العاب / IGN

رئيس استوديو Larian مطور Baldur's Gate 3 يقول إن الألعاب الفردية لم تمت: "يجب أن تكون جيدة فقط"

  • 1/2
  • 2/2

تعود إحدى أقدم النقاشات في عالم الألعاب إلى الواجهة مرة أخرى: هل انتهى عصر الألعاب الفردية الضخمة؟ هذه المرة، أعطى سفين فينكي، الرئيس التنفيذي لاستوديو Larian والمشرف على تطوير اللعبة الفردية الناجحة Baldur's Gate 3، رأيه بحسم في هذا الموضوع.

في منشور على X/Twitter، أشار فينكي إلى أنه "ذلك الوقت من العام مجددًا حيث يُعلن عن موت الألعاب الفردية الضخمة." ثم رد قائلًا: "استخدموا خيالكم. لم تمت. فقط يجب أن تكون جيدة".

من الصعب إنكار أن فينكي يعلم تمامًا ما يتحدث عنه. فقد بنى استوديو Larian سمعته لعبة بعد أخرى، مقدمًا ألعاب CRPG متميزة مثل Divinity: Original Sin و Divinity: Original Sin 2، قبل أن يتولى تطوير Baldur's Gate 3 ويحقق نجاحًا ساحقًا بكل المقاييس.

سبق أن تصدّر سفين فينكي العناوين بسبب رؤاه المختصرة، سواء على مسرح The Game Awards أو خارجه. وقد شدد دائمًا على أهمية الشغف في التطوير، واحترام المطورين واللاعبين، والاهتمام بالألعاب نفسها. وبالنظر إلى ذلك، فإن موقفه من هذا النقاش القديم قد لا يكون مفاجئًا، لكنه يظل تأكيدًا مهمًا.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا