العاب / سعودي جيمر

شرح الخط الزمني لسلسلة The Legend of Zelda – الجزء الثاني

  • 1/5
  • 2/5
  • 3/5
  • 4/5
  • 5/5

نستكمل مقالتنا 

عصر القوة (The Force Era)

عندما تعرّضت مملكة Hyrule لهجوم جديد من قوى الشر، نزلت كائنات Minish من السماء  والتي أطلق عليها Hylians اسم Picori  لمساعدة البشر. وقدّمت الـPicori للبشر سيف Picori (Picori Blade)، الذي استُخدم لختم الشر داخل صندوقٍ سحري يُعرف بـBound Chest. كعربون شكر، بدأ Hylians بتنظيم مهرجان سنوي يُدعى Picori Festival، وكانت الجائزة الكبرى فيه هي شرف لمس السيف المقدّس لأفضل مبارز.

ias

ظل الوضع مستقرًا حتى فاز Vaati بالمسابقة. فقد كسر سيف Picori وفتح الصندوق السري، مما أدى إلى إطلاق قوى الشر من جديد في Hyrule، وخطف Zelda، لتبدأ بذلك أحداث لعبة The Minish Cap. في هذا الوقت، كان Link يعمل حدّادًا مبتدئًا، وتم تكليفه بمهمة إعادة تشكيل السيف ودمجه مع العناصر الأربعة (Four Elements)، ليُصبح سيفًا جديدًا يُدعى Four Sword. باستخدام هذا السيف، هزم Vaati، وعادت Hyrule إلى حالتها الطبيعية.

لكن Vaati لم يختفِ نهائيًا، فقد عاد للظهور من جديد، وتم ختمه مرة أخرى داخل Four Sword على يد البطل. لكن بعد فترة، تمكن Vaati من التحرر مرة أخرى، وعندما قام Link بسحب السيف، انقسم إلى أربع نسخ من نفسه، وكل نسخة تحمل لونًا وشخصية فريدة. هذا الحدث قاد إلى مغامرة لعبة Four Swords، حيث تعمل النسخ الأربعة من Link معًا للعثور على مفاتيح قصر Vaati وخوض المعارك داخل الأبراج المحصنة.

بعد هزيمة Vaati وإنقاذ Zelda، يعود Link لإعادة السيف إلى قاعدته، وتندمج النسخ الأربعة مجددًا في شخصٍ واحد. وهكذا، يُغلق فصل جديد من الصراع مع Vaati في عصر القوة، بعد أن تم تجاوز التهديد بفضل التعاون والوحدة بين نسخ Link المتعددة.

عصر بطل الزمن (The Era of the Hero of Time)

تُعتبر Ocarina of Time نقطة الانقسام الأساسية في الخط الزمني لسلسلة The Legend of Zelda، حيث تؤدي نهايتها إلى ثلاث مسارات زمنية مختلفة. تبدأ القصة عندما يلتقي كل من Link وZelda وهما لا يزالان طفلين، ويكتشفان أنهما شاهدا رؤى تُظهر أن Ganondorf يضمر الشر ويخطط لفتح باب الزمن (Door of Time) للدخول إلى العالم المقدّس (Sacred Realm).

يسبقان Ganondorf إلى الباب، لكن عند دخول Link، يُختم داخل غرفة الحكماء (Chamber of Sages) لمدة سبع سنوات، نظرًا لأنه لم يكن ناضجًا كفاية لاستخدام Master Sword.

في هذه الأثناء، يُحاول Ganondorf الاستيلاء على Triforce، لكنه لا يفلح إلا في الحصول على Triforce القوة (Triforce of Power) فقط، في حين يحصل Link على Triforce الشجاعة (Triforce of Courage)، وZelda على Triforce الحكمة (Triforce of Wisdom)، بما أنهم جميعًا قد لمسوا Triforce لحظة انقسامها.

خلال غياب Link، يستخدم Ganondorf قواه لبسط سيطرته على مملكة Hyrule، ويُحول العالم المقدّس (Sacred Realm) إلى عالم الشر (Evil Realm). وعندما يستيقظ Link كبالغ بعد سبع سنوات، يُكلّف بمهمة إيقاظ الحكماء السبعة الذين سيساعدونه في القضاء على Ganondorf وختمه مجددًا في عالم الشر.

عند هذه اللحظة، ينقسم الخط الزمني للسلسلة إلى ثلاث فروع رئيسية بناءً على مصير Link ونتائج المعركة النهائية:

  1. الخط الزمني للهزيمة (The Decline Timeline): ماذا لو فشل Link في مهمته وهُزم أمام Ganondorf؟
  2. الخط الزمني للطفولة (The Child Timeline): ماذا لو انتصر Link، ثم عاد بالزمن إلى طفولته ليمنع Ganondorf قبل أن تبدأ الكارثة؟
  3. الخط الزمني للبلوغ (The Adult Timeline): ماذا لو انتصر Link، لكنه اختفى من ذلك الزمان بعد هزيمته لـ Ganondorf، تاركًا Zelda وحدها في عالمٍ يعرف بطله لكنه لم يعُد موجودًا فيه؟

من هنا، يبدأ التشعب المعقّد للزمن في The Legend of Zelda، وتبدأ كل سلسلة من الأحداث في المسارات الثلاثة بتشكيل فصول جديدة من الصراع الأبدي بين الخير والشر، بين دم الإلهة وروح البطل، وبين الحقد المتجدد الذي وعد به Demise من البداية.

فرع “هزيمة البطل” (The Hero Is Defeated)

يُعتبر هذا الفرع من الخط الزمني في سلسلة The Legend of Zelda بمثابة واقع بديل رسميًا، حيث تبدأ أحداثه في حال فشل Link في معركته النهائية ضد Ganondorf في Ocarina of Time. في هذا السيناريو، يتمكن Ganondorf من قتل Link، ويحصل على جميع قطع Triforce، ويُكمل القوة المطلقة لنفسه قبل أن تتمكن Zelda والحكماء السبعة من نفيه إلى عالم الظلام (Dark World).

هذا الخط الزمني يُمثل المسار الأكثر قتامة في السلسلة، ويُؤدي إلى أحداث ألعاب ذات طابع سوداوي مليء بالخراب والفساد، مثل A Link to the Past وLink’s Awakening وسلسلة Oracle.

الجدير بالذكر أن Nintendo قامت بمراجعة هذا الخط الزمني في إصدارات لاحقة، مما جعل مكان لعبة Link’s Awakening مُتذبذبًا زمنيًا  فقد تظهر أحداثها إما بعد ألعاب Oracle of Ages/Seasons أو قبلها، حسب المرجع المعتمد.

ومع ذلك، يستند هذا الشرح إلى ترتيب الخط الزمني كما جاء في المرجع الرسمي Hyrule Historia، الذي يُعتبر المصدر الأوثق والأكثر اعتمادًا في تصنيف أحداث السلسلة.

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا