على الرغم من أن Split Fiction هو في جوهره لعبة منصات ثلاثية الأبعاد إلا أن تنوع أساليب اللعب التي ستخوضها من البداية إلى النهاية سيجعلك تتسائل عن ذلك فكل مستوى في اللعبة يقدم تجربة مختلفة تمامًا عن السابق ومع تقدمك في العوالم يمكنك التأكد من أن هناك شيئًا جديدًا ومثيرًا ينتظرك في كل زاوية
السبب وراء قدرة Split Fiction على إعادة اختراع نفسه باستمرار هو القدرات الجديدة التي ستكتسبها في كل فصل من فصول القصة يتم استغلال هذه القدرات إلى أقصى حدودها بل وأحيانًا تتطور أثناء تقدمك في المستويات ولكن بعض هذه القدرات أكثر متعة في الاستخدام من غيرها فأي منها هو الأفضل

القدرات الخاصة بالقصص الجانبية
أفضل القدرات التي تحصل عليها في Split Fiction هي تلك التي يمكنك استخدامها خلال مستوى كامل ولكن هذا لا يعني أن القدرات المؤقتة التي تظهر في القصص الجانبية لا تستحق التقدير أيضًا فبينما تعتمد بعض القصص الجانبية على أسلوب المنصات التقليدي فإن بعضها الآخر يمنحك قدرات جديدة ومبتكرة لتجربتها
سواء كانت تحولات الخنازير السحرية أو سباقات الطائرات الورقية بين Mio وZoe أو تنفيذ حركات متتالية على مسار التزلج أو حتى تحضير الجرعات العشوائية في سوق القمر فإن القصص الجانبية غالبًا ما تقدم بعضًا من أكثر القدرات إبداعًا في اللعبة ولكن من المؤسف أن بعضها لا يحصل على وقت كافٍ ليبرز بشكل أكبر في مهمة مخصصة بالكامل
التحول
الفصل الثالث
عندما يبدأ أول فصل خيالي كامل في Split Fiction ويُكشف فورًا أن Mio وZoe يمكنهما التحول إلى أشكال مختلفة قد يبدو الأمر وكأن الخيارات لا حدود لها ولكن سرعان ما تدرك أن هذه القدرات ليست بلا قيود
تحول Zoe إلى جنية هو الأكثر متعة من حيث التنقل والاستكشاف ولكن الأشكال الثلاثة الأخرى لا تقدم نفس المستوى من الإثارة تحول Mio إلى قرد عملاق يكون ممتعًا أحيانًا لكنه في الغالب يبدو بطيئًا وثقيل الحركة والسباحة في هيئة المخلوق البحري ليست أفضل حالًا أما تحول Zoe إلى مخلوق نباتي فبينما يحتوي على لحظات مثيرة للاهتمام فإنه غالبًا ما يبدو وكأنه مجرد وسيلة لحل الألغاز بدلًا من أن يكون قدرة ممتعة بحد ذاتها
سيف الجاذبية والسوط
الفصل الثاني
سيف Mio القائم على الجاذبية وسوط Zoe هما أول قدرات حقيقية يحصلان عليها في Split Fiction لذلك كان عليهما أن يكونا بسيطين بما يكفي لسهولة الاستخدام لكن في الوقت نفسه مثيرين بما يكفي ليبررا وجودهما طوال مستوى كامل
استخدام Mio لسيف الجاذبية في التنقل والهجمات السريعة يجعله استجابة سريعة وسلسة مما يؤدي إلى بعض لحظات المنصات الذهنية المذهلة بينما Zoe تستخدم السوط بطريقة قد لا تكون بنفس السرعة لكنها تمكنها من استكشاف المستوى بعمق أكبر حتى وإن جعلها تبدو أبطأ قليلًا وبينما قد يشعر البعض بأن التوازن بينهما غير مثالي إلا أنهما يخدمان تصميم المستوى الذي يظهران فيه بشكل جيد
البندقية الحمراء والبندقية الزرقاء
الفصل الرابع
ما يجعل نهج Hazelight في أسلوب اللعب التعاوني مميزًا هو أنه رغم أن كل لاعب يحصل على قدرات مختلفة تمامًا عن الآخر إلا أنهما يضطران للعمل معًا واستخدامها بشكل متكامل وهذا هو الحال في معظم Split Fiction لكن الفصل الرابع يكسر هذه القاعدة حيث أن قدرات التصويب لدى Mio وZoe متطابقة تقريبًا
إطلاق النار على أهداف ملونة واستخدام القنابل لتفجير الجدران ذات الألوان المختلفة قد يبدو مكررًا لكن تصميم المستوى يوسع هذه القدرات بشكل يجعلها ممتعة طوال الوقت وإذا كان هناك قدرة تتطلب أعلى مستوى من التنسيق والتواصل فهي هذه بالتحديد حيث أن توقيت تنفيذ الهجمات يجب أن يكون مثاليًا مع اقتراب نهاية المستوى
قوى الأرواح
الفصل السابع
في المستويات الأولى لم يكن من الممكن استغلال قوى الأرواح التي تحصل عليها Mio و Zoe في الفصل السابع بشكل مثالي ولكن كونها جزءًا من آخر فصل رئيسي في اللعبة منح Hazelight فرصة لتحدي مهاراتك في حل الألغاز وجعل هذه القدرات تبرز بشكل مميز
ببساطة قوة الروح الضوئية لدى Mio تسمح لها بإنشاء منصات بينما تستخدم Zoe قوتها للتلاعب بالبيئة المحيطة لكن أسلوب التنفيذ الإبداعي لهذه القدرات يجعل استخدامها ممتعًا ومُرضيًا للغاية كما أن المشاهد البصرية الناتجة عن تفاعلها مذهلة
الخيال المنقسم
الفصل الثامن
رغم أنها ليست قدرة بالمعنى التقليدي فإن الطريقة التي ستحتاج بها للتكيف مع الواقع المشوه في المستوى الأخير تشبه إلى حد كبير تعلمك لاستخدام القدرات الجديدة في الفصول السابقة في البداية قد يبدو الأمر وكأنه مجرد إعادة تصميم للمستويات بلمسة خيال علمي أو فانتازيا ولكن سرعان ما يتم دفع هذا المفهوم إلى أقصى حدوده مع وصولك إلى المواجهة المباشرة مع Rader
نجم العرض الحقيقي هو الشاشة المنقسمة حيث أن حدود المستوى بينك وبين شريكك تتغير باستمرار وتتداخل العوالم مما يجبركما على استخدام كل ما تعلمتماه في المستويات السابقة والتكيف في لمحة بصر قد يبدو هذا الأمر مرهقًا (وهو كذلك) ولكن مواكبة هذا التغيير هو ما يجعل هذا الفصل الأخير تجربة مُرضية للغاية عند إتمامها
توأم التنانين
الفصل الخامس
بعض القدرات التي ستكتسبها خلال Split Fiction ستتطور وتتغير مع تقدمك في كل فصل ولكن لا شيء يحدث ذلك بشكل مُرضٍ مثل التوأم التنين في الفصل الخامس عندما تبدأ المستوى تكون التنانين لا تزال داخل بيضها وتُستخدم فقط كأدوات لحل بعض الألغاز المثيرة للاهتمام
ثم بمجرد أن تفقس التنانين يصبح أحدهما قادرًا على الانزلاق بينما يستطيع الآخر التسلق وبعد ذلك يتم إضافة مزيد من القدرات مع نمو التنانين حيث يحصلان على هجوم الحمض وقدرة التدحرج وبحلول نهاية المستوى تصبح التنانين بالغة بالكامل وتتمكن من السيطرة عليها ببراعة هذا الفصل يضم بعضًا من أفضل لحظات المنصات والقتال حيث أن التنانين وقدراتها تتناسب تمامًا مع كلا الجانبين
الكرات المتحولة
الفصل السادس
حتى لو كانت الفكرة بسيطة، هناك شيء مُرضٍ للغاية بشأن التدحرج على شكل كرة، والفصل السادس من Split Fiction يدرك هذا تمامًا حيث تم تصميم المستوى حول هذا المفهوم بشكل رائع
استخدام هذا الأسلوب المعدّل من المنصات كان سيكون كافيًا، ولكن قدرات Mio في الاختراق وقدرات Zoe المغناطيسية تضيفان المزيد من العمق إلى التجربة على عكس قدرة التحول المشابهة التي ظهرت في وقت سابق من اللعبة يمكنك ملاحظة أن Hazelight كانت على استعداد لدفع هذه القدرة المتأخرة إلى أقصى حدودها، مما يجعل المستوى أكثر متعة وإبداعًا

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.