العاب / سعودي جيمر

أبرز الاختلافات بين Assassin’s Creed Shadows و AC Valhalla (الجزء الثالث والأخير)

  • 1/5
  • 2/5
  • 3/5
  • 4/5
  • 5/5

على الرغم من أن سلسلة Assassin’s Creed تحافظ على بعض القوالب المعتادة، فإنه من الواضح أيضًا أن كل جزء جديد يقدم إضافات كثيرة. من المقرر إصدار Assassin’s Creed Shadows قريبًا، بعد ما يقرب من خمس سنوات من آخر إصدار رئيسي في السلسلة، ويبدو أنها ستقدم تغييرات كبيرة من نواحٍ عدة، لذا دعونا نلقي نظرة على أبرز التغييرات التي ستقدمها مقارنة بالجزء الرئيسي السابق Valhalla.

تطوير القاعدة

تمامًا كما أتاحت Assassin’s Creed Valhalla للاعبين توسيع وبناء وتخصيص قرية Ravensthorpe الخاصة بهم طوال مدة اللعب الطويلة، ستحتوي Shadows أيضًا على مقر رئيسي يُعرف باسم Hideout، يمكن للاعبين تخصيصه وتوسيعه. في الواقع، ستقدم اللعبة هذه المرة آليات بناء موسعة وأكثر تفصيلاً، مع شبكة تحكم شبيهة بأسلوب Sims تمنح اللاعبين تحكمًا أكبر في تصميم المقر.

ias

الفصول

Assassin's Creed Shadows

ستتميز Assassin’s Creed Shadows أيضًا بنظام فصول جديد، فأثناء تقدمك في اللعبة، ستتغير الفصول، وكل فصل سيجلب تغييرات في تؤثر أيضًا على أسلوب اللعب. على سبيل المثال، خلال فصل الشتاء، سيتمكن الأعداء من رؤية آثار أقدامك على الثلج، ولن تتمكن من السباحة خلسة عبر المسطحات المائية المتجمدة والبرك، وفي الربيع، سيكون هناك وفرة من الأعشاب الطويلة والنباتات المزدهرة، مما يوفر العديد من أماكن الاختباء.

التقدم

مع وجود بطلين يتقاسمان الأضواء، ستأخذ آليات التقدم في Assassin’s Creed Shadows شكلاً جديدًا كما قد تتوقع. سيكون لكل من Naoe و Yasuke شجرة مهارات خاصة به، نظرًا لاختلاف تخصصاتهما وأسلوب القتال لكل منهما، كذلك سيكون لكل نوع من الأسلحة شجرة مهارات خاصة به، مما يعني أنه كلما استخدمت سلاحًا أكثر، أصبحت أكثر مهارة في استخدامه.

غياب التذكرة الموسمية

Assassin’s Creed Shadows

اتبعت Assassin’s Creed نموذج Season Pass لفترة طويلة، لكن أعلنت Ubisoft العام الماضي، بعد تعرضها لعدة إخفاقات متتالية، أنها ستغير نموذج المحتوى بعد الإطلاق كجزء من خطوات لإحداث تغيير، وكما كان الحال مع Valhalla، من المتوقع أن تحصل Shadows على الكثير من المحتوى بعد الإطلاق، لكن Ubisoft قررت إلغاء Season Pass بشكل خاص، وستكون التوسعة الأولى مجانية لجميع الطلبات المسبقة، بينما سيتم الكشف عن المزيد من التفاصيل حول المحتوى المستقبلي لاحقًا.

حجم اللعبة

كانت Assassin’s Creed Valhalla ضخمة للغاية لدرجة أنها كادت تكون أكبر من اللازم، حيث استغرقت بين 100 إلى 150 ساعة لإنهائها، لكن لحسن الحظ، يبدو أن خليفتها القادمة قد استوعبت الدرس وستخفض هذا الحجم بشكل ملحوظ.

أوضح المطورون أن خريطة Shadows ستكون بحجم مماثل تقريبًا لمصر القديمة في Origins، وهي ليست صغيرة بأي حال، لكنها بالتأكيد أكثر قابلية للإدارة مقارنة بعالم Valhalla، ورغم أن من يرغبون في استكشاف كل شيء قد يقضون أكثر من 100 ساعة في اللعبة، إلا أن القصة الرئيسية في Shadows ستكون مماثلة لألعاب Origins و Odyssey، مما يعني أنها قد تستغرق بين 30 إلى 50 ساعة، حسب مقدار تفاعلك مع المحتوى الجانبي.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة ، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا