العاب / سعودي جيمر

مدير سابق في سكوير انكس: سبب التسريحات من Xbox هو الذكاء الاصطناعي وليس Game Pass

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

في ظل موجة تسريح واسعة اجتاحت مايكروسوفت وقسم Xbox تحديداً، خرج المدير التنفيذي السابق في شركة Square Enix “جيكوب نافوك” بتصريح مثير للجدل: السبب الحقيقي وراء هذه الأزمة ليس خدمة Game Pass، بل الذكاء الاصطناعي الذي يُعيد رسم خارطة الصناعة بالكامل. وهو يرى أن مايكروسوفت لم تسرّح موظفيها بسبب أزمة عابرة، بل بسبب صدامٍ وجودي مع الذكاء الاصطناعي، الذي بدأ يتلاعب بأساسات صناعة الألعاب كما نعرفها.

وفقًا لسلسلة تغريدات من نافوك، الرئيس الحالي لـ Genvid (الجهة المنتجة لـ Silent Hill: Ascension)، فهو يرى أن صناعة الألعاب تمر بإعادة ترتيب وهيكلة جذرية وليست مجرد أزمة عابرة. ويقول: “القوة المحركة لهذه الصناعة تتغير… التجارب الفردية والمفتوحة، كما في Roblox وFortnite وGTA Online، أصبحت تهيمن على المشهد”. فنحن في مرحلة يتحول فيها اللاعب من مستهلك للمحتوى إلى مشارك في صناعته.

ias

“ادخلوا اللعبة أو استعدوا للزوال” — هذا ما يقوله نافوك عن الذكاء الاصطناعي، واصفًا إياه بـ”تغيير يحدث مرة في الجيل”. يتوقع أن مستقبل الترفيه سيتجه نحو منصات تعتمد على الذكاء الاصطناعي، حيث يكفي أن يطلب الأطفال نوع المحتوى الذي يريد أن يلعب ويستمتع به ليتم إنشاؤه له فورًا.

وعلى الرغم من تأكيده أن الألعاب التقليدية مثل Dark Souls لن تختفي، فإنه يرى أن الزمن تغير منذ أن أعطى “فيل سبنسر” الضوء الأخضر لإعادة إطلاق Perfect Dark. نافوك لا يؤمن بأن Roblox ستحل بالكامل محل الألعاب السردية، تمامًا كما لم تُلغِ YouTube وجود السينما أو التلفزيون. لكنه يعتقد أن “فيل سبنسر” — الرئيس التنفيذي لقسم الألعاب في مايكروسوفت — يواجه واقعًا جديدًا حالياً.

وقد سبقت هذه الرؤية تحذيرات فلسفية منذ الثمانينيات، عندما تحدث جان بودريار عن “الواقع المفرط” — عوالم افتراضية بلا أصل في الواقع. ومع ذلك، لم تُفلح تقنيات الواقع الافتراضي مثل Oculus Rift في إزاحة التجارب البشرية التقليدية بالكامل.

لكن نافوك يرى أن الذكاء الاصطناعي التوليدي اليوم بات أكثر خفة وإقناعًا، وأن أمام مايكروسوفت خيارًا واحدًا: “إما أن تركب الموجة، أو تختفي عن الساحة.” ويحذر من اختزال الأزمة في ضعف نمو خدمة Game Pass، لأن “القيمة الحقيقية تأتي من المنصات التي تجمع أكبر عدد من المبدعين واللاعبين.”

إذاً فإن مايكروسوفت، وفقًا له، لا تملك خيارًا سوى الانضمام لهذا التحول أو السقوط. وينبه إلى ضرورة عدم الانخداع بالادعاءات بأن خدمة Game Pass التي شهدت نموًا ضئيلًا هي سبب الأزمة. “القيمة الحقيقية تأتي من المنصات التي تحشد المبدعين واللاعبين”، يقول نافوك.

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا