب جديدة، بل سيساعد في تخفيف العبء عن الفرق الإبداعية.

ias

قال زيلينك في مقابلة مع إحدى وسائل الإعلام الأمريكية:

كانت صناعة الترفيه التفاعلية تعتمد على الذكاء الاصطناعي منذ الأزل. دعني أذكرك فقط أن AI يرمز إلى الذكاء الاصطناعي. وهو تناقض لفظي. لا يوجد شيء من هذا القبيل.

أود أن أقول إن هذا سيجعل الأمور أرخص وأسرع وأفضل وأسهل في تحقيق النجاحات، لكن لا أعتقد أن هذا هو الحال.

ومع ذلك، كان من رأيه أن الذكاء الاصطناعي سيسمح للفرق الإبداعية بالتركيز بشكل أكبر على المهام التي تتطلب الإبداع مع ترك المهام العادية للذكاء الاصطناعي.

تستعد شركات Rockstar Games و Take-Two Interactive لإطلاق GTA 6 التي طال انتظارها في خريف عام 2025، والتي يفترض أن تكون معلمًا جديدًا في طريقة الاعتماد على الذكاء الاصطناعي بشكل مبتكر ومميز.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة ، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا