رد مطور لعبة Alters، شركة 11 Bit Studios، على اتهامات المعجبين باستخدام نص وترجمات مولدة بالذكاء الاصطناعي في اللعبة، ووعد بتحديث كلاهما لاستبدال المحتوى المولد بالذكاء الاصطناعي بمحتوى من صنع يدوي.
في الأسبوع الماضي، لاحظ لاعبو The Alters وجود نص يبدو وكأنه مولد بواسطة الذكاء الاصطناعي في اللعبة، على شاشة في مركز القيادة. وبشكل محدد، يحتوي النص على جملة تقول: "بالطبع، إليك نسخة معدلة تركز فقط على البيانات العلمية والفلكية"، مما يشير إلى أن شخصًا ما استخدم الذكاء الاصطناعي لكتابة النص ونسي حذف جزء المقدمة التي أرسلها الذكاء الاصطناعي.
في النسخة الإنجليزية من اللعبة، انتهى الأمر عند هذا الحد. ومع ذلك، بدأ لاعبو النسخ الأخرى من اللعبة بالإشارة إلى أن بعض ترجمات اللعبة تحتوي على عبارات مثل: "بالتأكيد! هذا هو النص المترجم إلى البرتغالية البرازيلية"، مما يشير إلى أن شركة 11 Bit Studios استخدمت الذكاء الاصطناعي التوليدي لترجمة جزء على الأقل من اللعبة. لعبة The Alters لا تحتوي على بيان في صفحة Steam الخاص بها يفيد بأنها تستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي، وهو أمر تفرضه Valve على جميع الألعاب التي تستخدم هذه التقنية.
في بيان أرسلته شركة 11 Bit Studios عبر البريد الإلكتروني إلى IGN ونُشر عبر منصات التواصل الاجتماعي، قدمت الشركة تفسيرًا للنصوص والترجمات المولدة بالذكاء الاصطناعي. أوضحت الشركة أن نص سجلات القبطان كان مجرد Placeholder وتمت إغفاله عن طريق الخطأ أثناء الإصدار النهائي، وأنه لا توجد حالات أخرى مشابهة في اللعبة. أما بالنسبة للترجمة، فقالت 11 Bit إن ترجمات الذكاء الاصطناعي التوليدي اقتصرت على بعض المشاهد القصيرة التي أُضيفت في مراحل متأخرة جدًا من التطوير وكانت بحاجة لترجمات في اللحظة الأخيرة، وأنها كانت تنوي دائمًا استبدالها بترجمات احترافية.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.