اعترفت أخيرًا شركة Activision مطورة سلسلة Call of Duty، استخدامها للذكاء الاصطناعي التوليدي بلعبة Black Ops 6، وذلك بعد ثلاثة أشهر تقريبًا من تكهنات المعجبين واتهاماتهم للشركة بإنشاء شاشة تحميل لسانتا الزومبي عن طريق الذكاء الاصطناعي.
في قلب الجدل كانت صورة شاشة تحميل "سانتا الزومبي" أو كما يُعرف بـ Necroclaus، فقد لاحظ بعض اللاعبين أنها تُظهر "بابا نويل" غير الميت بستة أصابع. وتُعد هذه المشكلة شائعة بالذكاء الاصطناعي، حيث يواجه صعوبة في رسم الأيدي بشكل دقيق، مما يؤدي أحيانًا إلى إضافة أصابع زائدة أو تشوهات غير طبيعية.
المعجبون لاحظوا أيضًا استخدام الذكاء الاصطناعي بصورة أخرى تُظهر يدًا مرتدية قفازًا كجزء من الترويج لحدث مجتمع الزومبي الجديد. حيث بدت اليد وكأنها تحتوي على ستة أصابع بدون إبهام، مما يشير إلى وجود سبعة أصابع إجمالًا، وهو أيضًا خطأ شائع بالصور التي يتم توليدها عن طريق الذكاء الاصطناعي.
أثار إصدار صورة "سانتا الزومبي" موجة من التدقيق للصور الأخرى بلعبة Black Ops 6، حيث بدأ بعض أعضاء مجتمع Call of Duty في التشكيك في مدى استخدام الذكاء الاصطناعي في تصميم محتوى يَخص اللعبة.
وقد لفت أحد المستخدمين على Reddit الانتباه إلى ثلاث صور ضمن حزم مدفوعة تحتوي على تفاصيل غير طبيعية قد تشير إلى أنها تم إنشاؤها باستخدام الذكاء الاصطناعي، مما زاد من الشكوك حول اعتماد Activision على هذه التقنية في تطوير العناصر البصرية للعبة.
أوضح تقرير Wired سبب اعتماد شركة Activision على الذكاء الاصطناعي لتوليد الصور بلعبة Black Ops 6، فقد قامت Microsoft التي استحوذت على Activision Blizzard العام الماضي، بتسريح 1900 موظف من قطاع الألعاب بعد أشهر فقط من بيع Activision للحزمة المثيرة للجدل.
وذكر التقرير أن بعض وظائف الفنانين والمصممين بالشركة تم استبدالها بالذكاء الاصطناعي، مما أثار مخاوف بشأن تأثير هذه التقنية على الوظائف الإبداعية في صناعة الألعاب.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.