العاب / IGN

الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two يصر بأن توقعات القيمة الدائمة للعبة Civilization 7 متوافقة تمامًا مع توقعات الشركة الأولية للعنوان

  • 1/2
  • 2/2

لقد مر الآن نصف عام على الإطلاق المضطرب للعبة Civilization 7، والتي لا يزال عدد لاعبيها على Steam أقل من عدد لاعبي Civilization 6 وحتى Civilization 5 التي صدرت منذ 15 عامًا. ومع ذلك يؤكد رئيس شركة Take-Two أنه من المتوقع أن تحقق Civilization 7 الأهداف الداخلية الأولية للشركة على مدار دورة حياتها.

لعبة Civilization 7 واجهت بداية صعبة على Steam، حيث عانت من ضعف الإقبال منذ إطلاقها في فبراير الماضي، وتلقت تقييمات "مختلطة" وفقًا لمراجعات مستخدمي Steam.

لكن الأداء على Steam لا يعكس الصورة الكاملة، إذ أُطلقت اللعبة الاستراتيجية عبر الأجهزة المنزلية ومع ذلك تظل Civilization في جوهرها لعبة موجهة للحاسوب الشخصي، ويبدو أن Civilization 7 تواجه تحديات واضحة عبر المنصة.

ففي مقابلة مع IGN حول النتائج المالية الإيجابية لشركة Take-Two في الربع الأخير من عام 2025، أقر الرئيس التنفيذي "شتراوس زيلنيك" بأن Civilization 7 شهدت "بداية بطيئة"، لكنه أكد أن التوقعات الداخلية للشركة لما أسماه "القيمة الدائمة" للعبة ما زالت متوافقة مع التقديرات الأولية.

وقال "زيلنيك" عن Civilization 7:

إنها تتحسن بالتأكيد.

لطالما كانت سلسلة Civilization ذات نمو تدريجي وبطيء. أنا لست من المؤمنين كثيرًا بنظرية "الذيل الطويل" في مجال الترفيه، لكن هذه السلسلة تمثل مثالًا واضحًا لها. وفي الوقت الحالي تتماشى توقعاتنا للقيمة العمرية مع توقعاتنا الأولى للعنوان.

صحيح أن البداية كانت بطيئة واضطررنا إلى إجراء تغييرات وهناك المزيد منها في الطريق، لكننا نلاحظ تحسنًا متزايدًا في إقبال اللاعبين، ونحن راضون عن مسار اللعبة. وأعتقد أنه مع مرور الوقت ستثبت مكانتها في عالمها الاستراتيجي بشكل ناجح وموثوق للغاية.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا